Ничего-то вы не понимаете
Четвертые герои - типичная конониада. Свои солдаты тока с начала нужны, чтоб не убили сразу. Смысл в том, чтоб прокачать
одного перса и им ходить, уничтожая армии. Ладно когда маг порядка, уничтожит сотню титанов просто выпив зелье бессмертия и загипнотизировав два отряда идиотов; но варвар, перестрелявший две сотни огров еще до того, как они подошли... Стратегии тут нет, но это не значит, что четвертые герои плохая игра. Сюжет в первых кампаниях вполне на уровне. С "Клинком Армагеддона" или "Тенью Смерти" правда несравнимо...
А вот 3.5 совсем не впечатлили - фанатская поделка с недовыловленными багами и совершенно уничтоженным баллансом. Работа проделана большая но не слишком получилось, ИМХО.
Эх, Disciples II с компа снес, кто бы героев удалил... И диск с ними поцарапал.. ))
Тока Dungeon KeeperII спасаюсь - там вообще 4 карты всего. И ничего, вплне играбельно. И главное не больше часа на миссию уходит. Потом неделю ни на каких гоблинов не тянет
