Dragon Age: Origins / Dragon Age: Начало [2009] PC

Все о компьютерах, компьютерных играх, программах, интернете.

Модератор: Sean1s

Ваша оценка:

5
12
75%
4
0
Голосов нет
3
3
19%
2
1
6%
1
0
Голосов нет
 
Всего голосов: 16

Аватара пользователя
Кодировщик
Сообщения: 1253
Зарегистрирован: 17 дек 2005, 20:04

Dragon Age: Origins / Dragon Age: Начало [2009] PC

Сообщение Кодировщик » 05 ноя 2009, 09:35

Год выпуска: 2009
Жанры: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчики: BioWare и Edge of Reality
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Платформа: PC

Оффициальный сайт: http://dragonage.bioware.com/
Русский сайт: http://www.dragonageorigins.ru/
Вся информация: http://www.ag.ru/games/dragon_age_origins

Описание: Dragon Age: Origins - это фантастическая RPG в новом сеттинге, создаваемая компанией Bioware. Ваши приключения будут происходить в королевсте Ферелден. Исследуйте места сражений, залитые кровью, древние леса и могучие города. Вы будете противостоять силе магии, когда найдете заброшенную башню волшебника, затем пройдете по коридорам королевства дворфов.Но будьте осторожны! Дворфы-политики могут быть опаснее самых ужасных монстров! Это просто настоящий мир, настолько же реальный, как и наш, но только магия изменяет все слои общества. Это мир магии! Исследуйте этот мир,следуя интереснейшему сюжету. За Вами выбор что сделать с населением: уничтожайте людей, влияйте на судьбы деревень, городов, областей! Создайте партию из уникальных личностей, которые могут быть вашими друзьми, любовью или просто союзниками. Боевая система посторена на тактическом взаимодействии вашей партии. В Dragon Age вы найдете скрытую магию, сразитесь с ужасными чудищами и жаждущими власти дворянами!

Ждал эту игрушку сильнее третьих радиоактивных осадков. А вам она как?
И да поможет тебе, Томлинсон, твой книжный заемный бог!

Аватара пользователя
Krolik
Сообщения: 592
Зарегистрирован: 15 май 2005, 13:59

Сообщение Krolik » 09 ноя 2009, 02:36

Мои знакомые (скачавшие эту игрушку) на выходные исчезли даже из аськи :)
Кролик, это не только теплый мех, но и большие, острые зубы!

Аватара пользователя
maiolika
Сообщения: 1898
Зарегистрирован: 29 май 2006, 22:50

Сообщение maiolika » 09 ноя 2009, 12:47

Игрушка на 5 баллов! Наслаждаюсь медленно и неторопливо. :)
Хотя русская локализация (особенно озвучка) подкачала, конечно. :(

Nick 'nVr'
Сообщения: 815
Зарегистрирован: 05 авг 2007, 20:21

Сообщение Nick 'nVr' » 09 ноя 2009, 15:15

Смотрю, драконов там воруют@убивают :(

Но играться буду.
...а у некоторых драконов крыльев нет, и они летают просто так.

Аватара пользователя
Econom
Сообщения: 139
Зарегистрирован: 24 авг 2006, 16:09

Сообщение Econom » 14 ноя 2009, 01:23

Чем дольше играю, тем больше убеждаюсь, какая Dragon Age отличная игра. Сюжет затягивает, ГГ - яркие и запоминающиеся, прокачка - удобна и понятна. Но самое лучшее - боевка, играю на сложном, так каждый бой приходится продумывать, а ключевые бои часто переигрывать приходиться по несколько раз. Сама игра мне напоминает не только Ведьмака - миры схожие, - но и первый Dungeon Siege: боевка и механика очень похожи.
В общем 5 из 5.

Nick 'nVr'
Сообщения: 815
Зарегистрирован: 05 авг 2007, 20:21

Сообщение Nick 'nVr' » 18 ноя 2009, 01:48

Начал играть. Перевод, конечно, ой.
Отыгрываю магичку эльфийку, НПС регулярно говорят о ней в мужском роде :)

Но мир - это пять.
...а у некоторых драконов крыльев нет, и они летают просто так.

Nick 'nVr'
Сообщения: 815
Зарегистрирован: 05 авг 2007, 20:21

Сообщение Nick 'nVr' » 26 ноя 2009, 00:14

"Желудь Великого Дуба"

Огромный желудь размером с человеческую голову. Должно быть, белка при виде такого желудя сойдет с ума от радости.

А переводчики - ребята с юмором, как я погляжу.
...а у некоторых драконов крыльев нет, и они летают просто так.

Аватара пользователя
Мороз
Сообщения: 1185
Зарегистрирован: 04 июн 2005, 00:28

Сообщение Мороз » 05 дек 2009, 00:03

Игра вроде хорошая, но есть масса мелочей, которые просто бесят! Некоторые из них:
- Монстры не нападают на бандитов. Я как дурак хотел две тусы друг на друга навести, а они, когда от них оторваться удалось (бегал кругами))), мирно разошлись!
- И вообще разбойником человеком играть очень тяжело. В самом начале практически только навыки боя нужны, а потом какое то время с тусой ходишь - как тут нормально постелсить?
- кроме того, этому очень мешает отсутствие прыжков и много непроходимых объектов - потому, например, чтобы в лесу заманить тусу на свою группу, надо постараться.
- бесит сюжет: очередные джедаи против очередных орков. И тривиальные сюжетные ходы.
- одного взгляда в видео-вставке на персонаж достаточно, чтобы понять, что с ним будет происходить.
- Бесконечные стрелы, неломающееся оружие и т.д.
- Не самые удобные менюшки, ненаглядная инфа.

Вопрос: Чем определяется число народа в группе? Или четко четверо? Я люблю толпу набирать.

Ладно, пойду обратно.

ЗЫ: РПГ тут еще меньше, чем в третьем Фоллауте, потому мне совсем тяжко.
The medium is the message(c)Marshall McLuhan

Nick 'nVr'
Сообщения: 815
Зарегистрирован: 05 авг 2007, 20:21

Сообщение Nick 'nVr' » 05 дек 2009, 01:23

Это не РПГ - это фильм, некоторые аспекты сюжета которого можно изменить. Подчас довольно радикально.
Количество людей в пати - не более четырех. Маг может еще подымать немертвых.

А моя игра стремительно близится к концу. Повидал уже двух Высших драконов, одну (оборотня) пришлось прибить, со второй удалось разойтись миром. Боже... насколько они там прекрасны...
Сейчас просто хожу по миру, смотрю, делаю побочные квесты.
...а у некоторых драконов крыльев нет, и они летают просто так.

Аватара пользователя
Мороз
Сообщения: 1185
Зарегистрирован: 04 июн 2005, 00:28

Сообщение Мороз » 05 дек 2009, 15:08

Фильм не фильм, а рпг-шность присутствует. Хотя, скажем, реплики в диалогах хоть и относительно разнообразные, складывается ощущение, что они почти только для отыгрыша персонажа, а не воздействия на сюжет. Плюс социальные навыки атрофированы до минимума.

Вот просто хочется взять и уе... начать заново другим классом! Я и так-то не спец в разбойниках (обычно что-то типа пала с толпой народа и супердобрый))), а тут совсем туплю. Я сам в своей группе наиболее ненужный перс))). Прокачка-то малоочковая - а хочется и стелсить, и ловушки/яды/лечилки создавать (короче, все соответствующие навыки, чтобы поиграть в удовольствие), а надо бы и "нормальные" навыки качать. Кроме того, на разбойника тяжелее нормальное снаряжение найти - а покупать дороговато. И компоненты дороговаты, а искать по лесам - парево.
Короче, посмотрим.
The medium is the message(c)Marshall McLuhan

Nick 'nVr'
Сообщения: 815
Зарегистрирован: 05 авг 2007, 20:21

Сообщение Nick 'nVr' » 07 дек 2009, 01:52

Прошел.
Что-то не оставляет меня чувство, что все то время было в итоге потрачено зря :(
...а у некоторых драконов крыльев нет, и они летают просто так.

Аватара пользователя
Мороз
Сообщения: 1185
Зарегистрирован: 04 июн 2005, 00:28

Сообщение Мороз » 12 дек 2009, 14:29

Как и грозился, сменил перса. Теперь эльф разбойник. Начало гораздо легче, чем человеком разбойником пошло. Да и в целом этот класс, при нормальной прокачке (т.е. на многие ненужные навыки забить), неплох оказался. По обстоятельствам в группу беру из персов Алистера, Шейлу (иногда нужен не один, а два танка), Винн (хилер важен - иначе лечилок не напасешься) и Морриган (многофункциональна - потому, при умелом обращении, обычно и без второго танка обойтись позволяет). Но, имхо, самый простой способ прохождения (по крайней мере, самый быстрый) - три танка (гг, Алишер, Шейла) и хилер (Винн).
Вообще, втянулся - теперь игра вполне доставляет.

Еще минусы:
- Кровь на персах хорошо смотрится, но быстро задалбывает, из-за того что они так и продолжают потом разговаривать все в кровищи.
- "Телепортация" при начале разговора или активации ряда объектов порой полезное читерство, но глупо со стороны разрабов. Т.е., например, группу оставляем где-нибудь, а сами стелсим в тыл, если там есть с кем поговорить или активировать - и мгновенно перемещаем туда всю группу. Кроме того, это порой очень неудобно, когда разговор сразу переходит в бой - все в одной кучке стоят.
- Странный в плане заполняемости инвентарь (хотя отмечу, что опции сортировки удобные)
- Несуразные цены у торговцев.

В Германщине, как оказалось, многие играют - среди моих друзей тоже.
The medium is the message(c)Marshall McLuhan

Аватара пользователя
maiolika
Сообщения: 1898
Зарегистрирован: 29 май 2006, 22:50

Сообщение maiolika » 12 дек 2009, 21:09

Мороз писал(а):Кровь на персах хорошо смотрится, но быстро задалбывает, из-за того что они так и продолжают потом разговаривать все в кровищи.

Дык, кровишша после боя прямо в настройках игры отключается.
А вот во время боя - токо фанатскими модами.

Аватара пользователя
Мороз
Сообщения: 1185
Зарегистрирован: 04 июн 2005, 00:28

Сообщение Мороз » 15 дек 2009, 14:54

2maiolika
Спс. Но, раз можно, решил не отключать))).

Проблемка. Пропатчил сейчас с 1.02, так теперь не находит диск (Даймонтулсовский ессно;)). Уж очень лениво переустанавливать. Да и пропатчить-то все равно надо - именно разбойнику наиболее патч этот важен. Не подскажете чего? (ЗЫ - комменты, что надо было лицензию покупать, не принимаются)))
The medium is the message(c)Marshall McLuhan

Аватара пользователя
maiolika
Сообщения: 1898
Зарегистрирован: 29 май 2006, 22:50

Сообщение maiolika » 15 дек 2009, 17:07

Мороз писал(а):Пропатчил сейчас с 1.02 <...> именно разбойнику наиболее патч этот важен

Что интересно: с каждым патчем жизнь разбойнику чуть-чуть облегчают. :)

Аватара пользователя
Мороз
Сообщения: 1185
Зарегистрирован: 04 июн 2005, 00:28

Сообщение Мороз » 15 дек 2009, 17:49

maiolika писал(а):Что интересно: с каждым патчем жизнь разбойнику чуть-чуть облегчают. :)
Конечно! Баланс-то далеко не в его пользу. Кэф урона от оружия чисто по силе считать - однозначная проблема для разбойника. Прикидываю, какая малина начнется, когда у кинжалов половина кэфа, как и планировалось изначально (потому и патчат), от ловкости считаться будет))).

ЗЫ: Спасибо, личку получил, пробую, но пока ничего не выходит. Опасаюсь, придется переустановить и играть без патча.
The medium is the message(c)Marshall McLuhan

Аватара пользователя
Мороз
Сообщения: 1185
Зарегистрирован: 04 июн 2005, 00:28

Сообщение Мороз » 15 дек 2009, 20:53

Снес и поставил заново. Ессно, без патча, но хоть играть можно. Ждем-с правильно обработанного патча.
The medium is the message(c)Marshall McLuhan

Аватара пользователя
maiolika
Сообщения: 1898
Зарегистрирован: 29 май 2006, 22:50

Сообщение maiolika » 15 дек 2009, 22:05

Мороз писал(а):когда у кинжалов половина кэфа, как и планировалось изначально (потому и патчат), от ловкости считаться будет))).

Ну, дык, половина от ловкости и половина от хитрости, то бишь профильных навыков вора. Це дило, как говорится! :)

Мороз писал(а):ЗЫ: Спасибо, личку получил, пробую, но пока ничего не выходит. Опасаюсь, придется переустановить и играть без патча.

Странно... Неужто патч как-то криво встал? У меня, вот, всё работает.
Глупый, конечно, вопрос, но, я надеюсь, сам-то патч из кошерных мест взят?

Аватара пользователя
Мороз
Сообщения: 1185
Зарегистрирован: 04 июн 2005, 00:28

Сообщение Мороз » 16 дек 2009, 14:59

Ну дык! Берем как можно скорее навык, заменяющий силу на хитрость, и уже гораздо легче. На силу-то кидаю только ради того, чтобы некоторые вещи носить - больше 20 мне и не надо.
А уж если будет с ловкостью напополам, в которую большинство очков уходит, то вообще малина.

О! А ведь при установке (и повторной тоже) патча действительно проблема была. Но она не выглядела существенной для функционирования - не мог открыться экзешник для деинсталляции.
Хотя все равно настораживает.

Игровой вопрос. Если союзникам в ящик руны, деньги и т.д. кидать, то это что-то дает для концовки? А то кроме чуточки экспы эффекта пока не вижу.
The medium is the message(c)Marshall McLuhan

Аватара пользователя
maiolika
Сообщения: 1898
Зарегистрирован: 29 май 2006, 22:50

Сообщение maiolika » 16 дек 2009, 19:09

Я патчи беру в биоваровской социалке, там-то уж точно должно быть с ними всё в порядке.

Мороз писал(а):Игровой вопрос. Если союзникам в ящик руны, деньги и т.д. кидать, то это что-то дает для концовки? А то кроме чуточки экспы эффекта пока не вижу.

А вот тут не подскажу, мне до конца ещё как до Луны пешком. Но кажется, читал, что в конце союзные войска "пожирнее" будут.
Можно уточнить, если покопаться на форуме Bioware.ru.

Ответить

Вернуться в «Уголок геймера и компьютеромана»