Шалдорн Кардихат писал(а):вообще для точности предлагаю уважаемым колегам ответить на конкретные вопросы.
1)космос или фентези. пока что из общественного мнения вырисовывается фентези.
2)хотите ли играть в предложенном мною мире.
3)если нет, то почему.
4)мнение про огнестрельное оружие.
5)мнение о магии, чем ее ограничить и стоит ли активно применять на поле боя.
4)чего бы еще хотелось по миру.
5)дополнительные мысли - на ваше усмотрение.
кроме того, вот Робин предлагает дворцовые интриги, пиратов, диссидентов. это, мне кажется, больше относится к сюжету и к отыгрышу каждого персонажа. думаю, это в большей степени зависит от каждого игрока. каждый может создать любого героя на свое усмотрение и отыгрывать. хоть карлика, хоть рыцаря, хоть китайца, хоть мага-диссидента, хоть пирата. это вопрос личный.
для удобства и наглядности прошу ответить всех участников обсуждения.
1) Фентези - больше маневра для персонажей и меньше тех. ограничений, которые требуют конкретных знаний.
2, 3) Без Китежа. Любые исторические, мифологические и пр. имена и термины опять же сильно направляют в некое русло, которое опять же требует конкретные знания.
4) сильно ограниченное без глобального преимущества над "холодным" или вообще отказаться.
5) Ограниченно одним в сутки активным, как атакующим действием с заранее оговоренным принципом и действующем на очень ограниченное количество персонажей (например, только на одного) или телепортироваться на небольшое расстояние. Ну еще пару "пассивных" типа "заглянул" через "тарелку" куда-то или еще что-нибудь из полезных мелочей в хозяйстве.
4') Не ограничивать одним место сбора игроков.
5') Не иметь конкретной цели приключения. Обычная жизнь, но скажем на новом месте или в поисках новой доли. Каковая у каждого своя.