Mass Effect 2 / 2010 / PC

Все о компьютерах, компьютерных играх, программах, интернете.

Модератор: Sean1s

Ваша оценка игре:

5
7
47%
4
6
40%
3
2
13%
2
0
Голосов нет
1
0
Голосов нет
 
Всего голосов: 15

Аватара пользователя
V-twin
Сообщения: 7485
Зарегистрирован: 14 июл 2007, 14:00

Сообщение V-twin » 21 мар 2012, 16:45

Книжко не играл, но уже имею мнение;
2)это такой сюжетный ход, типа шепарда глючит (в доказательство - пистоль с бесконечными патронами). и затем еще длс допилить, чтоб заработать побольше.

что шепард в плену а матрицы. :shock:
Доктор, но не врач.
Предупреждён - значит Вооружён!
Можно на "ты". Отвечаю взаимностью.

Аватара пользователя
maiolika
Сообщения: 1898
Зарегистрирован: 29 май 2006, 22:50

Сообщение maiolika » 21 мар 2012, 17:27

Я ещё не доиграл, поэтому вы мне тут спойлеров-то не ага! :evil:

Шалдорн Кардихат писал(а):порадовало, что шепард теперь не похож на изнуренного голлума

Зато бегает, как будто целый день скакал на лошади. :)

Шалдорн Кардихат писал(а):короче, все супер, кроме задротских миниигр со сканированием галактики :!:

По сравнению со второй частью сканирование, куда менее надоедливое.
И слава яйцам, что нет ни Мако, ни Хаммерхэда!
"Пуля производит удивительные изменения в голове, даже если она попадает в задницу".
(с) С.Лукьяненко, "Черновик"

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Сообщение Шалдорн Кардихат » 21 мар 2012, 20:06

*что шепард в плену а матрицы. *
он там был, кстати...

*Я ещё не доиграл, поэтому вы мне тут спойлеров-то не ага! *
я специально не спойлерил :)

*И слава яйцам, что нет ни Мако, ни Хаммерхэда!*
будете смеяться, но мне лично битвы на мако нравились. физика жуткая, маневренность никакая, а вот нравилось. добавили бы нормальное управление, было бы классно.
каждому свое.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Сообщение Шалдорн Кардихат » 22 мар 2012, 08:09

http://www.bioware.ru/2012/03/21/mass_e ... icism.html
финал все-таки будет изменен.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
maiolika
Сообщения: 1898
Зарегистрирован: 29 май 2006, 22:50

Сообщение maiolika » 25 мар 2012, 08:11

Всё. Прошёл. :) Теперь буду переигрывать только когда выйдут все-превсе DLC.
Концовку, и правда, слили: такой эпик профукали.
"Пуля производит удивительные изменения в голове, даже если она попадает в задницу".
(с) С.Лукьяненко, "Черновик"

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Сообщение Шалдорн Кардихат » 25 мар 2012, 10:49

maiolika
а вы как, сэйв импортировали?
поделитесь итогами прохождения...
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
maiolika
Сообщения: 1898
Зарегистрирован: 29 май 2006, 22:50

Сообщение maiolika » 25 мар 2012, 20:00

Шалдорн, импортировал, конечно.
Был неприятно удивлён невозможностью перенести привычное мне лицо Шепарда. Слепил что-то отдалённо похожее. Так и играл.
Класс перса не менял, по-прежнему - инфильтратор (э-э-э, то бишь разведчик; ну, со снайперкой, в общем).
Начал двадцать-каким-то там уровнем, 27-м, кажется. И вперёд, за родину!

Две первые части игры я проходил таким же макаром: первый раз - по выходу, второй раз - примерно через год с более-менее всеми дополнениями.

Кстати, при импорте у меня был ещё один косяк. Ну, т.е. это то ли косяк импорта, то ли косяк сценаристов... При первом прохождении суицидальной миссии у меня умер Мордин. А тут - бац! - Мордин живее всех живых. Был неприятно удивлён.
Во второй раз, когда я играл за девочку, там - да, я сделал всё правильно и все выжили.

Какие именно итоги интересуют?
Самый финальный финал, который в итоге ни хрена не зависит от всех наших действий и выборов в предыдущих играх?
Или отголоски решений из предыдущих игр?
"Пуля производит удивительные изменения в голове, даже если она попадает в задницу".
(с) С.Лукьяненко, "Черновик"

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Сообщение Шалдорн Кардихат » 25 мар 2012, 20:35

говорят, это глюк игры, до сих пор неизученный.
что типа при самом идеальном прохождении умирает кто-то из команды, которые прикрывают шепарда.
у меня всегда умирала тали, а выживала она, если ее взять в команду на финальный бой со жнецом, что, конечно же, неправильно...
интересует, помирили ли вы гетов с кварианцами, что сделали с рахни и с генофагом :)
а в финальной миссии вроде можно провалить диалог с призраком и убить андерсона :)
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
maiolika
Сообщения: 1898
Зарегистрирован: 29 май 2006, 22:50

Сообщение maiolika » 25 мар 2012, 22:14

Шалдорн Кардихат писал(а):у меня всегда умирала тали, а выживала она, если ее взять в команду на финальный бой со жнецом, что, конечно же, неправильно...

Я в первый раз отправил Мордина вести спасённый народ на "Нормандию". Вот он там по дороге и скопытился.
При повторном прохождении выжили все, без исключения.

Шалдорн Кардихат писал(а):интересует, помирили ли вы гетов с кварианцами, что сделали с рахни и с генофагом :)

Гетов и кварианцев помирил. Причём безо всяких факов, чисто интуитивно. Жаль, Легиона спасти - никак.
Королеву рахни я в первой игре отпустил. Во второй - получил от неё весточку через азари. В третьей - спас, освободил, Грант меня прикрывал и выжил.
Генофаг я излечил, отклонив предложение о двойной игре. Соответственно, Мордин - капут.

Шалдорн Кардихат писал(а):а в финальной миссии вроде можно провалить диалог с призраком и убить андерсона :)

Призрака я уговорил застрелиться, как некогда уговорил и Сарена. (повторяются сюжетные ходы у Bioware, повторяются...)
А вот Андерсона я застрелил.

Меня вот какой момент смутил.
В финале всем ретрансляторам кирдык. И толпа народа, собравшаяся, чтобы дать "последний и решительный" жнецам, волей-неволей остаётся в пределах Солнечной системы, т.е. даже с учётом того, что жнецы население Земли проредили, перенаселение гарантировано, ибо вряд ли какие-нибудь турианцы захотят жить на Марсе или Уране.
"Пуля производит удивительные изменения в голове, даже если она попадает в задницу".
(с) С.Лукьяненко, "Черновик"

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Сообщение Шалдорн Кардихат » 26 мар 2012, 07:39

Я в первый раз отправил Мордина вести спасённый народ на "Нормандию". Вот он там по дороге и скопытился.
При повторном прохождении выжили все, без исключения.

это глюк был, ибо его туда только и надо отправлять...

Гетов и кварианцев помирил. Причём безо всяких факов, чисто интуитивно. Жаль, Легиона спасти - никак.
Королеву рахни я в первой игре отпустил. Во второй - получил от неё весточку через азари. В третьей - спас, освободил, Грант меня прикрывал и выжил.
Генофаг я излечил, отклонив предложение о двойной игре. Соответственно, Мордин - капут.

надо же, все как у меня. геройский вариант элементарно приносит больше выгоды.

В финале всем ретрансляторам кирдык. И толпа народа, собравшаяся, чтобы дать "последний и решительный" жнецам, волей-неволей остаётся в пределах Солнечной системы, т.е. даже с учётом того, что жнецы население Земли проредили, перенаселение гарантировано, ибо вряд ли какие-нибудь турианцы захотят жить на Марсе или Уране.

вот именно. просто шиза, а не финал. я не верю, что это может быть чем-то, кроме глюков шепарда.
номад претензии игроков по этому поводу обозвал "волной слепой ненависти". от ведь троллина :)
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
maiolika
Сообщения: 1898
Зарегистрирован: 29 май 2006, 22:50

Сообщение maiolika » 26 мар 2012, 09:41

Шалдорн Кардихат писал(а):это глюк был, ибо его туда только и надо отправлять...

При втором прохождении я его туда не отправлял. Точно не помню, но, кажется, Заида послал. И ничё, все выжили.

Шалдорн Кардихат писал(а):геройский вариант элементарно приносит больше выгоды.

Не совсем. Если генофаг не лечить и промолчать в тряпочку про поломку, то можно урвать флоты не только кроганов, но и саларианцев.
Без этого от саларианцев получаешь только отдельные небольшие группы, а не полномасштабную помощь.
Вообще, на протяжении всей серии МЭ совсем немного мест, где выгоднее поступить по-ренегатски. Причём именно что выгоднее, а не хочется.
Я, когданачал второе прохождение, то решил, что пойду полной противоположностью: девушкой-ренегатом и... не смог. Рука не поднялась сделать из героини чистую ренегатку.
В этом плане мне куда больше нравится Ведьмак (что первый, что второй), где приходится использовать принцип меньшего зла и выбирать между одной лажей и другой.

Шалдорн Кардихат писал(а):вот именно. просто шиза, а не финал. я не верю, что это может быть чем-то, кроме глюков шепарда.

Мне этот финал напомнил книжки Перумова, у которого всегда над крутыми перцами находятся ещё более крутые перцы. :D

Шалдорн Кардихат писал(а):номад претензии игроков по этому поводу обозвал "волной слепой ненависти". от ведь троллина :)

Ну, Номад на то и Номад. :)
"Пуля производит удивительные изменения в голове, даже если она попадает в задницу".
(с) С.Лукьяненко, "Черновик"

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Сообщение Шалдорн Кардихат » 26 мар 2012, 09:47

а базу коллекционеров уничтожали?
у меня рука не поднялась - такое достояние.
в конце от нее можно получить бонус к мощи горна.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
maiolika
Сообщения: 1898
Зарегистрирован: 29 май 2006, 22:50

Сообщение maiolika » 26 мар 2012, 10:28

Уничтожил, конечно! На фиг, на фиг такой график!
Я под конец собрал чуть больше 7 тысяч "готовности", т.е. деля пополам, ~3500.
"Пуля производит удивительные изменения в голове, даже если она попадает в задницу".
(с) С.Лукьяненко, "Черновик"

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Сообщение Шалдорн Кардихат » 06 апр 2012, 15:22

Анонсированный сегодня DLC Extended Cut, который должен расширить концовку Mass Effect 3 посредством дополнительных сцен, породил дополнительные вопросы фанатов. BioWare ответили на некоторые из них, опубликовав в своем блоге мини-FAQ по DLC Extended Cut.

В: Что фанаты могут ожидать от DLC Extended Cut?
О: Фанатам, которые хотят больше завершенности в Mass Effect 3, этот DLC предложит расширенные сцены с дополнительным контекстом и более глубоким взглядом на завершение приключений коммандера Шепарда.

В: Появятся ли другие/различные концовки или DLC с концовками в будущем?
О: Нет. BioWare твердо верит в художественный замысел команды относительно конца этой сюжетной линии франчайза Mass Effect. DLC Extended Cut будет более подробно рассматривать существующие концовки, но никаких дополнительных DLC с концовками не планируется.

В: Что BioWare добавят в концовки в DLC Extended Cut?
О: BioWare расширят концовку Mass Effect 3 путем создания дополнительных кинематографических вставок и сцен эпилога в существующих эпизодах концовки. Цель создания этих новых сцен – обеспечить дополнительную ясность и завершенность Mass Effect 3.

В: Когда будет доступен DLC Extended Cut?
О: В настоящее время DLC Extended Cut запланирован на это лето, точная дата пока не называется.

В: Почему вы выпускаете DLC Extended Cut?
О: Хотя мы гордимся теми художественными решениями, которые сделали в основной игре, и остаемся верны им, мы в курсе того, что существует ряд фанатов, которые хотели бы видеть больше завершенности в Mass Effect 3. Цель данного DLC – не создать новую концовку в игре, а скорее предложить фанатам дополнительный контекст и ответы о конце истории коммандера Шепарда.

Гордимся ли мы созданной нами игрой и командой, которая ее создала? О да. Собираемся ли мы изменить концовку игры? Нет. Ценим ли мы страстность и слушаем ли мы отзывы наших фанатов? Еще как, и мы реагируем.

Summer is coming…


взял с официального сайта.
я, конечно, ни хрена не понимаю в производстве игр, но думаю так: наверно, биоварам просто не хватило времени, чтоб нормально сделать концовку. Масс эффект 3 уже откладывали на несколько месяцев, т.к. сама игра сделана качественно. и лишь концовку не получилось допилить.
почему длс выйдет летом? это же еще месяца два-три работы. неужели столько времени нужно лишь для того, чтоб сделать несколько катсцен на движке?
скорее всего, это время уйдет на более детальную проработку финальной битвы, чтоб игрок увидел в действии рахни, саларианцев, другие привлеченные им силы, и на то, чтоб более детально просчитать все взаимосвязи и переменные.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
Camil
Бой-кот
Сообщения: 17706
Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты

Сообщение Camil » 06 апр 2012, 16:20

Шалдорн Кардихат писал(а):я, конечно, ни хрена не понимаю в производстве игр, но думаю так: наверно, биоварам просто не хватило времени, чтоб нормально сделать концовку. Масс эффект 3 уже откладывали на несколько месяцев, т.к. сама игра сделана качественно. и лишь концовку не получилось допилить.
Основная часть производства - это движок, ИИ, графика на разном железе и бета-тестинг. А скрипты и мультики делаются за пару месяцев. Игра выходит эпизодами по той же причине, по какой разбивают на несколько томов очередную книгу модной книжной серии.
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Сообщение Шалдорн Кардихат » 06 апр 2012, 18:30

*А скрипты и мультики делаются за пару месяцев. *
вот это мне и показалось долгим. заявлено, что будет несколько вставок в уже существующие катсцены, причем финал не будет изменен, а лишь расширен.
я усомнился в том, что заявленное биоварами займет пару месяцев.
впрочем, не настаиваю, ибо не спец.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
Greysvandir
Сообщения: 1911
Зарегистрирован: 11 дек 2004, 17:56

Сообщение Greysvandir » 06 апр 2012, 20:47

Нужен совет бывалых. Желаю играть в Mass Effect. Вот только не знаю, сразу в 3-й начать или во 2-й? Читал, что 3-й более шутер нежели РПГ. А я предпочитаю все-таки РПГ.
Мне снился сон. Я был мечом.
Людей судьей и палачом.
В короткой жизни человека
Я был последнею свечой.

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Сообщение Шалдорн Кардихат » 06 апр 2012, 22:13

масс - это НЕРАЗРЫВНОЕ повествование.
если не играли в предыдущие, сложно разобраться в последующих. теряется ту чувство, что вы сами творите свою историю, под себя.
а так же интерес к судьбам старых знакомых из предыдущих частей.
не повторяйте моей ошибки, начните с 1-й.
как по мне, в плане геймплея они практически одинаковые, за исключением косметических различий. диалоги чередуются перестрелками. разве что 1-я больше похожа на рпг тем, что там можно переодевать спутников.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Ответить

Вернуться в «Уголок геймера и компьютеромана»