Кстати... есть еще идейка- оборона/осада замка... а как надоест - можно и еще куданить двинуться..., давайте в этот раз место придумаем - на вскидку - тюрьма, академия, больница, таверна и т.п. а там цель всплыве
Обсуждение новой игры
О чем-нибудь договорились?
Мне изначальная оборона кажется трудной из-за необходимости многих договоренностей до игры, где, как, откого, назначение битв, описание крепости и т.д. и т.п. Но, почему бы не попробвать.
"Поход" может быть интересным. Надо подумать...
Мне изначальная оборона кажется трудной из-за необходимости многих договоренностей до игры, где, как, откого, назначение битв, описание крепости и т.д. и т.п. Но, почему бы не попробвать.
"Поход" может быть интересным. Надо подумать...
Создавая время, творец создал его достаточно, надо только правильно им распорядиться.
Во-первых, если будем играть фентези, а к этому все и идет, то с персонажем я уже определился - прошу любить и жаловать
:
Мечтал ли я когда-нибудь стать магом? Этот вопрос занимает меня и по сей день. Вспоминая старого выдумщика Руфуса ,я как и любой другой ребенок из того числа, что с открытами ртами внимали его сказкам, был очарован волшебством. Впрочем, себя я отождествлял лишь с благородными героями-воителями, а никак не с тщедушными и коварными колдунами. Даже добрые, мудрые волшебники-наставники, не могли внушить, то хотение подражать, что так свойственно их подопечным. Хотя один момент был: меня всегда подкупало безграничное могущество, легкость, с которой исполнялись самые невероятные желания магов. Казалось, для магии не сушествует границ, нет ничего невозможного, нужно лишь поискать и заклинание найдется. Но даже в этом контексте, магия не была самоцелью. Волновала лишь гиппотетическая возможность осуществить свои желания, пусть даже и с ее помощью. Я не был бы против.
Мои желания... Какие они тогда были? Вынужден признать, что здесь я тоже не отличался оригинальностью. Я родился и вырос в поселение Алая Вишня. А если быть точным, поселение родилось и выросло вместе со мной. Мой отец, как и большинство других отцов-основателей, ветеранов пятнадцатого легиона Алой Вишни, отслужил четверть века во славу императора предвечного Акраконея, за что был награжден наделом на неосвоенных землях северной провинции Нейма. Человеку далекому от духа солдатских легионов Акраконея, в частности тех, что комплектовались выходцами из крестьянских семей, сложно понять как можно на закате лет поселиться в глуши, не имея ничего кроме клочка дикой земли и пары натруженных рук. Но такое было время, такие нравы. Всех их, ветеранов пятнадцатого легиона связывала между собой общая цель, построить новый дом. Такой дом, каким он виделся в мечтах - счастливый, дружный и обильный. И им было все равно где он будет находится, пусть хоть у черта на куличках, они верили в себя и в друг друга. Отец со своими сослуживцы пройдя ритуал братания, взял новую фамилию - Вишня. Отныне не имело значения кем они были в той, другой жизни, а важно лишь то, что теперь они единый род Алой Вишни. Думаю, вы сможете представить в какой атмосфере проходило мое детство, какие устремления у меня были. Я целиком и полностью посвятил себя созданию нашего нового дома, помогая отцу везде где только мог - в поле, на охоте, в мастерской. Видя себя его продолжением, свою жизнь я связывал лишь с Алой Вишней. Единственное, что пожалуй, как-то выделяло меня среди остальных детей и подростков - это умение стрелять из лука. Стрельба далась мне не сразу, с потом и кровью, но результат того стоил. Мой отец, далеко не самый последний лучник в легионе, мог гордится своим учеником. Ах да, еще я играл на флейте - подарок к совершенолетию. Честно говоря, поклоников, как музыкант, я не снискал, но собой был доволен - играть нравилось. Оглядываясь назад, я вижу, что у меня было сладкое, счастливое детство, но, как любят говорить беджы, когда у тебя есть все, можно только терять...
Рэй Вишня сын Пелея
Во-вторых возьму на себя смелость рассказать о чем я, Диз и Камил договорились в чате:
Камил убедил нас, что начать следует с осады. Было много возражений, но меня подкупило то, что за это идею было двое - Тем выдвинул, Камил поддержал. Сказав себе "почему бы и нет?" (в духе Рабиновича), я согласился. Ведь если и я их поддержу, то нас будет трое
После этого Диз сдался. Как я понял из поста Mvi, у него принципиальных возражений тоже не имеется. Главный вопрос - реализация. Но тут Камил
взял на себя обязательство составить первый пост, дающий общую завязку - что за замок, кто и почему его штурмует, где плохие, а где хорошее (если вообще есть) и заканчивающийся словами "за три дня до этого". Суть, что бы у игроков было время, хотя бы один пост, найти и обосновать причину по которой их персонаж оказался на месте события (это мое требование, без этого не буду согласен). Вообщем к народу вопрос следущий, реакция?
(Прежде всего тех, кто высказались, что будут играть, но не упомянутых в моем посте - их мнение мне неизвестно, а также интересует и реакция тех, кого упомянул - может уже что изменилось...)

Мечтал ли я когда-нибудь стать магом? Этот вопрос занимает меня и по сей день. Вспоминая старого выдумщика Руфуса ,я как и любой другой ребенок из того числа, что с открытами ртами внимали его сказкам, был очарован волшебством. Впрочем, себя я отождествлял лишь с благородными героями-воителями, а никак не с тщедушными и коварными колдунами. Даже добрые, мудрые волшебники-наставники, не могли внушить, то хотение подражать, что так свойственно их подопечным. Хотя один момент был: меня всегда подкупало безграничное могущество, легкость, с которой исполнялись самые невероятные желания магов. Казалось, для магии не сушествует границ, нет ничего невозможного, нужно лишь поискать и заклинание найдется. Но даже в этом контексте, магия не была самоцелью. Волновала лишь гиппотетическая возможность осуществить свои желания, пусть даже и с ее помощью. Я не был бы против.
Мои желания... Какие они тогда были? Вынужден признать, что здесь я тоже не отличался оригинальностью. Я родился и вырос в поселение Алая Вишня. А если быть точным, поселение родилось и выросло вместе со мной. Мой отец, как и большинство других отцов-основателей, ветеранов пятнадцатого легиона Алой Вишни, отслужил четверть века во славу императора предвечного Акраконея, за что был награжден наделом на неосвоенных землях северной провинции Нейма. Человеку далекому от духа солдатских легионов Акраконея, в частности тех, что комплектовались выходцами из крестьянских семей, сложно понять как можно на закате лет поселиться в глуши, не имея ничего кроме клочка дикой земли и пары натруженных рук. Но такое было время, такие нравы. Всех их, ветеранов пятнадцатого легиона связывала между собой общая цель, построить новый дом. Такой дом, каким он виделся в мечтах - счастливый, дружный и обильный. И им было все равно где он будет находится, пусть хоть у черта на куличках, они верили в себя и в друг друга. Отец со своими сослуживцы пройдя ритуал братания, взял новую фамилию - Вишня. Отныне не имело значения кем они были в той, другой жизни, а важно лишь то, что теперь они единый род Алой Вишни. Думаю, вы сможете представить в какой атмосфере проходило мое детство, какие устремления у меня были. Я целиком и полностью посвятил себя созданию нашего нового дома, помогая отцу везде где только мог - в поле, на охоте, в мастерской. Видя себя его продолжением, свою жизнь я связывал лишь с Алой Вишней. Единственное, что пожалуй, как-то выделяло меня среди остальных детей и подростков - это умение стрелять из лука. Стрельба далась мне не сразу, с потом и кровью, но результат того стоил. Мой отец, далеко не самый последний лучник в легионе, мог гордится своим учеником. Ах да, еще я играл на флейте - подарок к совершенолетию. Честно говоря, поклоников, как музыкант, я не снискал, но собой был доволен - играть нравилось. Оглядываясь назад, я вижу, что у меня было сладкое, счастливое детство, но, как любят говорить беджы, когда у тебя есть все, можно только терять...
Рэй Вишня сын Пелея
Во-вторых возьму на себя смелость рассказать о чем я, Диз и Камил договорились в чате:
Камил убедил нас, что начать следует с осады. Было много возражений, но меня подкупило то, что за это идею было двое - Тем выдвинул, Камил поддержал. Сказав себе "почему бы и нет?" (в духе Рабиновича), я согласился. Ведь если и я их поддержу, то нас будет трое


(Прежде всего тех, кто высказались, что будут играть, но не упомянутых в моем посте - их мнение мне неизвестно, а также интересует и реакция тех, кого упомянул - может уже что изменилось...)
Последний раз редактировалось Sagol_XXX 08 окт 2008, 18:21, всего редактировалось 1 раз.
DZ писал(а):Почему "оборона"? Можно и нападать, никто не ограничивает. Но с остальными вопросами согласен. Не выйдет начинать с экшена. Или придется описывать свалку вокруг себя, не затрагивая особо переферию.mvi писал(а):... изначальная оборона кажется трудной ...
А кто сказал, что все должны быть на одной стороне?
Нынче ветрено и волны с перехлестом
- Camil
- Бой-кот
- Сообщения: 17706
- Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
- Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты
Если честно, мы с ДЗ ни до чего не договорились. (А могли ли?
)
Из высказанных мной плюсов осады:
- Отсутствие точки сбора с недельным чаепитием
- Возможность обойтись без рояля "Оружейная барона"
- Все персонажи сразу окажутся в боевой обстановке, что исключит внезапное появление манчкинов
Минусы, высказанные ДЗ:
- Невозможность координации в битве
- Этическое неприятие мародерства многими игроками
- Конфликты между бывшими осажденными и осаждающими
- Неуместность присутствия кошек и прочих "легких" юнитов в "аццкой мясорубке"
Эти доводы я в меру сил попытался превратить в плюсы или сгладить, но мы остались при своих.

Из высказанных мной плюсов осады:
- Отсутствие точки сбора с недельным чаепитием
- Возможность обойтись без рояля "Оружейная барона"
- Все персонажи сразу окажутся в боевой обстановке, что исключит внезапное появление манчкинов
Минусы, высказанные ДЗ:
- Невозможность координации в битве
- Этическое неприятие мародерства многими игроками
- Конфликты между бывшими осажденными и осаждающими
- Неуместность присутствия кошек и прочих "легких" юнитов в "аццкой мясорубке"
Эти доводы я в меру сил попытался превратить в плюсы или сгладить, но мы остались при своих.
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©
В полне возможно саму битву оставить вооще за кадром. Вам бы все тараном помахать. Стоит замок, никого не трогает. Стоит лагерь - тоже вроде сам по себе. Иногда толпа из одно идет в гости толпе из другого.- Невозможность координации в битве
Герои игры могут учавствовать или нет в боях, которые оказываются за рамками игры. Могут попадать в плен. Могут ползать через линию фронта. Могут по тихоньку заниматься предательством или диверсиями. Или интриговать.
- Этическое неприятие мародерства многими игроками
Так это же отлично. Ну во первых всегда можно казнить за мародерство пару второстепенных (введенных для этой цели) персонажей через что то жуткое. А во вторых тут как дороги войн распорядятся.
Как это?- Конфликты между бывшими осажденными и осаждающими
Какие кошки, опомнитесь... Если играть, то только фигурами мира игры... Не стоит тащить в игру форумные образы...- Неуместность присутствия кошек и прочих "легких" юнитов в "аццкой мясорубке"
Мне так кажется...

PS а причем здесь манчкины?
Нынче ветрено и волны с перехлестом
Любая битва даже если она проходит где-то на фоне, а не при твоем участии накладывает ограничение на подбор персонажей и их поведение. Ну и координация обязательно должна быть всех со всеми, а то будут групповые разборки - "мы договорились, проработали, а написанный пост полностью противоречит придуманному".
Создавая время, творец создал его достаточно, надо только правильно им распорядиться.
Вроде никто. А что?tem писал(а):А кто сказал, что все должны быть на одной стороне?DZ писал(а):Почему "оборона"? Можно и нападать, никто не ограничивает.mvi писал(а):... изначальная оборона кажется трудной ...
Camil писал(а):Если честно, мы с ДЗ ни до чего не договорились.
Ага, но в принципе это не важно. То что изложил Сагол имеет законченную форму и логичность, поэтому я принимаю его предложение, не обращая внимания не некоторое передергивание предшествующих исторических событий

Район у нас тихий, все с глушителями ходят.
- Camil
- Бой-кот
- Сообщения: 17706
- Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
- Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты
Давайте сначала перекличку, а то если стартанем вчетвером, новички будут добавляться неохотно. Я по этой причине прошлую игру пропустил.
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©
То Камил
К старту готов
. Пишете меня в участники.
То Disciple
Саголь вообще не показатель
- любит растекаться по древу.
mvi правильно сказал: когда есть о чем писать, то проблема уложиться в эти самые 1500-2000 знаков. И еще, читая кого-то всегда кажется, что много написанно, а если сам пишешь, то наоборот, стараешься впихнуть идею в эти 1500-2000 знаков и не получается. Так, что стоит попробовать, аппетит придет
.
К старту готов

То Disciple
Саголь вообще не показатель

mvi правильно сказал: когда есть о чем писать, то проблема уложиться в эти самые 1500-2000 знаков. И еще, читая кого-то всегда кажется, что много написанно, а если сам пишешь, то наоборот, стараешься впихнуть идею в эти 1500-2000 знаков и не получается. Так, что стоит попробовать, аппетит придет
