Mount & Blade
Модератор: Sean1s
Играл - играл. Дошел до уровня и состояния, когда армия в 50 человек была почти непобедима, а личная броня - непробиваема. Надоело.
Позже поставил "поле брани", решив, что в новой версии что - то изменилось. Однако, она оказалась на порядок хуже. В общем, если бы в игру добавили больше реализма, возможностей, СЮЖЕТ - было бы круче
Позже поставил "поле брани", решив, что в новой версии что - то изменилось. Однако, она оказалась на порядок хуже. В общем, если бы в игру добавили больше реализма, возможностей, СЮЖЕТ - было бы круче
When routine bites hard
Поиграл. Игра, конечно, с огромнейшим потенциалом - очень хочется чтобы вышла вторая часть (именно полноценная вторая часть, а не аддоны всякие). Но сырая просто неимоверно. Как в плане багов (благо, разрабы шустро правят - но уж слишком их много), так и в исполнении. Типа жутких шрифтов, неудобных меню, корявой навигации, страшной графики и т.д.
Эх, им бы опыта побольше (ну, теперь-то его в любом случае больше), да бюджет раз в пять увеличить! Вот тогда бы зажгли.
Как бы там ни было, если на некоторые вещи закрыть глаза, то от игры можно получить массу удовольствия.
И все же, хотелось бы не только полную свободу действий иметь, но и кампанию с сюжетом. Это мое главное пожелание.
Второе - больше автоматизированных процессов. Пусть и, скажем, за деньги, но чтобы не самому по карте туда-сюда носиться. Как пример - торговля (кста, экономику бы получше реализовать надо). Жутко долбает, что чтобы эффективно поторговать, желательно уже побывать в городе назначения - цены увидеть. Потому что "исследование рынка" в городе, где сам находишься, и долго, и малоэффективно. Но главное парево - приходится запоминать - а лучше записывать - цены. Согласитесь, если бы они, после того, как побываешь в городе, сохранялись (по крайней мере цены на тот момент времени), то было бы значительно удобнее (я с блокнотом играть не собираюсь!). Пусть и за деньги такая возможность была бы реализована. Как вариант, при постройке гильдии купцов в своем городе. Не суть. Главное, что в игре слишком много трудоемких, долгих, рутинных процессов ложатся на плечи игрока - от этого надо отходить.
Эх, им бы опыта побольше (ну, теперь-то его в любом случае больше), да бюджет раз в пять увеличить! Вот тогда бы зажгли.
Как бы там ни было, если на некоторые вещи закрыть глаза, то от игры можно получить массу удовольствия.
И все же, хотелось бы не только полную свободу действий иметь, но и кампанию с сюжетом. Это мое главное пожелание.
Второе - больше автоматизированных процессов. Пусть и, скажем, за деньги, но чтобы не самому по карте туда-сюда носиться. Как пример - торговля (кста, экономику бы получше реализовать надо). Жутко долбает, что чтобы эффективно поторговать, желательно уже побывать в городе назначения - цены увидеть. Потому что "исследование рынка" в городе, где сам находишься, и долго, и малоэффективно. Но главное парево - приходится запоминать - а лучше записывать - цены. Согласитесь, если бы они, после того, как побываешь в городе, сохранялись (по крайней мере цены на тот момент времени), то было бы значительно удобнее (я с блокнотом играть не собираюсь!). Пусть и за деньги такая возможность была бы реализована. Как вариант, при постройке гильдии купцов в своем городе. Не суть. Главное, что в игре слишком много трудоемких, долгих, рутинных процессов ложатся на плечи игрока - от этого надо отходить.
The medium is the message(c)Marshall McLuhan
Уже были приступы. )) Но это не то, фермы тыкать самому, солдаты в казармах появляющиеся. Вот скрестить бы тотал вор и крестоносцев парадоксовских, да добавить тот же стронгхолд.Woron писал(а):Тогда может быть стоит взять старый Стронгхолд и на тяжёлом уровне воплотить это желание?
Тем более,что ничего приближенного к этому шедевру пока лично я не видел.Не смотря на время.
Если бы губы Никанора Ивановича да приставить к носу Ивана Кузьмина, да взять и тд... ))))