Стратегии

Все о компьютерах, компьютерных играх, программах, интернете.

Модератор: Sean1s

Аватара пользователя
Camil
Бой-кот
Сообщения: 17706
Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты

Re: Стратегии

Сообщение Camil » 08 дек 2014, 08:37

чойто писал(а):У нормального человека унылое передвижение квадратиков по серенькой плоскости вызовет лишь раздражение.
где ты видел нормальных))
это времена майнкрафт, флаппи берд и дварф фортресс, когда человеческое воображение снова признано величайшей визуализирующей силой
глядишь, лет через десять вообще книжки читать начнут
декаданс
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Re: Стратегии

Сообщение Шалдорн Кардихат » 21 апр 2015, 08:29

сравнивал новые космо-стратежки Horizon и StarDrive 2.
что могу сказать. StarDrive 2 выигрывает по таким параметрам, как графон (хотя сами сражения, не поверите, выглядят как что-то такое из 90-х. в Star Wars: Empire at War 2006 года детализация НАМНОГО выше), подбор и настройка рас. расы там очень харизматичные. можно сыграть за медведей-самураев, ктулхупоклонников и гипножаб. в Horizon сам подбор какой-то унылый. настроить аву и герб, однако, нельзя ни в одной.
в StarDrive 2 десятки разновидностей построек и слотов для них, в Horizon только 6 слотов с несколькими уровнями.
более того, в StarDrive есть наземные бои, причем можно самостоятельно настроить экипировку своих солдат и разновидности участвующих в битве войск. в Horizon мы видим абстрактную наземную армию, которая от развития технологий получает только невидимые плюсы.
каждая из этих игр гордится своими странностями и тараканами.
StarDrive предлагает нам довольно тупую линейку технологий. я говорю не о подборе наук, а о принципе выбора: только одна технология из трех на каждом уровне отрасли знаний. остальные воруй либо покупай.
Horizon отличился неудобным управлением. да и шпионаж отсутствует как класс.
внутренняя политика рудиментарна в обоих играх. вот что мне нравилось Galactic Civilizations II, так это возможность последовательно отыгрывать злобного негодяя, строить линейки зданий зла (добра, нейтралитета) и в конце концов провозгласить космическую империю. здесь такого нет. раз что StarDrive предлагает традиционный выбор технологий между империей и республикой, а деление злой-добрый отсутствует в принципе.
обе игры предлагают нам традиционную для космических игр опцию конструировать корабли. такого интересного конструктора, как в StarDrive, я нигде не встречал. реально сидишь, медитируешь, как же расположить все эти модули, чем пожертвовать: броней ради скорости или скоростью ради боеприпасов? оказалось очень приятным разработать свой супер-современный титан, построить его и наблюдать, как он разносит по кусочкам злобных пришельцев из другого измерения.
так же играются эти игры очень по-разному. первая партия в StarDrive оказалась неудачной, меня разгромили. во вторую я стал крутым. в третью мега-крутым нагибатором галактики. очень приятно, знаете ли, после того, как огреб от злобных пришельцев из черных дыр, потом подкачать нужные технологии, сконструировать мощный корабль - и навалять им в ответку. "вы крутые, когда вас 12 против моих 2-х. но как же вы будете драпать, когда вас 12 против моих 6-и!" :bu:
впрочем, в крупных битвах реал-тайм превращается в пошаговый бой. иначе говоря, тормозит как ведьмак 2 на калькуляторе. и это с таким-то графоном "90-е стайл"... :(
хотя эффекты щитов очень красивые. щиты подсвечиваются с той стороны, с какой они отражают огонь. как в "звездных вратах" :yes:
Horizon оказался для меня непонятным. в первые 2 компании меня разгромили, в 3-ю я стал вторым в галактике. у меня не было недостатка ни в деньгах, ни в ресурсах. только вот корабли мои оказались полным говном. враги разносили мои флотилии вообще без потерь. лучшие линкоры горели синим пламенем, даже не сумев пробить вражеских щитов. загадка такой неэффективности так и осталась для меня нераскрытой. какие бы технологии я не вкачивал, в космическом бою я проигрывал, и даже забросать врага мясом становилось непосильной задачей.
словом, обе игры я в данный момент уже снес. StarDrive 2 оставила приятное послевкусие, но удалил я ее после того, как исследовал все технологии, завоевал все планеты и уничтожил всех врагов. там стало нечего делать.
а к Horizon утратил интерес из-за слишком сложных космических боев. хоть я и не новичок в стратегиях, и вроде как не лузер, разгадать, что же надо сделать для победы, я не смог.
такие дела. с нетерпением ожидаю Galactic Civilizations 3.
в данный момент играю в Age of Wonders 3, и знаете... суровый арийский некромант оживляет гулей и кадавров, чтобы убивать мамонтов и ужасных пингвинов. что-то в этом есть :twisted:
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
чойто
Сообщения: 28142
Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 18:14

Re: Стратегии

Сообщение чойто » 21 апр 2015, 12:26

Age of Wonders 3 как вообще?
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Re: Стратегии

Сообщение Шалдорн Кардихат » 22 апр 2015, 08:07

да ничего, затягивает.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Re: Стратегии

Сообщение Шалдорн Кардихат » 26 сен 2015, 15:48

[spoiler=]Изображение[/spoiler]
будущий вархаммер таким точно не будет :bh:
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
чойто
Сообщения: 28142
Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 18:14

Re: Стратегии

Сообщение чойто » 28 сен 2015, 07:55

Шалдорн Кардихат писал(а):да ничего, затягивает.

не пошло

Шалдорн Кардихат писал(а):будущий вархаммер таким точно не будет
а это с медивала картинка?
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Re: Стратегии

Сообщение Шалдорн Кардихат » 28 сен 2015, 09:29

чойто писал(а):не пошло

а я с невероятным трудом, пафосно превозмогая, порвал за теократа танковые орды технократского императора.

чойто писал(а):а это с медивала картинка?

мод по вахе на мед2.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
proh
Сообщения: 7448
Зарегистрирован: 20 июн 2006, 23:32

Re: Стратегии

Сообщение proh » 28 сен 2015, 09:50

меня тоже Age of Wonders 3 не впечатлил. Что-то не то.
Бобра страшнее - зверя нет.
Он ест деревья на обед,
Рогоз, тростник поест с утра,
На ужин - дело у бобра:
Построить дамбу, и жильё.
Бобры - опасное зверьё!

Аватара пользователя
Sean1s
Сообщения: 1810
Зарегистрирован: 22 янв 2010, 10:17
Откуда: Красноярск

Re: Стратегии

Сообщение Sean1s » 05 окт 2015, 06:58

На днях вышли 7е герои (Might&Мagic: Heroes VII).
Типа "игра, создававшаяся в плотном сотрудничестве с комьюнити фанатов серии, выставившая ряд ключевых решений на открытое голосование и проверявшаяся в двух закрытых бета-тестах."
Мда...
Это вторые герои (наряду с шестыми), компанию которых я не пройду, а в синглы играть не буду вовсе :(.
Из рецензии с kanobu:
Ubisoft в этой ситуации напоминает малолетнего хулигана, которого заставили извиниться за то, что он оставил у вас на пороге пакет с дерьмом и поджег (шестые «Герои»), и в качестве извинения он оставил вам на пороге корзину со сладостями и вкусностями, но ее тоже поджег. Натура такая.

[spoiler=3d курильщика (heroes7 - 2015г.)]Изображение[/spoiler]
[spoiler=3d здорового человека (King's Bounty от Katauri - 2008г.)]Изображение[/spoiler]
В общем продолжаю играть в Героев3 в ожидании "The Succession Wars Mod" к ним.
"Я - русский православный атеист."© С. П. Капица

Аватара пользователя
чойто
Сообщения: 28142
Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 18:14

Re: Стратегии

Сообщение чойто » 07 июн 2016, 18:55

https://www.youtube.com/watch?v=GxXpcMP0G9c

ыыы, та же фигня пока...
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.

Аватара пользователя
чойто
Сообщения: 28142
Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 18:14

Re: Стратегии

Сообщение чойто » 07 июн 2016, 19:27

вообще получается что парадоксы вернулись ко второй части в плане управления армией, полностью ушли от системы штабов армий и фронтов выполняющих самостоятельные действия. Тут все как во второй части, упрощено. Видимо не потянули.
Зато все остальное поменяли напрочь.
ШК ты где??? )))
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.

Аватара пользователя
чойто
Сообщения: 28142
Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 18:14

Re: Стратегии

Сообщение чойто » 10 июн 2016, 15:58

Ето самая в итоге лучшая игра парадоксов и вообще лучшая стратегия про ВМВ.
Пока скучно расстреливал в подвале тухлачевского с хрущевым (ну я подумал что кукурузника тоже стоит обвинить в троцискистском заговоре) и строил заводики отправил товарища Рокоссовского оказать братскую помощь испанскому народу. Так он с пятью дивизиями в итоге разбил франкистов, немецких и японских добровольцев, испания коммунистическая :dance: В итоге прокачан Рокоссовский, пять ветеранских дивизий, куча военного опыта и возможность менять шаблоны дивизий.
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Re: Стратегии

Сообщение Шалдорн Кардихат » 10 июн 2016, 18:38

Даже ты не можешь противиться харизме вождя народов...
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Re: Стратегии

Сообщение Шалдорн Кардихат » 12 июн 2016, 09:33

Battlefleet Gothic: Armada выглядит интересно. Странно, что в название не включили название бренда Вархаммер.
Чойт, ХоА4 пока не заценил, времени нет.
Последний раз редактировалось Шалдорн Кардихат 13 июн 2016, 13:54, всего редактировалось 1 раз.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
чойто
Сообщения: 28142
Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 18:14

Re: Стратегии

Сообщение чойто » 13 июн 2016, 00:28

Шалдорн Кардихат писал(а):Даже ты не можешь противиться харизме вождя народов...
в следующий отыгрыш устрою восстание и попытаюсь возродить империю )))


Шалдорн Кардихат писал(а):Чойт, ХоА4 пока не заменил, времени нет.
зря!!! она клевая!!!
Правда после уничтожения японской армии пятью моими дивизиями добровольцев за китай мне показалось что игру еще допиливать и допиливать )))
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Re: Стратегии

Сообщение Шалдорн Кардихат » 25 июн 2016, 18:42

что-то с балансом не то намутили.
японов и иранцев при соотношении 30 против одного в мою пользу ушатать не получается.
я понимаю, снабжение, то да се. но не до такой же степени?
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
чойто
Сообщения: 28142
Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 18:14

Re: Стратегии

Сообщение чойто » 25 июн 2016, 21:35

Шалдорн Кардихат писал(а):что-то с балансом не то намутили.
японов и иранцев при соотношении 30 против одного в мою пользу ушатать не получается.
я понимаю, снабжение, то да се. но не до такой же степени?
Кем играешь? советами я иран брал 15 дивизиями пехоты практически моментально. С двух сторон одновременно. Но надо использовать массы авиации, она там много бонусов дает если правильно использовать. А ирану в такой ситуации вообще нечего противопоставить твоим штурмовикам и бомбардировщикам.
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.

Аватара пользователя
Князь
Сообщения: 7630
Зарегистрирован: 21 ноя 2005, 21:42

Re: Стратегии

Сообщение Князь » 25 июн 2016, 22:01

Вы скажите в какой игре что вам понравилась за латвию играт можно, скачаю поиграю
И Князь, как всегда

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Re: Стратегии

Сообщение Шалдорн Кардихат » 25 июн 2016, 23:04

да, за Латвию играть можно.
играю за СССР, но фиг его знает, в чем там дело. явно снабжение или баг или дисбаланс.
в этой же партии, кстати, разгромил Финляндию и Франко без проблем малыми силами.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
proh
Сообщения: 7448
Зарегистрирован: 20 июн 2006, 23:32

Re: Стратегии

Сообщение proh » 26 июн 2016, 00:03

чойто писал(а):Ето самая в итоге лучшая игра парадоксов и вообще лучшая стратегия про ВМВ.
Пока скучно расстреливал в подвале тухлачевского с хрущевым (ну я подумал что кукурузника тоже стоит обвинить в троцискистском заговоре) и строил заводики отправил товарища Рокоссовского оказать братскую помощь испанскому народу. Так он с пятью дивизиями в итоге разбил франкистов, немецких и японских добровольцев, испания коммунистическая :dance: В итоге прокачан Рокоссовский, пять ветеранских дивизий, куча военного опыта и возможность менять шаблоны дивизий.

про какую игру речь-то?
Бобра страшнее - зверя нет.
Он ест деревья на обед,
Рогоз, тростник поест с утра,
На ужин - дело у бобра:
Построить дамбу, и жильё.
Бобры - опасное зверьё!

Ответить

Вернуться в «Уголок геймера и компьютеромана»