Страница 1 из 10

Wild Hunt -> Assassins of Kings (2011) -> The Witcher (2007)

Добавлено: 24 окт 2007, 21:47
Кодировщик
The Witcher 3 Wild Hunt / Ведьмак Дикая Охота (2015)

Год выпуска: 2015
Жанр: RPG
Разработчик: CD PROJEKT RED
Издательство: CD PROJEKT RED
Локализатор: СофтКлаб
Платформа: Microsoft Windows, SteamOS, PlayStation 4, Xbox One, Nvidia Shield

Системные требования:
    Минимальные
  • Процессор Intel CPU Core i5-2500K 3.3 ГГц или AMD CPU Phenom II X4 940;
  • Видеокарта Nvidia GPU GeForce GTX 660 или AMD GPU Radeon HD 7870;
  • 6 Гб оперативной памяти;
  • Операционная система Windows 7/8 (8.1);
  • Звуковая карта, совместимая с DirectX;
  • 40 Гб свободного места на жёстком диске
    Рекомендуемые
  • Процессор Intel CPU Core i7 3770 3,4 ГГц или AMD CPU AMD FX-8350 4 ГГц;
  • Видеокарта Nvidia GPU GeForce GTX 770 или AMD GPU Radeon R9 290;
  • 8 Гб оперативной памяти.

Описание:
The Witcher 3: Wild Hunt — это сюжетноориентированная ролевая игра нового поколения, действие которой разворачивается в открытом и потрясающе красивом фэнтезийном мире, полном сложных решений и масштабных последствий. В «Ведьмаке» вы играете роль Гельта из Ривии, члена вымирающей касты охотников на монстров. Вам предстоит отправиться в эпическое приключение в опустошенный войной мир и столкнуться с врагом, страшнее которого человечество еще просто не знало — Дикой Охотой.

[spoiler=Ведьмак / The Witcher (2007)]Ведьмак / The Witcher (2007)

Год выпуска: 2007
Жанр: RPG (Hack-and-slash) / 3D / 3rd Person
Разработчик: CD Projekt RED
Издательство: Atari / ND Games в России
Платформа: PC

Минимальные системные требования:
- Windows XP (SP2)
- процессор Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 2800+
- 1Гб оперативной памяти
- 3D-видеоадаптер с памятью 128Mb совместимый с DirectX 9.0c с поддержкой Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 (GeForce 6600 или Radeon 9800)
- 9Гб свободного места на жестком диске
- Звуковое устройство совместимое с DirectX 9.0c
- DirectX 9.0c
- Устройство для чтения DVD дисков

Об игре: Разработчики поставили перед собой благородную задачу: добиться в одной игре органического сочетания традиционного ролевого подхода и революционных решений. Этот смелый и амбициозный проект готовится взорвать представления о жанре и дать геймерам ту RPG, о которой они мечтали.

Самобытный мир, созданный фантазией польского писателя Анджея Сапковского, оживает в рамках эпической ролевой игры. Здесь нет ни одного положительного героя: наместники продажны, принцессы блудливы, а рыцари жестоки.

Главный герой – Геральт, Ведьмак из Ривии, профессиональный истребитель чудовищ. Он делает свою работу не из лучших побуждений или стремления сделать мир чище – он просто зарабатывает себе на жизнь. Чтобы на равных противостоять упырям и вурдалакам, ведьмаков воспитывают с детства. Причем из сотни детей, начавших обучение, выживают лишь десять.

В арсенале Ведьмака – обычное и серебряное оружие, наркотики и эликсиры, смертельные для неподготовленного человека, колдовские «знаки», способные управлять другими существами. Игрок сам выбирает, какими приемами Геральт будет владеть лучше. Шесть боевых стилей, десятки различных зелий, изменяемое оружие и магия – все это поможет одержать победу над любым противником. Особое удовольствие получат любители динамичного боя и зрелищных способов уничтожения противника (к примеру, игрок сможет обезглавить врага, перерезать ему горло, выпустить кишки, посадить на кол, размозжить голову и т. д.).

Система боя основана на реальных средневековых боевых тактиках. Для того чтобы сражения выглядели реалистично, в работе над анимацией принимали участие специально приглашенные мастера восточных единоборств и специалисты боя на мечах.

Сюжет игры разрабатывается при участии самого Анджея Сапковского. В этом удивительном фэнтезийном мире нет четкой границы между добром и злом. Все решения игрока и его репутация формируют уникальную сюжетную линию с тремя возможными концовками.

Эта сага не имеет конца. Умирают короли, рушатся в прах империи, растят детей и обрабатывают землю простолюдины... Вне времен и войн стоит Каэр Морхен, древний оплот всего живого против порождений тьмы. Ты попал в эту крепость подростком, а вышел ведьмаком, получеловеком-полумутантом, взращенный на древних элексирах. Ты овладел мечом так, что первые клинки королевства по сравнению с тобой - неуклюжие и медлительные манекены. Тебя не волнуют судьбы мира людей, ибо есть единственный выбор - следовать Предназначению. Твой путь, определенный кем-то за тебя, Геральд из Ривии, ведьмак.[/spoiler][spoiler=Ведьмак 2: Убийцы королей / The Witcher 2: Assassins of Kings (2011)]Ведьмак 2: Убийцы королей / The Witcher 2: Assassins of Kings (2011)

Дата выхода игры: 17 мая 2011
Дата выхода игры в России: 17 мая 2011
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Официальный сайт игры: TheWitcher.Com
Официальный фан-сайт игры: Kaermorhen.Ru

Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari
Издатель в России: 1С-СофтКлаб / Snowball Studios

Системные требования:
операционная система
Microsoft Windows XP/Vista/7
минимальная конфигурация
CPU Core 2 Duo 2.2 GHz, RAM 1/2 Gb
GPU 512 Mb, DirectX 9.0c, Pixel Shader 3.0
HDD 16 Gb
рекомендуемая конфигурация
CPU Core 2 Quad GHz, RAM 3/4 Gb
GPU 1 Gb, DirectX 9.0c, Pixel Shader 3.0
HDD 16 Gb
видеокарта
GeForce 8800 (min) ATI Radeon HD 3850
GeForce 260 (rec) ATI Radeon HD 4850

Об игре: Вторая часть саги о ведьмаке из Ривии — интересная и глубокая история с нелинейным сюжетом.

Предотвратив убийство короля Фольтеста, Геральт оказался вовлечен в политические интриги. Но его главной задачей, так или иначе, остается защита жизни монарха, а для этого Белому Волку предстоит выяснить, кто же организовал покушение и подослал таинственного убийцу с «ведьмачьими» глазами.

Все, что принесло мировую славу «Ведьмаку», было сохранено и усовершенствовано во второй части. Харизматичный герой, сложное повествование, уникальные графические решения — все это сделает игровой процесс необычайно захватывающим.[/spoiler][spoiler=Результаты голосования для первой и второй частей]Как вам игрушки?

Добавлено: 25 окт 2007, 03:11
Woron
Пощупаем,скажем.А так-чего воду в ступе молоть то?

Добавлено: 25 окт 2007, 07:37
Flo
Мда.. Заперли все-таки игру а 2 DVD диска. Ну флаг им в руки, по такой цене ей уготована участь других подобных проектов - валяться в пыли в углу полки, в магазине.

Добавлено: 25 окт 2007, 08:16
trifle
Заинтересовали. Пробежалась по интернет магазинам :)
Сама игра на 1-м двд. Все остальное бонусы.
Увидела в продаже 2-а издания: простое и подарочное.
Простое (337 р.)
В комплект издания входит:

* 1 DVD с игрой.
* Вкладыш в виде гармошки со скидочным купоном на покупку видеокарт NVIDIA, листовкой с кодом доступа Nestle и листовкой с рекламой мобильной игры.
* 1 CD с саундтреком к игре.

Подарочное (602 р.)
В комплект подарочного издания входит:

o 1 DVD с игрой
o Документация (60 страниц) с наклейкой с кодом
o Карта мира формата A3
o 1 DVD - *История создания игры*
o 2 CD аудио (1-ый саундтрек - музыка из игры, 2-й саундрек - музыка, сочиненная фанатами игры)
o 4 наклейки

Посмотрела скриншоты. Красивые. Описание привлекает. Купила бы и подарочное издание, при условии, что игрушка не хуже Морровинда, но на моем копьютере она не пойдет. :(

Добавлено: 25 окт 2007, 09:12
Айлине
А....
гиг оперативки...
дальше не читаю ибо новык комп (или оперативка) мне пока не светит....

жижнь - ацтой :x

Добавлено: 25 окт 2007, 11:32
Hale
Таки-я ее заимела! 8) Прямо в день релиза :!: в магазине славного города Энгельса :!: наткнулась на чОрную коробку и устоять, конечно, не могла. :oops:

Когда я игру установила, щастью моему не было предела... почти.

Итак, щастье:
1. Создатели игры отнеслись к воплощению мира Сапковского очень бережно и, я бы даже сказала, с любовью. Пока, по крайней мере, все отношения, характеры, интриги и даже манера речи героев перенесены в игру оченно скурпулезно. И это несмотря на то, что сюжет напрямую вовсе не связан с событиями книг. И играть действительно интересно.
2. Игра красива. И не какими-то дикими (тормозящими) технологиями, а именно благодаря великолепному дизайну. Персонажи вызывают симпатию (да и антипатию, когда это надо по сюжету) и узнаваемы, пейзажами хочется любоваться, а Геральт, хороняка, танцует, что твой Нуриев.
3. Соответственно, игра не тормозит, несмотря на то, что мой комп приближен именно к минимальным системным требованиям.
4. Система боя... сначала ввела меня в ступор и я сильно ругалась :oops: Но когда привыкла, оказалось ее надо относить все-таки к достоинствам игры, а не к недостаткам. В общем, долой закликивание врагов! :twisted:

Ложка дегтя. Возможно я придираюсь, но не понравилась мне озвучка. Избаловалась, наверное, после безукоризненно озвученной тем же "НД" "Dreamfall". Интонации актеров не то, что бы безжизненные, но какие-то одинаковые на все случаи жизни. :x А уж Эскель! :shock: Я, конечно, понимаю, что он спокойный и рассудительный, но не тормоз же! И камера иногда раздражает, особенно в "узких" местах. По пещерам пока не лазила, но чуйствую, будут с этим проблемы.:roll:

Это пока все, что я имею сказать по игре "Ведьмак" :P

Добавлено: 25 окт 2007, 12:23
Zerharh
Очередной клон Дьяблы? как и сакред... или в лучшем случае - Морроувинд? Фаллаут хочу!!!! третий.

Добавлено: 25 окт 2007, 12:54
Hale
Неа, на Дьяблу не похоже вообще ни разу. :P На Фоллаут, наверное, тоже не похоже, в Фоллаут не играла. :wink:

Добавлено: 25 окт 2007, 12:57
Zerharh
а арканум?

Добавлено: 25 окт 2007, 15:14
Dimetrius
Релиз состоялся!


Итак 24 октября 2007 года в 19.00 по московскому времени состоялся официальный релиз Ведьмака в России. Администрация сайта искренне поздравляет всех фанатов с этим знаменательным событием. Мы продолжаем работать в авральном режиме. Ожидайте в ближайшее время множество отзывов и рецензий, гайды и советы, каталоги умений, монстров, заклинаний и прочего. И под занавес конечно же прохождение игры. Свершилось! Урааа!


новости с сайта :)

Добавлено: 30 окт 2007, 16:57
Econom
Ну, народ, наслушавшись о игре, да и как большой поклонник цикла Ведьмак не пожалел 350 и купил в субботу лицензионку (моя вторая :D - первой была Warhammer Дарк Крусайд). Прошел первую главу - придется проходить снова, т.к. вышел патч правящий ошибки в будущих главах. Ну что можно сказать - самая лучшая РПГ в которую я играл. Боевка - оригинальна; квестов и персонажей - более чем достаточно; графика - у меня на CD2 1,8, 2 гига оперативы и 256 GeForse 8600 идет на средних - на высоких притормаживает иногда, но она хороша и на средних. Мир, по-моему, проработан хорошо. И главное - захватывает. Короче - играть. Вторая игрушка которая радует за последнее время - Кодекс Войны был первой.

Добавлено: 31 окт 2007, 15:54
Zerharh
приобрел. так себе. еще и об апгрейде пришлось задумываться. :x

Добавлено: 01 ноя 2007, 16:32
Hale
Zerharh, а почему "так себе"? :(

Добавлено: 01 ноя 2007, 22:34
Woron
Любопытство,говорят,сгубило кошку...Но не только,как оказалось.
В общем,купил игруху.Установил.Попробовал играть...М-да...Морром здесь и не пахло,Сакредом-очень,очень где то,как то на горизонте и в тумане...Больше всего смахивает на наши незабвенные "Дозоры".
НО!"Это ещё не всё-пришлось сразу же скачать патч на 113 МБ!!!
В общем,так-положительные моменты:очень качественная прорисовка как перпсонажей,так и окружающей среды.
отрицательные:1.опять тот же дебильный "синдром одной волшебной кнопки",нашедший своё органическое и дальнейшее продолжение в этой игре.В общем,тот,кто любит сам "помахаться" в этой игре ничего для себя не найдёт.2.Вид от третьего лица,очень плохой обзор-нет возможности развернуть камеру так,как я захочу[мож то и есть где,но я такого не нашёл]3.Бои представляют из себя своеобразную стратегию-надо кликать на соперника мышкой...Но не просто закликивать,а со смыслом...Весь смысл сводится к тому,что бы соблюдать определённый ритм и по возможности замедлять свои реакции на действия противника и кликать реже,в такт появляющейся повышенной волосатости вашей стрелки наведённой на противника...А,да,ещё-если противник просто тормрз-нужно избрать стиль боя медленный,извиняюсь-силовой...а если быстрый-то "быстрый" стиль...В общем,дурость,возведённая в ранг "изюминки".Да!И очень походже на довольно линейный сюжет.По типу Dark Messian Might and Magic
Что будет дальше-скажу дополнительно.

Добавлено: 02 ноя 2007, 11:06
Hale
Ворон, камеру можно повесить "за плечо". А когда смотришь от третьего лица, камера крутится просто мышкой. :-X:

Что меня достает в игре: дедушка!!! :evil: :evil: :x :x :x Видеть уже не могу этого НПС, раздающего квесты с одинаковой физией. И "могильщик", и "старичок-лесовичок", и "садовник", - и все одинаковые! Я, конечно, понимаю, - всех не прорисуешь, но... :cry:

Тем не менее, мне со времен "Фаблы" не игралось с таким интересом. Остальные, может, и покрасивше, и система боя что надо (хотя система лучше, чем во многих :roll: ), - но не тронули мою девичю душу. :P

Добавлено: 02 ноя 2007, 11:12
Woron
Всё равно,фехтование там-песня[вообще-вся боевая система]...Прощальная.Ужас.
ЗЫ.Короче,удалил я Ведьмака с компа.Подобное г... в общем,такой геморрой не для меня.

Добавлено: 02 ноя 2007, 13:11
Hale
Опрос, смотрю, добавили. :good: Проголосовала я за "5", если бы по 10-балльной системе, - было бы 9. К концу игры, если "дедуля" достанет, может и до 8,5 дойти. :swoon: :sarcastic:

Добавлено: 02 ноя 2007, 14:32
Zerharh
Ворон, патч???? на русскую версию? хде?

1. Линейность. впльть до того, что даже трупик низя обобрать :(
2. Интонации озвучки (и это на лицензии :shock: )
3. Слишком тяжелая для своего уровня (в смысле ресурсов жрет много) оптимизации никакой
4. Постоянные глюки
5. Эти ролики добивают
6. про систему боя, я уже не говорю
...
х!!!. Это точно не фаллаут. даже фабли, готики, и прочая хрень намного выше по уровню чем ЭТО.

Добавлено: 02 ноя 2007, 14:38
skiff
конечно это не Fallaut и не "фабля"(Fable) система боя конечно своеобразная но к ней надо привыкнуть тогда будет очень даже зрелещно
и не надо срвнивать неизвестный Cd project со всемирными Pirania Lion Head

Добавлено: 02 ноя 2007, 15:02
Zerharh
хм, фаллаут тоже был неизвестным, а вообще, мне как конечному пользователю плевать известен он или нет. я хочу просто хорошую игруху. ведьмак ниже удовлетворительного.