Drakensang. Река времени

Все о компьютерах, компьютерных играх, программах, интернете.

Модератор: Sean1s

Ответить
Аватара пользователя
чойто
Сообщения: 28142
Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 18:14

Drakensang. Река времени

Сообщение чойто » 27 фев 2011, 10:18

http://www.snowball.ru/drakensang/ «Drakensang. Рeка времени» — приквел ролевой игры Drakensang. The Dark Eye, вышедшей в 2009 году.

Сюжет игры повествует о событиях, произошедших за 23 года до истории, рассказанной в предыдущей части. Действие начинается на корабле «Звезда Фердока», который держит курс на портовый город Надорет, находящийся на континенте Авентурия. Помимо команды, на борту находится юный, никому не известный герой, который спешит в Надорет, чтобы завершить там свое обучение. Он и есть наш протагонист и ляляля...

Очень красиво, большое разнообразие персонажей, немножко напрягает линейность и невозможность упасть в водопад и сдохнуть.
Но игрушка обалденная, на мой взгляд куда лучше ведьмака. Ну хотя бы потому что попроще )))
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.

Аватара пользователя
maiolika
Сообщения: 1898
Зарегистрирован: 29 май 2006, 22:50

Сообщение maiolika » 27 фев 2011, 19:52

Щас как раз ею и занимаюсь. :)
Игрушка, действительно, очень приятная. Минус у неё только один: неспешность анимации. Т.е., к примеру, обойти поле боя и собрать лут - это... м-да... тот ещё геморрой. А если развить шкуродёрство и по два раза над каждым трупом наклоняться... О-о-о...
Я тут на днях скачал демку Dragon Age 2, прошёл её несколько раз вдоль и поперёк, обращая внимание на разные нюансы (местами порадовался, местами поплевался). Потом опять вернулся к Drakensang и просто шок испытал: насколько быстро, просто бешено быстро, происходят бои в DA2 и насколько медленно они происходят в D:RoT. :shock:
А насчёт сравнения Drakensang и Ведьмака... Мне Ведьмак всё же больше нравится по причине бОльшей неоднозначности решений, которые приходится принимать по ходу игры. Т.е. в Drakensang всё как-то более чёрно-бело (так - хорошо, а так - плохо), а Ведьмаке выбор, на мой взгляд, зачастую менее однозначен и выбирать приходится между "так плохо" и "так тоже нехорошо".
"Пуля производит удивительные изменения в голове, даже если она попадает в задницу".
(с) С.Лукьяненко, "Черновик"

Аватара пользователя
чойто
Сообщения: 28142
Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 18:14

Сообщение чойто » 27 фев 2011, 23:50

Т.е. в Drakensang всё как-то более чёрно-бело (так - хорошо, а так - плохо), а Ведьмаке выбор, на мой взгляд, зачастую менее однозначен и выбирать приходится между "так плохо" и "так тоже нехорошо".
ну так иногда очень хочется такого четкого разделения на плохих и хороших )))

А лут там собирать не самое выгодное как я понял. Да и происходит это быстро, наклонятся не обязательно если нажимать сразу на следующий трупешник. Приплыл тока что к эльфам, напоминают эльфов из второго варлорда )))
Ну и довольно удобно управление отрядом сделано, без напрягов.
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.

Аватара пользователя
maiolika
Сообщения: 1898
Зарегистрирован: 29 май 2006, 22:50

Сообщение maiolika » 28 фев 2011, 09:31

чойто писал(а):ну так иногда очень хочется такого четкого разделения на плохих и хороших )))

Что да, то да. Тут не поспоришь. :)

чойто писал(а):А лут там собирать не самое выгодное как я понял.

Может, и не самое выгодное, конечно, но стрел - не напасёшься, а их довольно легко наделать из подручных материалов.
Щас, вот, бабла накошу, поставлю верстак на корабле и жить станет легче. :)

чойто писал(а):наклонятся не обязательно если нажимать сразу на следующий трупешник

Хм... Попробую.

чойто писал(а):Приплыл тока что к эльфам

А я уплыл не солоно хлебавши. Там в руинах демонюка а-ля Мамаша Крысински из "темноглазого" Drakensang-a.
Так что я вернулся в Надорет - качаться, блин.

чойто писал(а):Ну и довольно удобно управление отрядом сделано, без напрягов.

Это безусловно. Игра вообще очень приятно и продумано сделана. С немецкой, я бы сказал, педантичностью. :)
"Пуля производит удивительные изменения в голове, даже если она попадает в задницу".
(с) С.Лукьяненко, "Черновик"

Аватара пользователя
чойто
Сообщения: 28142
Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 18:14

Сообщение чойто » 02 мар 2011, 18:39

Не, демона я сразу же грохнул, правда со всеми печатями. Играю боевым магом. Непонятная система прокачки заклинаний и способностей., единственное что напрягает. (((
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.

Аватара пользователя
maiolika
Сообщения: 1898
Зарегистрирован: 29 май 2006, 22:50

Сообщение maiolika » 03 мар 2011, 06:54

чойто писал(а):Не, демона я сразу же грохнул, правда со всеми печатями. Играю боевым магом.

Я тоже со всеми печатями и не могу. Я гном-кузнец.
Моя пати его ковыряет-ковыряет, ковыряет-ковыряет, и всё равно дохнет.

чойто писал(а):Непонятная система прокачки заклинаний и способностей., единственное что напрягает. (((

Да там, мне кажется, всё просто.
Способности - в любой момент берёшь и подкачиваешь, насколько опыта есть.
Умения (удары, выстрелы и проч.) - нужен учитель, опят и бабло.
Заклинания - как способности + при вынесении заклинания на панельку у некоторых появляется модификатор, который можно увеличить или уменьшить по желанию (увеличение модификатора обычно влечёт за собой усиление заклинания и увеличивает расход маны).
Вроде так.
Я никогда магами не играю и то быстро разобрался.
"Пуля производит удивительные изменения в голове, даже если она попадает в задницу".
(с) С.Лукьяненко, "Черновик"

Аватара пользователя
чойто
Сообщения: 28142
Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 18:14

Сообщение чойто » 03 мар 2011, 17:54

Я тоже со всеми печатями и не могу. Я гном-кузнец.
Моя пати его ковыряет-ковыряет, ковыряет-ковыряет, и всё равно дохнет.
у меня с полуэльфийкой два мага, она призывает саммона и лечит плюс я лечу и леплю молнией, она мало манны жрет. У эльфийки на тот момент призывался медвед, а у него много жизни неплохо на себя отвлекает. Минут пять это безобразие длится с тыканием демона и леканием пати. Я на тот момент даже гному не успел курточку купить гномью, только щит ему выдал.
Заклинания - как способности + при вынесении заклинания на панельку у некоторых появляется модификатор, который можно увеличить или уменьшить по желанию (увеличение модификатора обычно влечёт за собой усиление заклинания и увеличивает расход маны).
Очень трудно поднимать кол-во манны и медленно восстанавливается. А насчет увеличения, у моего мага щит прокачан больше чем у телки, но на проверку защиты повышается на одинаковое кол-во едениц. Плюс я старательно качаю ему шаровую молнию, а она вроде как била так и бьет. Сильнее не стало. Зачем в нее очки вбиваю не понятно. Действуют почему то только модификаторы которые появляются на панельке. Каким образом они появляются не знаю. От прокачки заклинания что ли.
И нет спец защиты от стихий, огня там, холода и тд.

Залетел в дополнительную компанию. Где через сферу проваливаешься в прошлое с капитаном. Брожу среди высших эльфов периода расцвета как я понял, никаких гринписовских хиппи, кругом дворцы и доспехи.
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.

Аватара пользователя
maiolika
Сообщения: 1898
Зарегистрирован: 29 май 2006, 22:50

Сообщение maiolika » 03 мар 2011, 20:19

чойто писал(а):у меня с полуэльфийкой два мага, она призывает саммона и лечит плюс я лечу и леплю молнией...

В целом, понятно. Ну, я пока пошёл мощщей набираться. :) Потом вернусь к этому негодяю. :)

чойто писал(а):Действуют почему то только модификаторы которые появляются на панельке. Каким образом они появляются не знаю. От прокачки заклинания что ли.

Возможно, толком не знаю. Так сильно я не вникал, ибо, как уже сказал, магами не особо-то интересуюсь.

чойто писал(а):Залетел в дополнительную компанию.

Я туда как раз собираюсь.
"Пуля производит удивительные изменения в голове, даже если она попадает в задницу".
(с) С.Лукьяненко, "Черновик"

Аватара пользователя
чойто
Сообщения: 28142
Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 18:14

Сообщение чойто » 06 мар 2011, 23:02

Прошел основной квест, потом не выдержал, нажал продолжить игру. Ощущение как после хорошей, захватывающей приключенческой книжки в детстве. Очень хорошо поработали над характерами, диалогами, все герои живые. Локализация тоже куда лучше остальных и ни одного бага за всю игру. Даже как то непривычно уже получить столько удовольствия от комп игрушки. )))
Однозначно по общим показателям лучше ведьмака.
И Мора которую так долго искали такая рыженькая... :oops:
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.

Аватара пользователя
maiolika
Сообщения: 1898
Зарегистрирован: 29 май 2006, 22:50

Сообщение maiolika » 07 мар 2011, 08:55

А я пока отвлёкся в сторону DA:O, решил пару DLC пройти, чтобы от переноса сейвов получить максимум.
Но к Drakensang обязательно вернусь. В эту красивую "приключенческую книжку" (согласен с определением!) хочется возвращаться. :)
"Пуля производит удивительные изменения в голове, даже если она попадает в задницу".
(с) С.Лукьяненко, "Черновик"

Аватара пользователя
Woron
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 13 июл 2004, 07:11

Сообщение Woron » 07 мар 2011, 19:18

чойто писал(а):Прошел основной квест, потом не выдержал, нажал продолжить игру. Ощущение как после хорошей, захватывающей приключенческой книжки в детстве...:

:) Тогда рекомендую попробовать Два Мира.

Аватара пользователя
чойто
Сообщения: 28142
Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 18:14

Сообщение чойто » 07 мар 2011, 19:37

Woron писал(а):
чойто писал(а):Прошел основной квест, потом не выдержал, нажал продолжить игру. Ощущение как после хорошей, захватывающей приключенческой книжки в детстве...:

:) Тогда рекомендую попробовать Два Мира.
Слабовато. Прошел воином (ну немножко магию качал, по необходимости), вроде ничо а когда начал чистым магом (а там с карточками замут очень интересный) начала лагать по страшному . Может из за прохода квеста с убийством главного мафиози и помощью бедной девушки которая потом соблазняет гг своим обнаженным нежным девичьим телом. А может все таки из-за обилия экспериментов с карточками магии.
Ну и чего-то в двух мирах не хватает все таки.
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.

Аватара пользователя
Ян
Сообщения: 288
Зарегистрирован: 02 авг 2007, 00:47

Сообщение Ян » 09 мар 2011, 00:04

Скачал вот, и поиграл. Имхо, сильно уж неспешная игра, впрочем, как обычно у немцев. На мой взгляд логично было бы сделать куда как меньше боевки, слишком уж игровой процесс растягивает/стопорит, а сконцетрироватся на диалогах, интересных квестах и.т.д.
Завтра ты проснешся - а мир все тот же, ничто не изменилось. И страх потихоньку уйдет... Мир в упор не видит события, которые кажутся тебе катаклизмом.

Ответить

Вернуться в «Уголок геймера и компьютеромана»