Обсуждение новой игры

Совместное сочинительство участников форума на заданные темы
Аватара пользователя
Тюха
Сообщения: 787
Зарегистрирован: 28 ноя 2006, 13:50

Сообщение Тюха » 27 сен 2008, 16:49

Я своё предложение высказал буду играть в то что выберут все а так:


Тюха НФ 30 Фэнтэзи 70
To be, or not to be, that is the question

Аватара пользователя
Sagol_XXX
Сообщения: 315
Зарегистрирован: 15 окт 2007, 19:05

Сообщение Sagol_XXX » 28 сен 2008, 14:06

НФ 35 Фентези 65

Аватара пользователя
Sagol_XXX
Сообщения: 315
Зарегистрирован: 15 окт 2007, 19:05

Сообщение Sagol_XXX » 28 сен 2008, 18:11

Хорошо, обойдемся без глобальной задачи. Тогда мне все равно, какой антураж (без сюжето-образующей ситуации, действительно, только антураж и остается). Могу поддержать любую идеи. Предпочтения остаются в силе: НФ 35 - Фентези 65

Аватара пользователя
mvi
Сообщения: 3033
Зарегистрирован: 15 окт 2007, 08:17

Сообщение mvi » 28 сен 2008, 18:46

Были еще предложения по игре, раньше.
http://forum.fenzin.de/viewtopic.php?t=7625&start=96
мне все равно НФ или фентези 50/50. Но считаю фентези более правильным выбором, НФ только что закончилась и игроков было мало.
Создавая время, творец создал его достаточно, надо только правильно им распорядиться.

Аватара пользователя
DZ
Сообщения: 2516
Зарегистрирован: 30 мар 2006, 07:14

Сообщение DZ » 28 сен 2008, 19:03

Sagol_XXX писал(а):Тогда мне все равно, какой антураж (без сюжето-образующей ситуации, действительно, только антураж и остается)...
Ну не стоит так мрачно ;) сюжет обязательно появится через пару тройку постов, причем в результате коллективных действий.

Фэнтези так фэнтези, если наберется игроков семь - торжественно обещаю сменить обычное амплуа, и играть каким-нибудь гномом, или гоблином :)
Район у нас тихий, все с глушителями ходят.

Аватара пользователя
tem
Сообщения: 3059
Зарегистрирован: 27 авг 2006, 19:02

Сообщение tem » 30 сен 2008, 10:47

Мне кажется, что этот опрос особого смысла не имеет. Выбор "физических законов места" или жанра вне сюжета - преждевременнен.

Определимся с космкором - значит НФ.
Квест -найти и отобрать левое яичко дракона, значит фентези...
и тд.
Нынче ветрено и волны с перехлестом

Аватара пользователя
Disciple
Сообщения: 9758
Зарегистрирован: 09 дек 2004, 13:28

Сообщение Disciple » 30 сен 2008, 13:15

Одинаково нравится и то и то, так что
НФ/ФЗ 50/50

Пы.Сы. токо как честная личность предупреждаю, ни разу играть не пробовал, что получится не знаю :)

Аватара пользователя
mvi
Сообщения: 3033
Зарегистрирован: 15 окт 2007, 08:17

Сообщение mvi » 01 окт 2008, 14:15

Предлагаю сделать короткий опрос со списком возможных сюжетов и с начала следующей недели приступить, а то опять так и не начнем, а время уходит.
Создавая время, творец создал его достаточно, надо только правильно им распорядиться.

Аватара пользователя
Sagol_XXX
Сообщения: 315
Зарегистрирован: 15 окт 2007, 19:05

Сообщение Sagol_XXX » 01 окт 2008, 14:53

Я только за. Опрос выявит сколько людей реально хочет играть во что-либо, а заодно это шаг вперед - переход от полной неопределенности к ограниченному списку тем. Осталось определить что стоит включить в этот список.

Аватара пользователя
mvi
Сообщения: 3033
Зарегистрирован: 15 окт 2007, 08:17

Сообщение mvi » 01 окт 2008, 15:04

Пока четко сформулированных предложения только 2 от DZ, добавить можно и потом еще варианты, если возникнут. По сути между ними минимальные отличия и только в завязке.
Прочие вопросы, типа ближайшей цели, решать будем в процессе обсуждения уже начавшейся игры.
Disciple, все когда-то в первый раз начинают, кто раньше кто сейчас.
Создавая время, творец создал его достаточно, надо только правильно им распорядиться.

Аватара пользователя
Sagol_XXX
Сообщения: 315
Зарегистрирован: 15 окт 2007, 19:05

Сообщение Sagol_XXX » 01 окт 2008, 15:08

А по конкретней?
(Диз много чего предлагал)

Аватара пользователя
mvi
Сообщения: 3033
Зарегистрирован: 15 окт 2007, 08:17

Сообщение mvi » 01 окт 2008, 16:21

Нужно выжить. Местного населения может и не быть, потом прилетят
- (вариант фэнтези 1) человек попадают в какой-нибудь мир, типа средиземья, превратившись "по дороге" (или переселившись сознаниями с местными) в каких-нибудь существ, в тех же членов экипажа, какого-нибудь корабля.
- (вариант фэнтези 2) существ из разных миров попадают в какой-нибудь мир, типа средиземья, (без привязки конечно к тамошней местности)"
Создавая время, творец создал его достаточно, надо только правильно им распорядиться.

Аватара пользователя
DZ
Сообщения: 2516
Зарегистрирован: 30 мар 2006, 07:14

Сообщение DZ » 01 окт 2008, 20:41

Это было в контексте чего-то сказано, уже и не помню. Вариантов игр раньше было высказано куча, перевыведу их сюда:
1. Flo:
А давайте у каждого будет свой мир. И будем друг друга громить! У кого-то даже сбудется мечта побывать на Вавилоне...

2. Camil:
…глобальный процесс неосмысленного миротворчества (как у Перумова, когда создавали пустые миры, чтоб кормить ими Неназываемого). А наша команда будет по таким непонятным мирам путешествовать и уничтожать…

3. Vis первый вариант:
…Мы - заключённые, сбежавшие из тюрьмы. Прыгаем по мирам, пытаясь оторваться от погони. Возможно, ищем способ доказать невиновность, если кто-то действительно невиновен или уничтожить главгада или что-то захватить, выдвинув ультимативные условия. В общем, сделать так, чтобы от нас отстали…

4. Vis второй вариант:
… Мы просто спёрли что-то ценное, возможно артефакт, благодаря которому и перемещаемся между мирами. Возможно, даже не спёрли, может это секретная разработка, которая к нам попала случайно, а поймать нас хотят как ненужных свидетелей…

5. Tem первый вариант:
…зелененькая полянка... мы бабочки и кружимся над цветочками и разговариваем на вечные темы... цель покружиться возле каждого цветочка и спеть веселую песенку…

6. Tem второй вариант:
…Старый мир. Мир гаснущего солнца. То что осталось от человечества впало в ересь. Впало в непотребство. Влед за моральным разложением - разложение физическое. Мир мутантов - извращенцев. Разлагающийся мир, способный разлагаться еще тысячелетия.
Гнев Ваятеля неизмерим. Скорбь вечна. Но, что то нужно делать, что бы язва не расползлась. Способ одни - Огонь, сера и потоп. Очищение водой, медью и огнем. И рождение новой жизни. Или её воссоздание.
И Руки Ваятеля, как и всегда, отправились "перезагружать" мир. Надо лишь запустить несколько артефактов, встроенных в ткань мироздания... своеобразных рубильников бытия.
Правда не только Рука Ваятеля интересен этот процесс. Сами эти артефакты источник энергии сопоставимой с солнцем и способны обеспечить радости жизни вплоть до скончания времен. И авантюристы и шестисот небес и вечных глубин устремились урвать свой кусок счастья... Но как они посмели покуситься на святыни мира? Наказание для всех одно…

7. Wredina-bu первый вариант:
…сказочный мир, где пришел добрый инквизитор и сообщил что язычества больше нет, что весь лесной мифологический сброд типа леших, ведьм, оборотней и пр. подлежит вымиранию или добровольному отречению от прежней жизни. кто сможет уйти - уходит, кто не спрятался - я не виноват. неужели нечисть не постоит за свои права?

8. Wredina-bu второй вариант:
…в некотором царстве\княжестве\мире жили мирно (ходили друг на друга войной, травили, интриговали, устраивали казни и строили козни) всякие нехорошие твари, люди, демоны, всякие злодеи и не очень. но тут пришел очень хороший герой и как начал их побеждать!

9. Wredina-bu третий вариант:
… жили были два игрока, ну очень крутых, ну просто боги, а тут захотелось им чайку попить, партийку в шахматы сыграть. только скучно в обычные, вот и решили понавыдергивать из разных миров\вселенных\измерений\вероятностей людей\нелюдей с различными способностями, да не как нибудь, а в последний миг перед смертью. и разделив на 2 лагеря забросили в какой-то мир с какими-то законами. сидят, играют. а тут люди-нелюди просекли. не понравилось. и все такие разные, и между собой нелады, а все-таки игроки им тоже поперек горла.

10. MVI первый вариант:
…Жил-был мир. Но что-то в нем стало не в порядке и разные герои отправляются (кто по собственному желанию, а кого "послали") разобраться, что происходит…

11. MVI второй вариант:
… Каждый игрок в начале придумывает задачу и в завуалированном виде объявляет ее в своем посте. Ее могут решать все, кроме самого автора. И таким способом можно решить проблему, как обойтись без ГМа, в некотором смысле им будут все. Правда в таком виде всем надо будет действовать вместе или всем совсем отдельно и никогда не пересекаться…

12. MVI третий вариант:
…Есть множество миров, развивающихся своими направлениями. В одном из них что-то случилось, в результате из него к «соседям» стала просачиваться всякая гадость. Первые «засланцы» не вернулись. Все соседние миры объединились для решения задачи защиты своих миров. Для этого они направляют в опасность своих специалистов, которые могут помочь кто словом, кто знанием, а кто и силой в решении поставленной задачи. Но есть много проблем, от невозможности всем прибыть к единой точке встречи одновременно, до трудностей во взаимопонимании, они все же, из разных миров и технологических и магических (а может и гибридных)…

13. MVI четвертый вариант:
…не просто мир, а всеобщий «университет», в котором заинтересованы все миры. В нем учатся/учились лучшие выходцы со всех миров, всех возможных рас, во всех областях жизнедеятельности (политики, шпионы, инженеры, биологи, маги - все). Это центр общемировой науки. Вот туда и отправляются бывшие ученики и преподаватели (а может и настоящие) разбираться, что произошло, кто по собственной инициативе, кого послали, а кто-то может и местный, но отсутствовавший на начало описываемых событий…

14. MVI пятый вариант:
…Это новорожденный мир, он несет в себе некую угрозу и прежде всего своей неизвестностью, что он, откуда взялся, почему из него в другие миры лезет всякая хрень. Перед нами задача выяснить о нем все, что удастся и принять решение о его дальнейшей судьбе…

15. Grau-welf:
…А если Университет сделать живым? Скажем, мир этот накопил в себе такую сумму знаний, излитых (или пролитых) студиозисами, что обрел способность мыслить и действовать сообразно мыслям... Череда его действий, очевидно, реализующих некий глобальный план, замечается населением мира. Команда из инквизиторов, бабочек, котов и пр. пытается исследовать все это безобразие... А может, они сходятся вместе только в середине игры? Как у Уланова часто бывает. И в конце концов, приходят к выводу, например, об опасности мира... А дальше - хоть разрушай, хоть погибай, хоть воюй, хоть друзей из соседней темы в союзники зови...
Район у нас тихий, все с глушителями ходят.

Аватара пользователя
Camil
Бой-кот
Сообщения: 17706
Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты

Сообщение Camil » 01 окт 2008, 21:00

- Меня прошу правильно понять. Я не такой агрессивный милитарист, каким могу показаться :) Даже Археологах боевые действия почти не велись. А уж падающие в обмороки кошки у нас и так в Каравае присутствуют в достаточном объеме (никого прошу от обиды в обморок не падать).
Каждый отыгрывал своего персонажа, поэтому получали каждый раз социальную фантастику/фэнтези. Хотелось бы больше действия - раз, разнообразных миров (мир с фиолетовой травой - это прикольно, но не что-то качественно новое)
- Сбор на пир в замке, занявший половину игры и космодром, где если бы не экстренный взлет, все бы до сих пор сидели, все помнят? Давайте в этот раз без точки сбора? Пересечемся и ладно - задно не станет вопрос деления на команды, если новички действительно войдут в игру, а не как в прошлый раз. :P
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©

Аватара пользователя
DZ
Сообщения: 2516
Зарегистрирован: 30 мар 2006, 07:14

Сообщение DZ » 01 окт 2008, 21:15

Camil писал(а):- Меня прошу правильно понять.
Попробую, но не уверен что удастся ;)
Camil писал(а):Хотелось бы больше действия - раз,
+1
Camil писал(а):разнообразных миров
два
Camil писал(а):- Сбор на пир в замке, занявший половину игры и космодром, где если бы не экстренный взлет, все бы до сих пор сидели, все помнят?
Соглашусь, тем более что я его и инициировал, но помнишь, чем он закончился? :)
Camil писал(а):Давайте в этот раз без точки сбора?
А вот без этого думаю не получится. Нужно играть командой, и сыгрываться, а как и где сыграешься, как не в точке сбора? Да и честно говоря так проще начать.
Район у нас тихий, все с глушителями ходят.

Аватара пользователя
mvi
Сообщения: 3033
Зарегистрирован: 15 окт 2007, 08:17

Сообщение mvi » 02 окт 2008, 08:35

Судя по тому, что никто не отреагировал на старые варианты "сюжета", их можно забыть - никому не интересны. Лично я, перечитав их, склонен в серьез рассматривать только п.11, 15 и то по причине "необычности" этих вариантов игры, но оба варианта накладывают сильные требования по синхронизации и регулярности к участникам и кроме того сложны в реализации. Остальные в своем большинстве лишь более конкретные версии "наши там", а мы вроде как согласились заранее не определять никаких целей (или мне это только кажется, что согласились :? ).
Создавая время, творец создал его достаточно, надо только правильно им распорядиться.

Аватара пользователя
DZ
Сообщения: 2516
Зарегистрирован: 30 мар 2006, 07:14

Сообщение DZ » 02 окт 2008, 20:54

Такое ощущение, что эта тема в замедленном темпоральном потоке находится. Народ, мы еще играть с условиями "1 пост в 24 часа" не начали, давайте уж наконец-то определимся, что большинство хочет от игры, выработаем основную концепцию и стартовый сюжет.
Район у нас тихий, все с глушителями ходят.

elenamish
Сообщения: 9727
Зарегистрирован: 02 окт 2005, 01:49

Сообщение elenamish » 02 окт 2008, 23:45

Могу и я че-нить предложить. :D
Сбежал опасный преступнки, в лице какого-нить бывшего баронского агента(Скажем, Дабл Зеро, или Дизель, или... что у нас там еще на ДЗ? :P ). За поимку объявлена награда. Причем, чем дольше ловим, тем меньше награда (это чтоб игру не затягивали! :twisted: )

2 Камил. В обморок Летописец падал, падает и будет падать! Столько, сколько надо! :P
Эй, не стойте слишком близко -
Я тигренок, а не киска!

Аватара пользователя
Sagol_XXX
Сообщения: 315
Зарегистрирован: 15 окт 2007, 19:05

Сообщение Sagol_XXX » 03 окт 2008, 04:57

Я против старых сюжетов. Насчет живого университета - не нравится. Почему? Если в кратце - считаю что, это тот самый случай, когда позволительно писать любой бред (фиолетовая трава? Мыши? Вы еще зелюков не видели...) впишется органично. "П-11", на мой взгляд, стоит включить в список голосования, хотя сам по себе он ни к чему необязывает - только меняят схему игры. За него голосовать наверное не буду - кажется не реализуемым, но если остальным понравится, обязуюсь сыграть.

Так как нельзя быть просто против (это не может считаться полноценной идеалогией), иногда нужно быть еще и за :) прошу включить в предполагаемый список мое предложение:
Поход. Не важно куда, потом приложиться. Основная идея - группа местных (не "наших там"), объединяется ради выполнение общей цели. По умолчанию (пока кто-то не предложит, что поинтересней) старый маг собирает группу наемников-авантюристов для сопровождения своей особы и ученика к источнику силы - легендарному затеряному городу. Основная разница между предложением Диза - вместо левел-апов/возвращения домой "наших там" - типичная фентезийная бродилка. Кстати "наши там" уже игрались. Правда мало кто их сможет узнать в контексте темы, но эта игра "цирковой рейд" . Так что... Фентезийная бродилка посвежей будет.

То Диз и Камил:
Камил правильно говорит, нужно ломать устоявшиеся каноны насчет обязательной точки сбора. В плане притирки - ничего кроме пустых потасовок между персонажими не дает. Гораздо лучше если команда будет собираться органично - может кто сначала пересечется с одним из игроков, а после уже вместе примкнут к остальным. Гораздо лучше если собираться будем плавно, без необъяснимой цепочки случайностей, что вот так на раз сводит разношерстный коллектив со свех концов света в одну точку, логически обосновано, прежде всего по принципу полезности, а не как "ежик и молдаван " - берет ежика со словами: еще пригодится... Через полгода выкидывает ежика \растерянно\: не пригодился...". Тогда и бреда будет меньше, снизится напряженость и взаимное недоверие между персами, будет причина почему каждый из персов присутствует в команде, которая к тому же понятна и для остальных. По поводу действия в игре - не зависит от начального сюжета никак. Зависит только от того, готовы ли остальные продвигаться по нему. Т.е. каждый из игроков должен не бояться брать инициативу на себя и продвигать сюжет не оглядываясь на остальных. А то как обычно приходит команда в новую локацию и все ждут подсказки - пока кто-нибудь своим постом отпишет какая она из себя и чем занимается весь коллектив, а без этого ни ни. Так и возникает перлы как например фиолетовая трава. Кто-то вскользь упомянет локацию, и скажет о ней только то, что там есть фиолетовая трава. Остальные перечитав до дыр предыдущий пост и не найдя других объектов в локации, будут писать только о фиолетовой траве, наделяя ее новыми необычными свойствами - ведь о чем-то писать надо. Что касается боевки: если есть осмыленное действие, боевка приложится, это не самое главное.

Аватара пользователя
DZ
Сообщения: 2516
Зарегистрирован: 30 мар 2006, 07:14

Сообщение DZ » 03 окт 2008, 18:18

"По первому вопросу возражений не возникло" (с)
Sagol_XXX писал(а):... Гораздо лучше если собираться будем плавно, без необъяснимой цепочки случайностей, что вот так на раз сводит разношерстный коллектив со свех концов света в одну точку, логически обосновано...
:) Как раз при плавном сборе и будет "необъяснимая цепочка случайностей": "Шли они, шли, вдруг на встречу...". А разношерстный коллектив может вместе собрать или цель, или место. В прошлых играх всегда были цели, давайте в этот раз место придумаем - на вскидку - тюрьма, академия, больница, таверна и т.п. а там цель всплывет. А скоре всего несколько целей, так что и выбирать придется.
Насчет просто побродить - давайте.
Район у нас тихий, все с глушителями ходят.

Закрыто

Вернуться в «Поиграем?»