вроде и NieR: Automata сломалиСтрекоЗло писал(а):Воу! Вот это они махом
высокая токсичность нашего игрового сообщества )))
Модератор: Sean1s
Re: высокая токсичность нашего игрового сообщества )))
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
- Шалдорн Кардихат
- Чекист-крестоносец
- Сообщения: 9425
- Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24
Re: высокая токсичность нашего игрового сообщества )))
что-то у меня дико тормозит, давно ничего так не тормозило.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.
Re: высокая токсичность нашего игрового сообщества )))
у меня все норм.Шалдорн Кардихат писал(а):что-то у меня дико тормозит, давно ничего так не тормозило.
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
- Шалдорн Кардихат
- Чекист-крестоносец
- Сообщения: 9425
- Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24
Re: высокая токсичность нашего игрового сообщества )))
железо мощное? у меня в пределах допустимого, на средних должно вроде пахать.
причем тормозит странно, на базах слайд-шоу, а в степи на заданиях прямо-таки нормально.
причем тормозит странно, на базах слайд-шоу, а в степи на заданиях прямо-таки нормально.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.
Re: высокая токсичность нашего игрового сообщества )))
у меня GeForce GTX 1050 дешевенькая, но проц и оператива даже наверное ниже средних.
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
Re: высокая токсичность нашего игрового сообщества )))
Шалдорн Кардихат писал(а):причем тормозит странно, на базах слайд-шоу, а в степи на заданиях прямо-таки нормально.
Это да. Оптимизация в игре очень неровная. Вторая игра Bioware на движке Frostbite, но работают они с ним всё так же топорно.
Можно сходить на bioware.ru и почитать на форуме тему о настройках графики, но если коротко, тормозят всякие постобработки, тени, освещение.
У меня машинка тоже только по минималкам проходит и тоже тормозит в неожиданных местах: особенно, в кат-сценах, хотя на местности можно хоть высокие настройки выставлять.
- Camil
- Бой-кот
- Сообщения: 17706
- Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
- Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты
Re: высокая токсичность нашего игрового сообщества )))
Чисто по логике, у чойто SSD или хороший винчестер, у остальных дешёвый / фрагментированный хард.СтрекоЗло писал(а):У меня машинка тоже только по минималкам проходит и тоже тормозит в неожиданных местах: особенно, в кат-сценах, хотя на местности можно хоть высокие настройки выставлять.
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©
- Шалдорн Кардихат
- Чекист-крестоносец
- Сообщения: 9425
- Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24
Re: высокая токсичность нашего игрового сообщества )))
у меня хард и дешевый, и фрагментированный 

Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.
Re: высокая токсичность нашего игрового сообщества )))
1) Рядом с SSD любой хард - дешёвый.
Особенно в рассчёте - рублей за мегабайт.
2) Игра, что, пятисекндный ролик приземления на планету кусками подгружает? Да нет, конечно.
Мне думается, что на кат-сцены не влияют выставленные настройки графики и они всегда перегружены всякими тенями, опупенным освещением и т.п.

2) Игра, что, пятисекндный ролик приземления на планету кусками подгружает? Да нет, конечно.
Мне думается, что на кат-сцены не влияют выставленные настройки графики и они всегда перегружены всякими тенями, опупенным освещением и т.п.
Re: высокая токсичность нашего игрового сообщества )))
но у меня нечего не тормозит. Хард старенький Western Digital какой то там...СтрекоЗло писал(а):Мне думается, что на кат-сцены не влияют выставленные настройки графики и они всегда перегружены всякими тенями, опупенным освещением и т.п.
может настройки? у меня как игра встала ничего не менял, даже не знаю на каких играю.
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
Re: высокая токсичность нашего игрового сообщества )))
О! Выкатили первый после релиза патч. Какой-то упоротый балбес придумал, что реплики в диалогах надо забиндить на циферки на нампаде! На нампаде, Карл!
В очередной раз убеждаюсь, что специалиста по User Experience у них в команде нет ни одного.
В очередной раз убеждаюсь, что специалиста по User Experience у них в команде нет ни одного.
Re: высокая токсичность нашего игрового сообщества )))
Дизоноред сломали.
йохохо короче...
йохохо короче...
— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
Re: высокая токсичность нашего игрового сообщества )))
игра заметно потеряла в атмосферности по сравнению с первой, но вроде ничо так.
клево, пираты создают защиту от создателей защиты.
Но уникальность релиза в том, что свой генератор пираты защитили от взлома с помощью VMProtect, программы, которую Denuvo использует для предотвращения взлома своей защиты. Вследствие этого никто не может достоверно вычислить, что именно генератор делает с системой, куда установлен. Впрочем, распространение зловредных программ с помощью взлома самой надежной антипиратской защиты кажется излишне сложным планом. Скорее всего, главной целью было не дать Denuvo изучить механизм взлома и принять соответствующие меры.
клево, пираты создают защиту от создателей защиты.

— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
Re: высокая токсичность нашего игрового сообщества )))
В России не хватает игровых разработчиков! Почему так?
И куда идти, если учиться на «разработчика» все-таки хочется http://kanobu.ru/articles/v-rossii-ne-h ... yandex.com
т.е своих ведьмаков у нас делать не будут?
И куда идти, если учиться на «разработчика» все-таки хочется http://kanobu.ru/articles/v-rossii-ne-h ... yandex.com
Неужели игровых разработчиков в России ТАК мало?
Да. Отрасль готова принимать сотни новых разработчиков... но их нет.
В России учебные заведения соответствующих направлений выпускают меньше ста человек в год. Большинство наших выпускников подписывают контракты с работодателями еще в процессе учебы. Растущий кадровый спрос будет стимулировать развитие образовательной экосистемы, но в ближайшее время закрывать его придется самоучками и небольшим числом выпускников частных школ.
т.е своих ведьмаков у нас делать не будут?

— Надеюсь, главные герои в конце погибнут.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.
— Мы смотрим рэп-баттл.
— Я помню.