Страница 1 из 4

Стратегии

Добавлено: 13 апр 2013, 16:10
V-twin
Интересуют, те где можно вдумчиво проапгрейдить небольшой (без всяких рашей и прочих "упровляйте ормадами корованов"!) отряд и работая головным мозгом сразиться с [s]компом[/s] искусственным интеллектом!
Короче, выслушаю советы и рекомендации с благодарностью.

Re: Стратегии

Добавлено: 13 апр 2013, 16:29
Шалдорн Кардихат
Dawn of War 1-й и 2-й. второй больше подходит.
хотя, по-моему, ты их уже знаешь.

Re: Стратегии

Добавлено: 13 апр 2013, 18:15
V-twin
Там где надо с командером 3-х бойцов водить - тот же дьябла тока в профиль; со стреляющими палкамаи, бронеходами и небесными лодками.
Интересно что-то подобное тому примитиву что в космических рейнджерах было в миссиях на планетах реализовано.

Re: Стратегии

Добавлено: 13 апр 2013, 19:13
V-twin
Щаз нашёл вдруг такую забавную стратегию типа героев; Warlock: Master off [s]Magick[/s] Arcane.

Первое впечатление.
Меню управления городом - постройки - Гильдия разбойниц! :shock:
Требуется для; Разбойницы -> Воровки -> НАЛОГОВАЯ СЛУЖБА!!!!

Re: Стратегии

Добавлено: 13 апр 2013, 19:54
Sean1s
V-twin писал(а):Warlock: Master off [s]Magick[/s] Arcane
У меня впечатление сценария по MoM + Majesty для пятой Цивилизации. Во второй Цивилизации нечто подобное было, но там было честно: изнутри основной игры запускалось.
В итоге MoM по прежнему еще никто так и не превзошёл, ну и Majesty первая также была великолепна. :)

Re: Стратегии

Добавлено: 14 апр 2013, 01:19
чойто
Elemental:Fallen Enchantress вроде получше стала чем Elemental: War of Magic.
А вообще Mount & Blade вне конкуренции в плане одновременно стратегии, рпг и экшэна одновременно. Как играл так и играю, благо мододелы не перестают радовать.

Re: Стратегии

Добавлено: 22 апр 2013, 17:35
Шалдорн Кардихат
новый эадор не понравился.
из плюсов: новые спецеффекты, свистелки и перделки. туман, фильтрации всякие анизотропные.
атмосфера все-таки похорошела.
из минусов: куча багов. постоянно виснет. медленные битвы. ускорение не помогает. к тому же анимация только вредит, потому что расчет итогов столкновения происходит мгновенно. над головами солдат выскакивают цифры, полоска здоровья обновляется, а всякие вопли да замахи еще только начались. интерфейс не помещается в монитор, ни в обычный, ни в широкоформатный, независимо от разрешения. и что печально, убрали модельки героев, прокачанных до специального класса. обидно, когда качаешь воина света, а в итоге модель все того же обычного воина. надетое оружие и броня тоже ничего не изменяют.
короче, кроме графона там ничего и нет. да и как сказать, графон? до старкрафтов всяких все равно не дотягивает.
для комфортной игры еще рано, играйте в старый эадор.

Re: Стратегии

Добавлено: 22 апр 2013, 19:44
Яна
V-twin писал(а):Интересно что-то подобное тому примитиву что в космических рейнджерах было в миссиях на планетах реализовано.

А новых Космических рейнджеров смотрели? Тех, что месяца полтора назад запустили?
Шалдорн Кардихат писал(а):новый эадор не понравился.

Т.е. новый цикл книжек Эадор у ЭКСМО - это по игрушке? :D

Re: Стратегии

Добавлено: 22 апр 2013, 21:13
Шалдорн Кардихат
да, по игрушке.

Re: Стратегии

Добавлено: 22 апр 2013, 23:46
proh
а что эадор новый уже вышел?

по теме.
Warlock неплох, но комп туп как пробка, интерес уходит :(.

мастер оф мэджик да так и не сделали продолжение:(
ну единствено Age of Magic как-то приблизилось.
первые элементал - показались отстоем. Продолжение на русском же вроде нет?

Re: Стратегии

Добавлено: 23 апр 2013, 15:39
V-twin
proh писал(а):а что эадор новый уже вышел?

по теме.
Warlock неплох, но комп туп как пробка, интерес уходит :(.

мастер оф мэджик да так и не сделали продолжение:(
ну единствено Age of Magic как-то приблизилось.
первые элементал - показались отстоем. Продолжение на русском же вроде нет?

Мастер Арканов и есть старый добрый МОМ. На двиге цывилизацыи. Включил опцию победить этих как их демеров и совсем другая история и стратегия с тактикой получились. Это реальная находка с нашествием пожирателей пространства и армагеддоном! Шедевр. :good:

ИИ там к сожалению отсутствует как класс. Но иногда выдаёт кренделя. Возможо чисто шаблонные. Как типо союзничек" долго тёрся рядом с городом который долго и с трудом штурмовал. А как только выбил сначала охрану, а потом замок, он туда сволочь свои юнитом нырь! :x

Re: Стратегии

Добавлено: 23 апр 2013, 22:24
Солнечный ветер
"Эадор" тоже как-то не впечатлил.

Re: Стратегии

Добавлено: 10 май 2013, 13:51
Sean1s
Солнечный ветер писал(а):"Эадор" тоже как-то не впечатлил.

Наконец-то нашёл время для ремейка Эадора.
В целом, несмотря на недовольство многих, мне понравилось. Может потому что я начал с 1.06, когда основные "косяки" уже убраны?
Ни одного вылета не было (может потому что только четвёртый осколок прохожу?). Переход хода не дольше, чем на старом Эадоре (графика самая максимальная). Единственный пока баг (думаю баг) это то, что при заключённом союзе с эльфами пока не могу построить ничего кроме самого эльфятника (говорит, что типа что-то необходимое не построено, хотя ничего кроме уже построенного - с зелёной птичкой - эльфятника в качестве условия не показывает).
Вообще, меня и старый Эадор вполне устраивал. Ему бы интерфейс доработать: сделать удобней менюшки и масштабируемость под различные современные разрешения и великолепие игры только усилится. А 3d это лишнее. И в Эадоре лишнее, и в Героях, кстати, тоже. :)

Re: Стратегии

Добавлено: 10 май 2013, 13:56
Шалдорн Кардихат
Sean1s писал(а):Ни одного вылета не было (может потому что только четвёртый осколок прохожу?)

вылетов и у меня не было, были зависания.
но патч, таки-да, исправляет.

Re: Стратегии

Добавлено: 10 май 2013, 15:17
Sean1s
Зависаний не было. Ни одного.
Кстати (по Эадору, но не про игры), кто нибудь читал что-то из перечня? Если да, то как оно?

Re: Стратегии

Добавлено: 23 ноя 2014, 17:53
чойто
https://www.youtube.com/watch?v=PDj-cN6RrGY

«Мы стараемся сделать Total War: ATTILA такой игрой, которая бросит всем ценителям стратегий новый вызов и надолго их увлечет, – рассказывает Янос Гаспар, руководитель проекта. – По просьбам наших преданных поклонников, мы обращаемся к таким игровым элементам, как семейное древо и древо навыков, улучшаем многие аспекты Total War. Чтобы более достоверно передать атмосферу времени, мы также добавили множество новых стратегических нюансов: вниманию игроков будут представлены более проработанные уличные бои, разрушения поселений, гражданские лица и даже динамический огонь, охватывающий город по мере сражения армий. Мы хотим заставить поклонников стратегий выложиться на полную, использовать абсолютно все свои навыки выживания… И сделать так, чтобы им это нравилось!».

https://www.youtube.com/watch?v=AfjFAFkOaHY первый взгляд.
https://www.youtube.com/watch?v=IA1Lvk5A97c обзорка

Re: Стратегии

Добавлено: 23 ноя 2014, 22:10
Шалдорн Кардихат
Сасаниды будут?

Re: Стратегии

Добавлено: 24 ноя 2014, 07:45
чойто
Будут.
Буду убивать за восточную римскую :twisted: уже не терпится.

Re: Стратегии

Добавлено: 27 ноя 2014, 14:07
чойто
Кстати, реально интересно мне стало в риме когда за[s]дагов[/s] даков каких то играл, нет денег, кругом враги, выживаешь грабежом. Настоящая война.
Вот после этого аттилу жду с нетерпением.

Re: Стратегии

Добавлено: 08 дек 2014, 08:05
чойто
Pike and Shot с ее нелепой стимовской ценой в 700 почти рублей. Слава [s]уркаине[/s] торрентам погонял несколько миссий.
Я псих, просидел весь вечер пытаясь раз по двадцать переиграть несколько сражений.
У нормального человека унылое передвижение квадратиков по серенькой плоскости вызовет лишь раздражение.