Страница 2 из 4

Re: Стратегии

Добавлено: 08 дек 2014, 08:37
Camil
чойто писал(а):У нормального человека унылое передвижение квадратиков по серенькой плоскости вызовет лишь раздражение.
где ты видел нормальных))
это времена майнкрафт, флаппи берд и дварф фортресс, когда человеческое воображение снова признано величайшей визуализирующей силой
глядишь, лет через десять вообще книжки читать начнут
декаданс

Re: Стратегии

Добавлено: 21 апр 2015, 08:29
Шалдорн Кардихат
сравнивал новые космо-стратежки Horizon и StarDrive 2.
что могу сказать. StarDrive 2 выигрывает по таким параметрам, как графон (хотя сами сражения, не поверите, выглядят как что-то такое из 90-х. в Star Wars: Empire at War 2006 года детализация НАМНОГО выше), подбор и настройка рас. расы там очень харизматичные. можно сыграть за медведей-самураев, ктулхупоклонников и гипножаб. в Horizon сам подбор какой-то унылый. настроить аву и герб, однако, нельзя ни в одной.
в StarDrive 2 десятки разновидностей построек и слотов для них, в Horizon только 6 слотов с несколькими уровнями.
более того, в StarDrive есть наземные бои, причем можно самостоятельно настроить экипировку своих солдат и разновидности участвующих в битве войск. в Horizon мы видим абстрактную наземную армию, которая от развития технологий получает только невидимые плюсы.
каждая из этих игр гордится своими странностями и тараканами.
StarDrive предлагает нам довольно тупую линейку технологий. я говорю не о подборе наук, а о принципе выбора: только одна технология из трех на каждом уровне отрасли знаний. остальные воруй либо покупай.
Horizon отличился неудобным управлением. да и шпионаж отсутствует как класс.
внутренняя политика рудиментарна в обоих играх. вот что мне нравилось Galactic Civilizations II, так это возможность последовательно отыгрывать злобного негодяя, строить линейки зданий зла (добра, нейтралитета) и в конце концов провозгласить космическую империю. здесь такого нет. раз что StarDrive предлагает традиционный выбор технологий между империей и республикой, а деление злой-добрый отсутствует в принципе.
обе игры предлагают нам традиционную для космических игр опцию конструировать корабли. такого интересного конструктора, как в StarDrive, я нигде не встречал. реально сидишь, медитируешь, как же расположить все эти модули, чем пожертвовать: броней ради скорости или скоростью ради боеприпасов? оказалось очень приятным разработать свой супер-современный титан, построить его и наблюдать, как он разносит по кусочкам злобных пришельцев из другого измерения.
так же играются эти игры очень по-разному. первая партия в StarDrive оказалась неудачной, меня разгромили. во вторую я стал крутым. в третью мега-крутым нагибатором галактики. очень приятно, знаете ли, после того, как огреб от злобных пришельцев из черных дыр, потом подкачать нужные технологии, сконструировать мощный корабль - и навалять им в ответку. "вы крутые, когда вас 12 против моих 2-х. но как же вы будете драпать, когда вас 12 против моих 6-и!" :bu:
впрочем, в крупных битвах реал-тайм превращается в пошаговый бой. иначе говоря, тормозит как ведьмак 2 на калькуляторе. и это с таким-то графоном "90-е стайл"... :(
хотя эффекты щитов очень красивые. щиты подсвечиваются с той стороны, с какой они отражают огонь. как в "звездных вратах" :yes:
Horizon оказался для меня непонятным. в первые 2 компании меня разгромили, в 3-ю я стал вторым в галактике. у меня не было недостатка ни в деньгах, ни в ресурсах. только вот корабли мои оказались полным говном. враги разносили мои флотилии вообще без потерь. лучшие линкоры горели синим пламенем, даже не сумев пробить вражеских щитов. загадка такой неэффективности так и осталась для меня нераскрытой. какие бы технологии я не вкачивал, в космическом бою я проигрывал, и даже забросать врага мясом становилось непосильной задачей.
словом, обе игры я в данный момент уже снес. StarDrive 2 оставила приятное послевкусие, но удалил я ее после того, как исследовал все технологии, завоевал все планеты и уничтожил всех врагов. там стало нечего делать.
а к Horizon утратил интерес из-за слишком сложных космических боев. хоть я и не новичок в стратегиях, и вроде как не лузер, разгадать, что же надо сделать для победы, я не смог.
такие дела. с нетерпением ожидаю Galactic Civilizations 3.
в данный момент играю в Age of Wonders 3, и знаете... суровый арийский некромант оживляет гулей и кадавров, чтобы убивать мамонтов и ужасных пингвинов. что-то в этом есть :twisted:

Re: Стратегии

Добавлено: 21 апр 2015, 12:26
чойто
Age of Wonders 3 как вообще?

Re: Стратегии

Добавлено: 22 апр 2015, 08:07
Шалдорн Кардихат
да ничего, затягивает.

Re: Стратегии

Добавлено: 26 сен 2015, 15:48
Шалдорн Кардихат
[spoiler=]Изображение[/spoiler]
будущий вархаммер таким точно не будет :bh:

Re: Стратегии

Добавлено: 28 сен 2015, 07:55
чойто
Шалдорн Кардихат писал(а):да ничего, затягивает.

не пошло

Шалдорн Кардихат писал(а):будущий вархаммер таким точно не будет
а это с медивала картинка?

Re: Стратегии

Добавлено: 28 сен 2015, 09:29
Шалдорн Кардихат
чойто писал(а):не пошло

а я с невероятным трудом, пафосно превозмогая, порвал за теократа танковые орды технократского императора.

чойто писал(а):а это с медивала картинка?

мод по вахе на мед2.

Re: Стратегии

Добавлено: 28 сен 2015, 09:50
proh
меня тоже Age of Wonders 3 не впечатлил. Что-то не то.

Re: Стратегии

Добавлено: 05 окт 2015, 06:58
Sean1s
На днях вышли 7е герои (Might&Мagic: Heroes VII).
Типа "игра, создававшаяся в плотном сотрудничестве с комьюнити фанатов серии, выставившая ряд ключевых решений на открытое голосование и проверявшаяся в двух закрытых бета-тестах."
Мда...
Это вторые герои (наряду с шестыми), компанию которых я не пройду, а в синглы играть не буду вовсе :(.
Из рецензии с kanobu:
Ubisoft в этой ситуации напоминает малолетнего хулигана, которого заставили извиниться за то, что он оставил у вас на пороге пакет с дерьмом и поджег (шестые «Герои»), и в качестве извинения он оставил вам на пороге корзину со сладостями и вкусностями, но ее тоже поджег. Натура такая.

[spoiler=3d курильщика (heroes7 - 2015г.)]Изображение[/spoiler]
[spoiler=3d здорового человека (King's Bounty от Katauri - 2008г.)]Изображение[/spoiler]
В общем продолжаю играть в Героев3 в ожидании "The Succession Wars Mod" к ним.

Re: Стратегии

Добавлено: 07 июн 2016, 18:55
чойто
https://www.youtube.com/watch?v=GxXpcMP0G9c

ыыы, та же фигня пока...

Re: Стратегии

Добавлено: 07 июн 2016, 19:27
чойто
вообще получается что парадоксы вернулись ко второй части в плане управления армией, полностью ушли от системы штабов армий и фронтов выполняющих самостоятельные действия. Тут все как во второй части, упрощено. Видимо не потянули.
Зато все остальное поменяли напрочь.
ШК ты где??? )))

Re: Стратегии

Добавлено: 10 июн 2016, 15:58
чойто
Ето самая в итоге лучшая игра парадоксов и вообще лучшая стратегия про ВМВ.
Пока скучно расстреливал в подвале тухлачевского с хрущевым (ну я подумал что кукурузника тоже стоит обвинить в троцискистском заговоре) и строил заводики отправил товарища Рокоссовского оказать братскую помощь испанскому народу. Так он с пятью дивизиями в итоге разбил франкистов, немецких и японских добровольцев, испания коммунистическая :dance: В итоге прокачан Рокоссовский, пять ветеранских дивизий, куча военного опыта и возможность менять шаблоны дивизий.

Re: Стратегии

Добавлено: 10 июн 2016, 18:38
Шалдорн Кардихат
Даже ты не можешь противиться харизме вождя народов...

Re: Стратегии

Добавлено: 12 июн 2016, 09:33
Шалдорн Кардихат
Battlefleet Gothic: Armada выглядит интересно. Странно, что в название не включили название бренда Вархаммер.
Чойт, ХоА4 пока не заценил, времени нет.

Re: Стратегии

Добавлено: 13 июн 2016, 00:28
чойто
Шалдорн Кардихат писал(а):Даже ты не можешь противиться харизме вождя народов...
в следующий отыгрыш устрою восстание и попытаюсь возродить империю )))


Шалдорн Кардихат писал(а):Чойт, ХоА4 пока не заменил, времени нет.
зря!!! она клевая!!!
Правда после уничтожения японской армии пятью моими дивизиями добровольцев за китай мне показалось что игру еще допиливать и допиливать )))

Re: Стратегии

Добавлено: 25 июн 2016, 18:42
Шалдорн Кардихат
что-то с балансом не то намутили.
японов и иранцев при соотношении 30 против одного в мою пользу ушатать не получается.
я понимаю, снабжение, то да се. но не до такой же степени?

Re: Стратегии

Добавлено: 25 июн 2016, 21:35
чойто
Шалдорн Кардихат писал(а):что-то с балансом не то намутили.
японов и иранцев при соотношении 30 против одного в мою пользу ушатать не получается.
я понимаю, снабжение, то да се. но не до такой же степени?
Кем играешь? советами я иран брал 15 дивизиями пехоты практически моментально. С двух сторон одновременно. Но надо использовать массы авиации, она там много бонусов дает если правильно использовать. А ирану в такой ситуации вообще нечего противопоставить твоим штурмовикам и бомбардировщикам.

Re: Стратегии

Добавлено: 25 июн 2016, 22:01
Князь
Вы скажите в какой игре что вам понравилась за латвию играт можно, скачаю поиграю

Re: Стратегии

Добавлено: 25 июн 2016, 23:04
Шалдорн Кардихат
да, за Латвию играть можно.
играю за СССР, но фиг его знает, в чем там дело. явно снабжение или баг или дисбаланс.
в этой же партии, кстати, разгромил Финляндию и Франко без проблем малыми силами.

Re: Стратегии

Добавлено: 26 июн 2016, 00:03
proh
чойто писал(а):Ето самая в итоге лучшая игра парадоксов и вообще лучшая стратегия про ВМВ.
Пока скучно расстреливал в подвале тухлачевского с хрущевым (ну я подумал что кукурузника тоже стоит обвинить в троцискистском заговоре) и строил заводики отправил товарища Рокоссовского оказать братскую помощь испанскому народу. Так он с пятью дивизиями в итоге разбил франкистов, немецких и японских добровольцев, испания коммунистическая :dance: В итоге прокачан Рокоссовский, пять ветеранских дивизий, куча военного опыта и возможность менять шаблоны дивизий.

про какую игру речь-то?