Обсуждение новой игры
Я смотрю тут уже игра началась
Вот только понять не могу, кто, где и когда появился?
Думаю тоже с вами поиграть, самое главное чтобы время свободное было. Если можно то хотя бы кратко описать, что за мир и что вообще тут должно произойти.
Вот только понять не могу, кто, где и когда появился?
Думаю тоже с вами поиграть, самое главное чтобы время свободное было. Если можно то хотя бы кратко описать, что за мир и что вообще тут должно произойти.
Tuilenya lotion ar surion ramarinen,
Ava ni hehta ve aiwi wilwala!
Ava ni hehta ve aiwi wilwala!
Авторская правка
Честно, вместо того чтобы читать: [автоцензура] уж лучше все это дело удалить. Вообщем прошу Диза вырезать этот и другие мои посты.
З.Ы. Насчет объема - согласен.
З.З.Ы. Кроме этого тут еще дела на неделе образовались, так что отпишусь не скоро. Будет время, так сказать, разбавить огромный пост другими
Честно, вместо того чтобы читать: [автоцензура] уж лучше все это дело удалить. Вообщем прошу Диза вырезать этот и другие мои посты.
З.Ы. Насчет объема - согласен.
З.З.Ы. Кроме этого тут еще дела на неделе образовались, так что отпишусь не скоро. Будет время, так сказать, разбавить огромный пост другими
Последний раз редактировалось Sagol_XXX 23 окт 2008, 23:06, всего редактировалось 3 раза.
Чистка
(Sagol_XXX)
(Sagol_XXX)
Последний раз редактировалось Sagol_XXX 23 окт 2008, 23:07, всего редактировалось 1 раз.
Чистка
(Sagol_XXX)
(Sagol_XXX)
Последний раз редактировалось Sagol_XXX 23 окт 2008, 23:08, всего редактировалось 2 раза.
Вот снова я. Извиняйте за такую плохую посещаемость)
Ребят, я честно скажу, что читал не всю тему и может кто-то высказал это до меня, но тем не менее. Для улучшения стабильности сюжета и всего такого прочего, обсуждавшегося на первой странице, нужно поступить очень просто.
1) Ввести хотя бы простейшую систему характеристик.Это нужно не для "тупого мочилова", как некоторые считают, а для реалистичности персонажей. Я в последнее время облазил немало РПГ-форумов и знаю, что параметровая система влияет на художественную качественность отыгрыша исключительно положительно. Вспомните хотя бы первую игру, ту, что с Алукардом.Получилось конечно весело, но согласитесь - совершенно несерьёзно. А та эльфийка (имени не вспомню), которая выходя из астрала рубила летящие стрелы кинжалом? Манчкинством это сильно попахивает. Очень трудно удержать своего персонажа от перекачки. Параметры в этом помогут и внесут в игру элемент неожиданности. Попадёшь ты в глаз той твари или нет? Выиграешь в кости или проиграешь? Сумеешь ли кастануть мощный спелл? А допрыгнуть до противоположного края пропасти? Всё решат параметры и такая элементарная, но незаменимая вещь, как кубик)
2) Мир должен быть продуман изначально и подробно. И не надо лениться, товарищи, не надо! Предлагаем свои зарисовки, выбираем голосованием одну, шлифуем и тогда играем. Иначе опять начнут вылезать режущие глаза несоответствия и косяки в отыгрышах разных персонажей. Можно конечно сделать мир по типу "солянки", когда намешанно отовсюду и выбиться из стиля очень сложно, как в той же игре про Алукарда. Но это опять будет несерьёзно.
3) Нужен гейм-мастер, который будет решать спорные вопросы, отыгрывать врагов, ведать сюжетом и миром. Слово мастера - закон. Очень упрощает игру и улучшает отыгрыш.
Выглядит может и сложно, но на самом деле - нет. Да, изначально мороки чуть больше (разобраться с правилами, придумать мир), зато удовольствие от игры увеличивается многократно.
Ребят, я честно скажу, что читал не всю тему и может кто-то высказал это до меня, но тем не менее. Для улучшения стабильности сюжета и всего такого прочего, обсуждавшегося на первой странице, нужно поступить очень просто.
1) Ввести хотя бы простейшую систему характеристик.Это нужно не для "тупого мочилова", как некоторые считают, а для реалистичности персонажей. Я в последнее время облазил немало РПГ-форумов и знаю, что параметровая система влияет на художественную качественность отыгрыша исключительно положительно. Вспомните хотя бы первую игру, ту, что с Алукардом.Получилось конечно весело, но согласитесь - совершенно несерьёзно. А та эльфийка (имени не вспомню), которая выходя из астрала рубила летящие стрелы кинжалом? Манчкинством это сильно попахивает. Очень трудно удержать своего персонажа от перекачки. Параметры в этом помогут и внесут в игру элемент неожиданности. Попадёшь ты в глаз той твари или нет? Выиграешь в кости или проиграешь? Сумеешь ли кастануть мощный спелл? А допрыгнуть до противоположного края пропасти? Всё решат параметры и такая элементарная, но незаменимая вещь, как кубик)
2) Мир должен быть продуман изначально и подробно. И не надо лениться, товарищи, не надо! Предлагаем свои зарисовки, выбираем голосованием одну, шлифуем и тогда играем. Иначе опять начнут вылезать режущие глаза несоответствия и косяки в отыгрышах разных персонажей. Можно конечно сделать мир по типу "солянки", когда намешанно отовсюду и выбиться из стиля очень сложно, как в той же игре про Алукарда. Но это опять будет несерьёзно.
3) Нужен гейм-мастер, который будет решать спорные вопросы, отыгрывать врагов, ведать сюжетом и миром. Слово мастера - закон. Очень упрощает игру и улучшает отыгрыш.
Выглядит может и сложно, но на самом деле - нет. Да, изначально мороки чуть больше (разобраться с правилами, придумать мир), зато удовольствие от игры увеличивается многократно.
Чем выше скала, тем подъемы отвесней…
Чем проще вопрос – тем труднее ответ…(С)
Чем проще вопрос – тем труднее ответ…(С)
- Camil
- Бой-кот
- Сообщения: 17706
- Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
- Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты
1. При излишней технологизированности будет тяжело графоманить. Ей-богу, так до хит-пойнтов договоримся, я против.
2.
3. За неимением нормального гейм-мастера, эту почетную обязанность свалили на меня. Пока из результатов в плюсе: игра пошла. В минусе: пошла жутко вяло, первый обидевшийся игрок уже ушел. Так что если меня сместите, вполне пойму.
2.
Кем? У каждого свое видение, каждый открывает небольшой кусочек Терра-инкогниты. Полностью свой мир даже Толкиен не зналМир должен быть продуман изначально и подробно.
3. За неимением нормального гейм-мастера, эту почетную обязанность свалили на меня. Пока из результатов в плюсе: игра пошла. В минусе: пошла жутко вяло, первый обидевшийся игрок уже ушел. Так что если меня сместите, вполне пойму.
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©
Мне-то что делать? Только вчера начал читать "Бродячий цирк". Блин, это получается я плагиатор в первом поколении скелета у Виса вот слямзил. Главное как похож, даже глазки светятся. И хоть бы кто в чате, чтоли намекнул. Так приходит дурная слава. Вообще я действительно ни сном, ни духом, так уж вышло.
Vis, в общем если захотите играть, я тогда либо перепишу своего заново под человека (и обзову Гэлоугласом:lol: ), либо тихо-мирно убью "апстену".
Vis, в общем если захотите играть, я тогда либо перепишу своего заново под человека (и обзову Гэлоугласом:lol: ), либо тихо-мирно убью "апстену".
Все старое, это плохо вспомненное новое.