Обсуждение "Война Миров".

Совместное сочинительство участников форума на заданные темы
Аватара пользователя
DZ
Сообщения: 2516
Зарегистрирован: 30 мар 2006, 07:14

Сообщение DZ » 08 ноя 2007, 10:48

Frenki - а очнуться не захотелось? ;)
Район у нас тихий, все с глушителями ходят.

Аватара пользователя
DZ
Сообщения: 2516
Зарегистрирован: 30 мар 2006, 07:14

Сообщение DZ » 08 ноя 2007, 11:29

Ну в бреду человек лежит, видения всякие преследуют. Тебя бы головой об дерево - еще бы не то привиделось ;)

P.S. Вы это, обращайтесь, я всем расскажу кто что в виду имел :)
Район у нас тихий, все с глушителями ходят.

Аватара пользователя
Frenki
Сообщения: 243
Зарегистрирован: 17 авг 2007, 09:51

Сообщение Frenki » 08 ноя 2007, 11:50

За паука тебе спасибо. Терпеть их не могу. :cry:
Очнусь попозже. Мне при пробуждении наш айсмен нужен, а он пропал куда-то. И вообще суетно у вас. :roll:
Nam et si ambulavero in medio umbrae mortis:
non timebo mala, quoniam tu mecum es.

Аватара пользователя
DZ
Сообщения: 2516
Зарегистрирован: 30 мар 2006, 07:14

Сообщение DZ » 08 ноя 2007, 12:00

Frenki писал(а):За паука тебе спасибо. Терпеть их не могу. :cry:
Очнусь попозже. Мне при пробуждении наш айсмен нужен, а он пропал куда-то. И вообще суетно у вас. :roll:

Всегда пожалуйста, "айсмен" вон, под деревом дрыхнет ;)
А насчет "суетно"... "суетно" - не скучно.
Район у нас тихий, все с глушителями ходят.

Аватара пользователя
Frenki
Сообщения: 243
Зарегистрирован: 17 авг 2007, 09:51

Сообщение Frenki » 08 ноя 2007, 22:41

да, я смотрю, тут у многих... обстоятельства. :boss:
Nam et si ambulavero in medio umbrae mortis:
non timebo mala, quoniam tu mecum es.

Аватара пользователя
Sagol_XXX
Сообщения: 315
Зарегистрирован: 15 окт 2007, 19:05

Сообщение Sagol_XXX » 09 ноя 2007, 02:27

to Kain
Я абсолютно и полностью согласен. Более того, без элементарного уважения к персонажам других игроков, мы никогда не сможем полностью насладиться самим процессом игры. Поэтому я призываю всех, а особенно тебя, Каин, внимательно относиться к описанию чужих персонажей в своем посте. Никому не понравится, если его персонаж будет выглядеть этаким придурком.
ЗЫ Свой пост исправлю, но уже с утра, после работы вообще никакой.
ЗЗЫ Я надеюсь мы сумели понять друг друга.

Аватара пользователя
DZ
Сообщения: 2516
Зарегистрирован: 30 мар 2006, 07:14

Сообщение DZ » 09 ноя 2007, 07:50

Sagol_XXX писал(а):... без элементарного уважения к персонажам других игроков, мы никогда не сможем полностью насладиться самим процессом игры...

+ 1
И решается относительно просто - примерьте ситуацию, в которую ставите персонажа другого игрока на своего героя. Если нравится, или нейтрально - значит скорее всего допустимо, если не нравится - почему понравится другим? ;)
Каин, Саголу думаю больше всего не понравилось "взволнованность" Канальи. Совершенно не типично для персонажа, особенно в совокупности с последней фразой его поста. :)

P.S. Пост кинул нейтральный, что-то мало народу после моего последнего отписалось :(
Район у нас тихий, все с глушителями ходят.

Аватара пользователя
Лисица
Сообщения: 7640
Зарегистрирован: 13 сен 2006, 13:01

Сообщение Лисица » 09 ноя 2007, 11:02

Ребят, я безумно извиняюсь, тут всякие дела образовались неотложные.
Завтра освобожусь- оставлю пост.:) Не обижайте без меня Мел:P а то вернусь- она всем отомстит:)
PS Фрэнки, Вы, кстати, не злоупотребляйте своей болезнью и беспомощностью...а то по содержанию игры можем прийти к выводу, что скрипач не нужен. Тьфу, то бишь лишняя обуза- он же неадекватный полутруп. Нам тут мир спасать, с больными нянчится некогда.
Я вас всех люблю. Просто некоторых не сейчас ©

Аватара пользователя
DZ
Сообщения: 2516
Зарегистрирован: 30 мар 2006, 07:14

Сообщение DZ » 09 ноя 2007, 12:55

<<<Kain>>& писал(а):...
- Куришь?
Дизель, ничего не ответив, взял одну, только кивнул в ответ...

"Потом зажег сигарету и бросил ее Каину за шиворот:
- Нет, что-то перехотелось."

Каин!!! Прибью!!! :lol: Провокатор!!!

Всем - не курил, не курю и курить не собираюсь! Расписывать прелести курения в теме не дам! "Поиграем" - зона с запрещенная для курения! У меня "бзиков" достаточно и это один из них! ;)
Район у нас тихий, все с глушителями ходят.

Аватара пользователя
Frenki
Сообщения: 243
Зарегистрирован: 17 авг 2007, 09:51

Сообщение Frenki » 09 ноя 2007, 13:55

вообще-то я НА скакуна рухнул, а не С.
Опять привал. мы так до города неделю не доедем.
Nam et si ambulavero in medio umbrae mortis:
non timebo mala, quoniam tu mecum es.

Аватара пользователя
Sagol_XXX
Сообщения: 315
Зарегистрирован: 15 окт 2007, 19:05

Сообщение Sagol_XXX » 09 ноя 2007, 17:12

Саголу думаю больше всего не понравилось "взволнованность" Канальи

Нет, не это а:
Рад, что вам понравилось
Буду стараться исчо

:o
Шутка :)
to all
Никто не будет против, если я своим постом перенесу действие игры уже в столицу?

Аватара пользователя
Sagol_XXX
Сообщения: 315
Зарегистрирован: 15 окт 2007, 19:05

Сообщение Sagol_XXX » 11 ноя 2007, 20:23

План дона Канальи.

Цель – мобилизация армий Элдана и Мормятии в преддверие вторжения хрузов.
Средства – расторжение помолвки путем похищения принцессы Элдана и выставление принца Мормятии как похитителя.
Участники:
КдеБ – Краст де Бигор
Д - Дизель
дК – дон Каналья
К – Каин
М – Мел
КдеА – Кристобаль де Анелсе
Первый этап:
Похищение принца, его эскорт должен повернуть обратно с известием о вероломном обмане со стороны элданского престола.
Второй этап:
Похищение принцессы, элданский престол уверен, что вероломный принц выкрал принцессу.

Первый этап.
Место действие – таверна Одноглазый Носорог (2 конных перехода до Ярны)
15.00
Отряд на точке, ожидает прибытия принца с эскортом и осматривается
20.20
дК отвлекает официантку.
20.25
М превращается в официантку и подает заказ на столик принца с усыпляющим зельем. Способ получение усыпляющего зелья – из патронов транквилизаторов К. Следует побеспокоиться, что бы все члены эскорта принца, так или иначе, выпили сонное зелье.
23.20
М крадет ключ от комнаты принца у хозяина таверны и передает его К.
23.25
дК, Д, КдеБ, КдеА или М (двое из них) с крытой повозкой под окном комнаты принца.
23.30
К включив доспех на полную невидимость идет в комнату, где остановился принц и убеждается, что все спят. Вкалывает принцу добавочную дозу сонного зелья. Из невидимости не выходит и прикрывает остальных. В случае если кто-то просыпается, усыпляет выстрелом транквилизатора.
23.40
дК, Д, КдеБ, КдеА или М (двое из них) переправляют тело принца через окно в повозку и оставляет в комнате бутафорию (голова, обмазанная гелем фиксатором магии, с иллюзией лица принца) и записку указывающую на причастность элданского престола. Берут документы и верительные письма, необходимую одежду, доспехи и оружие. Тоже переправляют через окно в повозку.
00.10
Все кроме дК в повозке полный ход в направление Ярны.
дК остается убедиться, что эскорт поворачивает обратно в Мормятию.

Второй этап.

Место действия дворец короля в Ярне.
Члены отряда переодеваются в одежду эскорта и въезжают во дворец короля Элдании. М превращается в принца. Сам принц связанный, с кляпом во рту и наложенной иллюзией на лицо представляется как сумасшедший шут его величества принца мормятского. Почему связанный – буйный. Почему буйный – шутить охота, а шутки у него ох какие опасные.

На балу в честь приезда мормятского эскорта принцесса спаивается до стадии – нажралась пошла спать (подсыпать зелье опасно). Активное участие всех членов отряда, кроме К. К включив доспех на полную невидимость идет за принцессой в ее покои. Там открывает окно и усыпляет окончательно принцессу и всех кто находится внутри комнаты.

Спустя 30 минут М покидает бал. Превращается во что-то летающее и проникает через окно в комнату принцессы. Снова превращается, но уже в принцессу, одевается в ее наряд. Саму принцессу связать, кляп в рот и в мешок. Далее зовет стражу, стоящую за дверьми в покои принцессы, требует поднять мешок и следовать за ней. Идет к черным мусорным вратам дворца приказывает стражникам открыть их и погрузить мешок в повозку (внутри лежит принц-шут), ожидающую там с одним из членов отряда (уже не в одежде эскорта принца). Также отправляют гонца к воротам из города, чтобы выпустили повозку. К все это время в режиме невидимости следует за М и страхует на случай сбоя плана.

Спустя час повозка за городом укрыта в роще возле реки. Возничий возвращается и подводит ящеров-лесозавров с не спиленными когтями к одному из выходов со дворца. Остальные члены отряда устраивают переполох и громко объявляют о похищение принцессы с публичным оскорблением короля и всей элданской монархии.
Одновременно с ними М в образе принцессы отсылает на помощь в бальный зал охрану выхода из дворца, где ожидает член отряда с ящерами. Если не получается К их усыпляет. Дальше М срочно превращается в принца. С криками, шумом и прочими эффектами весь отряд седлает ящеров и скачет по направлению к речному порту. КдеА замораживает воду в реке и отряд уходит по льду от погони (только у ящеров отряда когти не спиленны, погоня скользит на льду).

Аватара пользователя
Лисица
Сообщения: 7640
Зарегистрирован: 13 сен 2006, 13:01

Сообщение Лисица » 11 ноя 2007, 21:26

ээээ... собрать 2 армии это, конечно, хорошо...только не забывайте- вторжение через несколько дней, а собрать армию и перебросить ее в некий пункт Х (а тут вообще 2 армии) дело вообще не быстрое. ... а уж страны-то пока свое "фи" официально выразят, пока требования предъявят, пока армию соберут -перебросят... В общем, по логике не вытанцовывается. Разве что ну ее нафиг эту логику?
Я вас всех люблю. Просто некоторых не сейчас ©

Аватара пользователя
Sagol_XXX
Сообщения: 315
Зарегистрирован: 15 окт 2007, 19:05

Сообщение Sagol_XXX » 11 ноя 2007, 22:09

Согласен, предлагаю перенести вторжение на две недели игрового времени, не реального. Скажем после завершения похищения принцессы следущий пост задатируем как через две недели. А насчет дипломатических фи, можно постараться так оскорбить короля - потягать его за бороду, обоссать трон и т.д., что Элдан сразу кинется собирать армию. Кроме того доставить армии к точки X это в идеале, если очень повезет. Основная цель мобилизация.
P.S. Для разнообразия плана предлагаю "бомбы". Т.е. один из игроков по своему желанию может внести некое внезапное событие портящее план и заставляющее импровизировать. Но "бомб" может быть только две, по одной на каждый этап плана.
P.P.S. да и вообще план - это лишь план дон Канальи, каждый игрок может внести изменения, пока не примем общий план.

Аватара пользователя
Лисица
Сообщения: 7640
Зарегистрирован: 13 сен 2006, 13:01

Сообщение Лисица » 11 ноя 2007, 22:42

Эх, дон каналья, дон Каналья...по своему опыту знаю, что игроки очень любят преподносить сюрпризы- бомбочки, даже без позволения :) а если план не по вкусу, то и менять его своими "сюрпризами " на 180 градусов:)
потому такие вещи лучше всего обговаривать только в очень-очень общих чертах.
Так что не удивляйтесь, если что. Ваша мысль ясна...а как там получится... по ходу игры выяснится:) Так что наполеоновских планов не стройте. На то она и игра...а не рассказ- фэнтэзи, написанный в соавторстве:)
Я вас всех люблю. Просто некоторых не сейчас ©

Аватара пользователя
Лисица
Сообщения: 7640
Зарегистрирован: 13 сен 2006, 13:01

Сообщение Лисица » 12 ноя 2007, 17:43

И куда все пропали?! В угол поставлю! :P
Я вас всех люблю. Просто некоторых не сейчас ©

Закрыто

Вернуться в «Поиграем?»