Разочарование года
Модератор: Sean1s
Разочарование года
Люблю шахматы и прочие потюрновые стратегии когда есть время которого не хватает.
Открыл для себя Джаггед Альянс - реинкарнацию старой шедевральной серии в варианте "Коллекторс Бундл"; Снова в Деле и Рэпид или как там его фаер.
С точки зрения графики безупречно, крутящаяся карта, умная пауза с возможностью синхронизации действий - то чего не хватало. Но скудность меню экипировки которую, кроме оружия нельзя чинить, ущербная логика и тактика врагов и отсутствие добрых 80% того что имелось в первооснове убивают не только нервные клетки.
Открыл для себя Джаггед Альянс - реинкарнацию старой шедевральной серии в варианте "Коллекторс Бундл"; Снова в Деле и Рэпид или как там его фаер.
С точки зрения графики безупречно, крутящаяся карта, умная пауза с возможностью синхронизации действий - то чего не хватало. Но скудность меню экипировки которую, кроме оружия нельзя чинить, ущербная логика и тактика врагов и отсутствие добрых 80% того что имелось в первооснове убивают не только нервные клетки.
Доктор, но не врач.
Предупреждён - значит Вооружён!
Можно на "ты". Отвечаю взаимностью.
Предупреждён - значит Вооружён!
Можно на "ты". Отвечаю взаимностью.
Re: Разочарование года
Современные римейки старых игр редко бывают удачными. Такое впечатление, что делают их для дебилов. Здоровье автоматически восстанавливается, управление сведено к приставочному минимуму, игровой процесс линейный.
Мне, например, всегда нравились симуляторы. Но жанр этот умер где-то в начале нулевых, сейчас выпускают только аркады с примитивным управлением, в которые может играть даже 5-летний ребенок.
Мне, например, всегда нравились симуляторы. Но жанр этот умер где-то в начале нулевых, сейчас выпускают только аркады с примитивным управлением, в которые может играть даже 5-летний ребенок.

Re: Разочарование года
Не то что бы для дебилов, но по инфе западных геймоделов их техподдержку обычно долбят такими дебильными вопросами, да ещё и в суд подают!
Доктор, но не врач.
Предупреждён - значит Вооружён!
Можно на "ты". Отвечаю взаимностью.
Предупреждён - значит Вооружён!
Можно на "ты". Отвечаю взаимностью.
Re: Разочарование года
Но какая шедевральная была озвучка первых частей в связи с "национальными особенностями"!
Доктор, но не врач.
Предупреждён - значит Вооружён!
Можно на "ты". Отвечаю взаимностью.
Предупреждён - значит Вооружён!
Можно на "ты". Отвечаю взаимностью.
Re: Разочарование года
В 1990-е игры были нишевым продуктом, и предполагали у человека наличия хоть какого-то IQ. А сейчас за это дело взялись гигантские корпорации, бюджеты игр зачастую превышают стоимость голливудских блокбастеров. Плюс еврейская пропагандисткая машина подключилась, они всегда чуют, откуда пахнет деньгами. Отсюда и оглупление игр.V-twin писал(а):Не то что бы для дебилов, но по инфе западных геймоделов их техподдержку обычно долбят такими дебильными вопросами, да ещё и в суд подают!
Раньше изредка все же случались прецеденты, когда крупный игровой проект содержал в себе умную начинку. Тот же Deus Ex взять (первую часть). Сейчас это уже невозможно. Всё делается в расчете на среднестатистического обывателя, который смотрит новости на CNN и Fox News, выплачивает два-три кредита и больше всего боится попасть в больницу и потерять работу.

Re: Разочарование года
Потому что играть надо в парадоксовские стратегии.
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
- Camil
- Бой-кот
- Сообщения: 17706
- Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
- Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты
Re: Разочарование года
0. Игры — это многомиллиардный бизнес.
1. Игра должна охватывать как можно больше народа. Если это ГТА, то пусть тогда охватит всех, кто старше 17 (и 12-17 тоже, но негласно)
2. Игра должна идти на приставке даже с джойстиком
3. Если в игре нет красивой графики, игра не соберет миллиарды. Если у игры низкие системные требования, игрок чувствует пощечину своему снобизму. Производители железа (а они имеют вес) негодуют. А значит, на игру надо потратить много денег, которые должны отбиться, собрать большую команду, которая должна взаимодействовать.
4. Если выбор за игроком, придется на каждый выбор рисовать новые ролики, поэтому выбор надо свести к минимуму, ограничившись псевдосвободой передвижений (снова ГТА)
5. Вытекает из 4 — слишком сложный сюжет отвлекает, а если он линейный, не всегда будет симпатичен всем игрокам
6. Глупость и пошлость в играх были всегда, и всегда прощались эстетами при наличии других достоинств, всегда на ура встречались рядовым покупателем (который дает 99% продаж). Дюк Нюкхем — мерзейшая пошлючая игра, которая все же перевернула жанр 3D-экшена.
7. Несмотря на то, что игры — многомиллиардный бизнес, сценаристы там получают копейки. Поэтому хорошие писатели сотрудничают неохотно. Кстати, наличие в списке сценаристов хорошего писателя не делает игру шедевром. Undying Клайва Баркера великолепен, Jericho Клайва Баркера — средняя командная бегалка-стрелялка.
Если это понимаешь, не ждешь шедевров, потому что шедевры невозможны. Так что харе брюзжать
Первую халфу я прошел только году в 2005. Кампании вторых Героев после кампаний третьих. Среди инди-игр попадаются отличные. А в топовые проекты можно поиграть (особенно бесплатно) хотя бы ради графики и возможности побрюзжать)))
1. Игра должна охватывать как можно больше народа. Если это ГТА, то пусть тогда охватит всех, кто старше 17 (и 12-17 тоже, но негласно)
2. Игра должна идти на приставке даже с джойстиком
3. Если в игре нет красивой графики, игра не соберет миллиарды. Если у игры низкие системные требования, игрок чувствует пощечину своему снобизму. Производители железа (а они имеют вес) негодуют. А значит, на игру надо потратить много денег, которые должны отбиться, собрать большую команду, которая должна взаимодействовать.
4. Если выбор за игроком, придется на каждый выбор рисовать новые ролики, поэтому выбор надо свести к минимуму, ограничившись псевдосвободой передвижений (снова ГТА)
5. Вытекает из 4 — слишком сложный сюжет отвлекает, а если он линейный, не всегда будет симпатичен всем игрокам
6. Глупость и пошлость в играх были всегда, и всегда прощались эстетами при наличии других достоинств, всегда на ура встречались рядовым покупателем (который дает 99% продаж). Дюк Нюкхем — мерзейшая пошлючая игра, которая все же перевернула жанр 3D-экшена.
7. Несмотря на то, что игры — многомиллиардный бизнес, сценаристы там получают копейки. Поэтому хорошие писатели сотрудничают неохотно. Кстати, наличие в списке сценаристов хорошего писателя не делает игру шедевром. Undying Клайва Баркера великолепен, Jericho Клайва Баркера — средняя командная бегалка-стрелялка.
Если это понимаешь, не ждешь шедевров, потому что шедевры невозможны. Так что харе брюзжать

Первую халфу я прошел только году в 2005. Кампании вторых Героев после кампаний третьих. Среди инди-игр попадаются отличные. А в топовые проекты можно поиграть (особенно бесплатно) хотя бы ради графики и возможности побрюзжать)))
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©
Re: Разочарование года
лет в 10 ребенок прочел мне лекцию под названием "почему я не хочу играть в гта", моралист блин. От него и узнал что есть такая игра. Они там лет с семи играют.Если это ГТА, то пусть тогда охватит всех, кто старше 17 (и 12-17 тоже, но негласно)
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
- Camil
- Бой-кот
- Сообщения: 17706
- Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
- Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты
Re: Разочарование года
чойто писал(а):лет в 10 ребенок прочел мне лекцию под названием "почему я не хочу играть в гта", моралист блин. От него и узнал что есть такая игра. Они там лет с семи играют.Если это ГТА, то пусть тогда охватит всех, кто старше 17 (и 12-17 тоже, но негласно)
У меня племяшка с 4 играет

Он не моралист, просто повторяет то, что ему вумные как вутки тети наплели.
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©
Re: Разочарование года
Братья Хаузеры из Rockstar - убежденные центристы (и весьма обеспеченные люди). Поэтому политкорректные тренды им побоку, они делают, что хотят. Их игры - редкий пример грамотного, тонкого высмеивания американского образа жизни. А остальные давно продались голливуду. Даже Bioware приказала долго жить... а ведь какие шедевры в свое время выпускали - Baldur's Gate, Knights of the Old Republic, Jade Empire...Camil писал(а):ГТА

- Camil
- Бой-кот
- Сообщения: 17706
- Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
- Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты
Re: Разочарование года
что за стремление везде искать политическую подоплеку?SubV писал(а):Братья Хаузеры из Rockstar - убежденные центристы (и весьма обеспеченные люди). Поэтому политкорректные тренды им побоку, они делают, что хотят.Camil писал(а):ГТА

ГТА — это просто отвязный боевик про бандитов и машинки. Все rampages, концепция угона, уличных банд, продажи всего что движется, карьерный рост от шестерки до туза и вся атмосфера вседозволенности были еще в первых версиях. Бегущие с ножницами — туда же. Наш мир не так трудно высмеивать, только весь юмор получается черным.
В Сан-Андреасе они политкорректно ввели негра, а четвертой — славянина, в Вайс-Сити итальянца

Уверен, что в ближайшее время будет женщина. И для большинства это не будет разочарованием.
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©
Re: Разочарование года
Не только. Кроме этого, их игры - еще и злая сатира на американское общество.Camil писал(а):ГТА — это просто отвязный боевик про бандитов и машинки.
Я бы не назвал это политкорректностью, если учесть, как показаны там негры. Бандиты, грабители, убийцы... Кстати, в основе сюжета лежат реальные события - черный бунт в Лос-Анджелесе в 1992 году. В четвертой части серб приехал в NY за американской мечтой, а тут на тебе. Тоже не особо толерантно к "стране возможностей". A Manhunt с его продажными полицейскими и городом, напоминающим постапокалиптические трущобы - чем не Детройт?Camil писал(а):В Сан-Андреасе они политкорректно ввели негра, а четвертой — славянина, в Вайс-Сити итальянца
Уверен, что в ближайшее время будет женщина. И для большинства это не будет разочарованием.
А еще у них была замечательная игра L.A. Noire про Америку конца 1940-х. Куда там слащавым "Мафиям"... все показано предельно реалистично и жестко. Я читал отзывы американцев, которые помнят то время... говорят, очень похоже.
Может быть, и не трудно, да только руки у большинства студий связаны неписаным голливудским кодексом. Негров и евреев плохими изображать нельзя, во всем виноваты русские, все немцы - фашисты, и так далее. Чтобы пойти против этой пропагандистской машины, нужна недюжинная смелость (и немалые средства).Наш мир не так трудно высмеивать, только весь юмор получается черным.
