На изломе эпох - обсуждение
- Шалдорн Кардихат
- Чекист-крестоносец
- Сообщения: 9425
- Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24
На изломе эпох - обсуждение
в последнее время популярность подобных форм совместного сочинительства в последнее время падает в целом по сети.
однако это может быть интересно.
суть такова:
придумываем мир.
создаем героев.
и водим ими.
герои могут взаимодействовать между собой, менять ситуацию, но в пределах логики мира.
нельзя убивать чужих персов, чтоб игра не кончилась раньше времени.
и двигать их тоже нельзя, описывать чужую реакцию.
интересно?
однако это может быть интересно.
суть такова:
придумываем мир.
создаем героев.
и водим ими.
герои могут взаимодействовать между собой, менять ситуацию, но в пределах логики мира.
нельзя убивать чужих персов, чтоб игра не кончилась раньше времени.
и двигать их тоже нельзя, описывать чужую реакцию.
интересно?
Последний раз редактировалось Шалдорн Кардихат 18 июл 2012, 10:16, всего редактировалось 1 раз.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.
- Camil
- Бой-кот
- Сообщения: 17706
- Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
- Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты
Re: литературно-ролевая игра
ага
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©
- Шалдорн Кардихат
- Чекист-крестоносец
- Сообщения: 9425
- Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24
Re: литературно-ролевая игра
можно запилить первый пост про какое-нибудь многолюдное мероприятие, куда может сразу вписаться каждый из участников.
турнир, бал-маскарад, пир, ярмарка.
только нужно сперва определиться с антуражем.
фентези, космоопера, еще что-то.
турнир, бал-маскарад, пир, ярмарка.
только нужно сперва определиться с антуражем.
фентези, космоопера, еще что-то.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.
Re: литературно-ролевая игра
Интересно.
Еще можно какую-нибудь бродилку организовать, там тоже не будет проблем с вводом участников.
Мне кажется, фэнтези интересней.
Еще можно какую-нибудь бродилку организовать, там тоже не будет проблем с вводом участников.
Мне кажется, фэнтези интересней.
Re: литературно-ролевая игра
я попытаюсь
Re: литературно-ролевая игра
Каса, а что бы вы предпочли увидеть основой игры?
- Camil
- Бой-кот
- Сообщения: 17706
- Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
- Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты
Re: литературно-ролевая игра
Мне все равно. Фэнтези проще. Можно больше внимания уделить характерам и миротворчеству. А не заморачиваться на технические характеристики и способы обхода законов физики.
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©
Re: литературно-ролевая игра
Жанр может быть любым.
А как быть с очередностью ходов?
Как быть с тем, что один участник в азарте пишет страницами, а другой - пару строк?
Как быть с тем, если участник "охладел"? Каким должен быть мир, чтобы участники не охладели быстро?
Возможно, стоит делать участие в игре анонимным... (тогда надо попросить насчет аккаунтов)
Каково минимальное и максимальное число игроков?
А как быть с очередностью ходов?
Как быть с тем, что один участник в азарте пишет страницами, а другой - пару строк?
Как быть с тем, если участник "охладел"? Каким должен быть мир, чтобы участники не охладели быстро?
Возможно, стоит делать участие в игре анонимным... (тогда надо попросить насчет аккаунтов)
Каково минимальное и максимальное число игроков?
Re: литературно-ролевая игра
Охладеть может любой... Но всегда можно отыграть его уход.
Количество ходов, очередность и периодичность выкладки можно обговорить предварительно.
Обычно координацией и разруливанием спорных ситуаций занимается модератор или ведущий.
Кто-то выскажет желание?
Насчет игровых аккаунтов, я думаю, проблем быть не должно - Кайли всегда идет навстречу.
Количество ходов, очередность и периодичность выкладки можно обговорить предварительно.
Обычно координацией и разруливанием спорных ситуаций занимается модератор или ведущий.
Кто-то выскажет желание?
Насчет игровых аккаунтов, я думаю, проблем быть не должно - Кайли всегда идет навстречу.
- Camil
- Бой-кот
- Сообщения: 17706
- Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
- Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты
Re: литературно-ролевая игра
Мы уже играли пару раз))))
Ограничение по знакам (min/max) ставили. Возможность оставлять пост раз или два раза в сутки.
Зачем нужны аккаунты? Каждый ведет своего персонажа, которого представляет в первых постах.
Ограничение по знакам (min/max) ставили. Возможность оставлять пост раз или два раза в сутки.
Зачем нужны аккаунты? Каждый ведет своего персонажа, которого представляет в первых постах.
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©
Re: литературно-ролевая игра
Дело в том, что, если не водить чужих персов, сюжет получается статичным. Исчезает логика повествования. На полстраница пишется пост, и его надо типа читать, а там - ни о чём. Интерес быстро пропадает. Вот если водить чужих персов, тогда интереснее, хоть и более конфликтно. Высока вероятность, что игроки переругаются между собой. Хотя меня всегда смешило такое "прилипание" к "своему" персу, как к родному. Имхо, интереснен именно сюжет, как результат совместной фантазии.
Дополнительные акки, имхо, лишние хлопоты. Сверху поста пишешь заголовок "Вася" - дальше текст.
Дополнительные акки, имхо, лишние хлопоты. Сверху поста пишешь заголовок "Вася" - дальше текст.
Последний раз редактировалось элис 16 июл 2012, 10:43, всего редактировалось 1 раз.
Re: литературно-ролевая игра
Мне тоже наиболее интересен сюжет в целом)
А конфликтность... да, случается. Поэтому кто-то, чье слово будет решающим и нужен - ИМХО.
А конфликтность... да, случается. Поэтому кто-то, чье слово будет решающим и нужен - ИМХО.
Re: литературно-ролевая игра
зачем нужны аккаунты?
можно сыграть и так и эдак.
просто интересно ,если пара-тройка человек, не засвеченных в этом обсуждении, тоже примет участие.
получится как бы игра в темную)))
у открытой игры тоже, наверно, есть свой интерес.
я просто предложил вариант игры с аккаунтами -не факт, что он удачен.
по поводу -водить чужих персов - неплохо)))
но, куратору-диспетчеру (имхо) будет менее интересно играть.
можно сыграть и так и эдак.
просто интересно ,если пара-тройка человек, не засвеченных в этом обсуждении, тоже примет участие.
получится как бы игра в темную)))
у открытой игры тоже, наверно, есть свой интерес.
я просто предложил вариант игры с аккаунтами -не факт, что он удачен.
по поводу -водить чужих персов - неплохо)))
Поэтому кто-то, чье слово будет решающим и нужен - ИМХО.
но, куратору-диспетчеру (имхо) будет менее интересно играть.
Re: литературно-ролевая игра
Мне кажется, чтобы было интересно, не стоит жалеть ни своих, ни чужих героев... но не до смерти)))
Как пишет Карл воннегут,
Как пишет Карл воннегут,
Поэтому пусть каждый будет хозяином сюжета в каждом посте, однако не меняя сути чужого ЛГ. Характер своего ЛГ каждый пишет сам, причем, не в отдельной теме, а в общем сюжете. Как это бывает в книгах. Это ведь литературный форум, вот и постараемся соответствовать.Будьте садистом. Не важно, как милы и невинны ваши герои, — пусть с ними случаются ужасные вещи. Тогда читатели увидят, из чего эти люди на самом деле сделаны.
- Camil
- Бой-кот
- Сообщения: 17706
- Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
- Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты
Re: литературно-ролевая игра
Ну вот и нечего писать ни о чем. Каким образом исчезает логика повествования? Все находятся в зале. Вдруг падает люстра и убивает NPC хозяина дворца. Кто-то сам хотел убить этого NPC и даже насыпал яду, кто-то видел человека с ножом, на котором вроде бы были волоски от веревки, кто-то сидел связанный в подвале и разрезал веревку припрятанным ножом. Каждый видит часть, у всех свое (обычно превратное мнение о других). Один из секретов успеха сериалов Мартина и Камши.элис писал(а):Дело в том, что, если не водить чужих персов, сюжет получается статичным. Исчезает логика повествования. На полстраница пишется пост, и его надо типа читать, а там - ни о чём. Интерес быстро пропадает.
По предыдущему опыту — нужно как можно меньше находится в местах, где персонажи могут есть
Мне категорически не нравится идея лазить по чужому миру и отыгрывать общих конанов. Я по этой причине нынешний блиц даже читать не хочу. Поколению Метро, книг с т.о.ч.к.а.м.и. и цифр4ми, может, и нипочем.
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©
Re: литературно-ролевая игра
вот мое предложение
мир -не наше средневековье - правит миром король... в королевстве замки, бароны, кони, луки, мечи.
можно эльфо-гномов и магов.
интрига в королевском замке, связанная с двумя принцессами -развратной БЭЛЛОЙ И скромно-умной мышкой ВИОЛОЙ + какая-то войнушка
герои
1 - король
2 принцессы
3 разведчик-гонец по особым поручениям -из простых, но в фаворе.
4 злобный карлик -главный интриган и двигатель сюжета -любит быть в тени-за кадром и оттуда руководить процессом (может проживать в лесу или замке или на космическом корабле или на астероиде) -имеет ряд своих проверенных исполнителей
5 попаданец Олег -человек из нашего века. После перемещения "туда" пьет там эль и волочится за девками, махать мечом категорически не желает.
6 разбойники (космические пираты)
это так - набросок.
хотел бы ознакомиться с другими набросками и видением мира
зы - космоопера или что другое тоже очень неплохо, только злобного карлика оставьте)))
мир -не наше средневековье - правит миром король... в королевстве замки, бароны, кони, луки, мечи.
можно эльфо-гномов и магов.
интрига в королевском замке, связанная с двумя принцессами -развратной БЭЛЛОЙ И скромно-умной мышкой ВИОЛОЙ + какая-то войнушка
герои
1 - король
2 принцессы
3 разведчик-гонец по особым поручениям -из простых, но в фаворе.
4 злобный карлик -главный интриган и двигатель сюжета -любит быть в тени-за кадром и оттуда руководить процессом (может проживать в лесу или замке или на космическом корабле или на астероиде) -имеет ряд своих проверенных исполнителей
5 попаданец Олег -человек из нашего века. После перемещения "туда" пьет там эль и волочится за девками, махать мечом категорически не желает.
6 разбойники (космические пираты)
это так - набросок.
хотел бы ознакомиться с другими набросками и видением мира
зы - космоопера или что другое тоже очень неплохо, только злобного карлика оставьте)))
Последний раз редактировалось Робин-Гут 16 июл 2012, 11:29, всего редактировалось 1 раз.
- Шалдорн Кардихат
- Чекист-крестоносец
- Сообщения: 9425
- Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24
Re: литературно-ролевая игра
Робин-Гут писал(а):А как быть с очередностью ходов?
это не так важно.
нужно взаимодействовать с игроками, и ждать их реакции.
главное это действие=реакция.
Робин-Гут писал(а):Как быть с тем, что один участник в азарте пишет страницами, а другой - пару строк?
это не очень красиво со стороны того, кто пишет мало. но, опять же, это можно принять и понять.
Робин-Гут писал(а):Как быть с тем, если участник "охладел"?
тогда он сообщает о своем выходе. он может передать своих персов тому, кому доверяет, а может красиво их вывести из игры, чтоб никому не помешать.
Робин-Гут писал(а):Каким должен быть мир, чтобы участники не охладели быстро?
в этом-то вся загвоздка.
я могу придумать мир, могу нарисовать карту и сделать кодекс, если мы определимся, чего хотим.
Робин-Гут писал(а):Возможно, стоит делать участие в игре анонимным... (тогда надо попросить насчет аккаунтов)
Каково минимальное и максимальное число игроков?
идея интересная.
но заморочек много. я как-то создавал себе четырех персов, это получается, что по десять раз в день входить-выходить?
элис писал(а):Дело в том, что, если не водить чужих персов, сюжет получается статичным.
не согласен.
элис писал(а):Исчезает логика повествования.
логика исчезает, когда ты моего монаха ведешь в бордель
помню я, как мы на червях одеяло перетягивали.
смысл - в отыгрыше и во взаимном уважении. отыгрыш роли - это когда кто-то создает индивидуального героя и отыгрывает его поведение по своему желанию.
Робин-Гут писал(а):по поводу -водить чужих персов - неплохо)))
вот создаете вы юмористического персонажа, который все время петросянит, отрывается и поднимает всем настроение. а кто-то возьмет да и отправит его поститься, молиться, слушать радио Радонеж.
это смешно, конечно, но мне бы такое не понравилось.
это убивает малейшую адекватность.
итак, как я вижу, все согласны, что это должно быть фентези.
как будет выглядеть мир? если хотите, я могу придумать какую-нибудь вселенную и нарисовать карту.
Робин-Гут писал(а):4 злобный карлик -главный интриган и двигатель сюжета -любит быть в тени-за кадром и оттуда руководить процессом -имеет ряд своих проверенных исполнителей
5 попаданец Олег -человек из нашего века. После перемещения "туда" пьет там эль и волочится за девками, махать мечом категорически не желает.
вот это сойдет как ваши индивидуальные персонажи
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.
Re: литературно-ролевая игра
Шалдорн Кардихат писал(а):идея интересная.
но заморочек много. я как-то создавал себе четырех персов, это получается, что по десять раз в день входить-выходить?
*задумчиво* В первой и последней из моих игр у меня сначало было 2 персонажа, потом -4, а уж затем -5.
Было весело. Игра шла около года.
- Шалдорн Кардихат
- Чекист-крестоносец
- Сообщения: 9425
- Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24
Re: литературно-ролевая игра
о, мне идея пришла.
может быть, по моему Авалдону побродим?
это фентези-мир, уже готовый и с большой проработанностью. есть практически все регионы, от восточного до западноевропейского.
по крайней мере есть где развернуться.
может быть, по моему Авалдону побродим?
это фентези-мир, уже готовый и с большой проработанностью. есть практически все регионы, от восточного до западноевропейского.
по крайней мере есть где развернуться.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.
Re: литературно-ролевая игра
можно каждому иметь двух героев.
одного ведешь сам
вторым может пользоваться любой игрок в порядке очередности
в общем -это может быть интересно.)))
Побродить по Авалдону. Идея хорошая, но ( имхо), лучше, если это будет новый мир, изобретенный совместным творчеством.
С миру так сказать по нитке.))
одного ведешь сам
вторым может пользоваться любой игрок в порядке очередности
в общем -это может быть интересно.)))
Побродить по Авалдону. Идея хорошая, но ( имхо), лучше, если это будет новый мир, изобретенный совместным творчеством.
С миру так сказать по нитке.))