На изломе эпох - обсуждение

Совместное сочинительство участников форума на заданные темы
Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение Шалдорн Кардихат » 16 июл 2012, 11:47

Робин-Гут писал(а):можно каждому иметь двух героев.

мне доводилось участвовать в таких играх.
там порою нужно куда больше. как я говорил, в прошлую игру мне было нужно четыре полноценных персонажа.
куда логичнее такая система:
каждый создает себе эксклюзивных персов, сколько нужно персонально ему. этих персов нельзя описывать и убивать без разрешения автора.
вторая категория персов - это боты. общие персы, которыми может водить каждый по мере необходимости и безбоязненно их убивать.
ботов каждый вводить по мере необходимости.
к примеру, создаете вы себе перса-рыцаря, за которого собрались играть. а рыцарю нужны доспехи. тогда вы создаете бота - торговца оружием. описываете бота, его лавку, какой он хороший торговец, и т.д., но не приватизируете. а остальные могут тоже ходить к этому торговцу или даже ограбить его.

Побродить по Авалдону. Идея хорошая, но ( имхо), лучше, если это будет новый мир, изобретенный совместным творчеством.
С миру так сказать по нитке.))

тоже хорошо.

итак, средневековье. королевство, где есть две принцессы и горбун.
какой век?
огнестрел будем делать?
и еще. нужен ли здесь главный злодей по типу Саурона или дьявола?
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение Шалдорн Кардихат » 16 июл 2012, 11:56

а вообще Авалдон сюда не подходит...
там слишком много нюансов и заморочек. на одно изучение много времени уйдет.
лучше и впрямь создать нечто попроще.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
Camil
Бой-кот
Сообщения: 17706
Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение Camil » 16 июл 2012, 12:08

да, чей-то проработанный мир сначала надо изучать, а потом захочется привнести в чужой авалдон свои ружья, ничего хорошего не выйдет.
P.S. Хочу играть развратную принцессу :P
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©

Аватара пользователя
mainaS
Сообщения: 19615
Зарегистрирован: 09 авг 2008, 10:58

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение mainaS » 16 июл 2012, 12:09

Хочу это увидеть! :oops:

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение Шалдорн Кардихат » 16 июл 2012, 12:20

ну а главного злодея будем делать?
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
mainaS
Сообщения: 19615
Зарегистрирован: 09 авг 2008, 10:58

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение mainaS » 16 июл 2012, 12:23

А что же за игра без злодея? :twisted:
Самый привлекательный образ!

Аватара пользователя
Каса
Сообщения: 601
Зарегистрирован: 29 мар 2008, 01:53

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение Каса » 16 июл 2012, 13:28

Извините, что пишу коротко - со временем сейчас напряг. Постараюсь успеть за оставшиеся 10 мин обеденного перерыва :)
Играть я хочу, и буду. Идея играть в фентези-мире мне нравится. Насчет персов и их приватизации предложение Шалдорна самое разумное: создавать каждому игроку столько персов, сколько ему для игры надо, но четко разграничить, которые из них его лично, которые - общие боты.
И очень хочу предупредить всех и сразу: не путайте мух и котлет. Договоритесь изначально, что вы хотите иметь на выходе: совместное творчество или игру. То, что допустимо для творчества, недопустимо для игры. В творчестве каждый следующий игрок - хозяин эпизода, хозяин всех персов, и творит, что "хотит", вплоть до общего землетрясения. остальные вынуждены под его фантазию приспосабливаться и возможно мстить ему тем же, когда очередь написания дойдет до них. В этом есть своя прелесть, да. Но это не игра.
Если хотим игру - то должны быть личные персы, которыми двигает хозяин, могут двигать и другое, предварительно согласовав это с хозяином в личке. Почему я на этом настаиваю? игра есть игра, и уж если играть, то до конца и своим героем.
Смешивание понятий "колл.творчество" и "игра" как раз и приводит чаще всего к конфликтам.
Кстати, поэтому еще в игре важен Мастер - тот, кто имеет право водить всех героев, который следит за развитием сюжета, и который может делать волевой ход,круто поворачивающий игру в любую сторону.
Для колл.творчества же понятие "мастер" вообще не нужно и даже вредно.
Поэтому решайте, чего вы хотите.
Лично я - за Игру.

Аватара пользователя
Калиф-на-2-часа
Сообщения: 18170
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 01:52
Откуда: madhall, 13 (класса "lux")

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение Калиф-на-2-часа » 16 июл 2012, 13:37

творчество я не потяну совсем

игру можно было бы попробовать, если взять какого-нибудь не самого активного игрока ))

типа ведьмы на пенсии, принимающей по третьим пятницам каждого месяца 8)
Можно наблюдать людскую глупость, можно смеяться над ней или чувствовать к ней сострадание, но не надо мешать людям идти своей дорогой.
© Герман Гессе

Аватара пользователя
mainaS
Сообщения: 19615
Зарегистрирован: 09 авг 2008, 10:58

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение mainaS » 16 июл 2012, 13:44

Мне больше нравится игра. Особенно, если взять разных по типажу персонажей. :oops:

Аватара пользователя
Калиф-на-2-часа
Сообщения: 18170
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 01:52
Откуда: madhall, 13 (класса "lux")

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение Калиф-на-2-часа » 16 июл 2012, 13:50

организационно
каса правильно написала - в игре персонажей надо двигать, отыгрывать ими, не увлекаясь завитушками, кто сколько и чего ест, кто какое платье надел, какого цвета рюшечки-оборочки
и красота/длинна диалогов не так важна
самое важное - взаимодействие
то есть решения, которые принимают кукловоды за своих персонажей в тех или иных ситуациях - с кем и против кого дружат/воюют, какие результаты это дает

без мастера не обойтись однозначно
теоретически, к нему в помощь можно пару-тройку подмастерьев - разводить конкретные ситуации

технически
если полноценно делать игру, думаю, можно под неё отдельный подфорум
с отдельными темами по местам-явкам: замки, таверны, пещеры и т.д.
тему мастера прилепить, есесссно
Можно наблюдать людскую глупость, можно смеяться над ней или чувствовать к ней сострадание, но не надо мешать людям идти своей дорогой.
© Герман Гессе

Аватара пользователя
mainaS
Сообщения: 19615
Зарегистрирован: 09 авг 2008, 10:58

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение mainaS » 16 июл 2012, 13:56

Калиф-на-2-часа писал(а): без мастера не обойтись однозначно
теоретически, к нему в помощь можно пару-тройку подмастерьев - разводить конкретные ситуации

технически
если полноценно делать игру, думаю, можно под неё отдельный подфорум
с отдельными темами по местам-явкам: замки, таверны, пещеры и т.д.
тему мастера прилепить, есесссно


ДА!
Подфорум - вообще роскошно!

Теперь главное - найти Мастера.
У кого большой опыт, желание или возможности? Конечно, лучше бы все вместе. :)

Аватара пользователя
Camil
Бой-кот
Сообщения: 17706
Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение Camil » 16 июл 2012, 13:59

Не очень понимаю, зачем каждому куча персонажей. Если играет 5 человек и еще трое изредка, это 8 персонажей, которых надо держать в памяти, знать, что каждый из них умеет, знает, кого он видел, с чем может быть знаком и т.п. Иначе опять будут километровые описания обедов и взгляды на одно и то же событие с 10 точек зрения. Если у каждого всего-навсего два персонажа, надо помнить 16 персов, вы хоть имена запомните или в справочник лазить будете? В компьютерной игрушке движок не даст сделать что-то неправильное. Здесь надо будет или круглосуточно дежурящего и вычитывающего мастера или будет сюрреализм в худшем смысле слова — с провалами в памяти и взаимоисключающими ветками сюжета. Написать двух разных персонажей в одной и той же игре — это не в два раза больше времени, а в четыре. Иначе сами лишних персов забросите. Ваш КО.

Я могу взять одного основного персонажа и 1-2 дополнительных, которых при случае можно убить, передать или забыть в темном подвале.
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©

Аватара пользователя
Калиф-на-2-часа
Сообщения: 18170
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 01:52
Откуда: madhall, 13 (класса "lux")

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение Калиф-на-2-часа » 16 июл 2012, 14:04

если есть время, которое удобно тратить, вполне можно взять несколько персонажей

но тут такой момент
мастер должен четко проследить, чтобы эти персы не были в каких-нибудь сильно разных лагерях, иначе у кукловода технически может оказаться информация, которой по одному персу он обязан обладать, а по-другому вообще никак (шпионские связи не берем)
отсюда следует вывод, что основной персонаж должен быть всё-таки один
и предложение: у кого много времени, может быть подмастерьем и отыгрывать линии с массой дополнительных/второстепенных персов
Можно наблюдать людскую глупость, можно смеяться над ней или чувствовать к ней сострадание, но не надо мешать людям идти своей дорогой.
© Герман Гессе

Аватара пользователя
mainaS
Сообщения: 19615
Зарегистрирован: 09 авг 2008, 10:58

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение mainaS » 16 июл 2012, 14:09

Camil писал(а):Не очень понимаю, зачем каждому куча персонажей.


Лично мне так интересней.

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение Шалдорн Кардихат » 16 июл 2012, 14:20

Camil писал(а):Не очень понимаю, зачем каждому куча персонажей. Если играет 5 человек и еще трое изредка, это 8 персонажей, которых надо держать в памяти, знать, что каждый из них умеет, знает, кого он видел, с чем может быть знаком и т.п. Иначе опять будут километровые описания обедов и взгляды на одно и то же событие с 10 точек зрения. Если у каждого всего-навсего два персонажа, надо помнить 16 персов, вы хоть имена запомните или в справочник лазить будете? В компьютерной игрушке движок не даст сделать что-то неправильное. Здесь надо будет или круглосуточно дежурящего и вычитывающего мастера или будет сюрреализм в худшем смысле слова — с провалами в памяти и взаимоисключающими ветками сюжета. Написать двух разных персонажей в одной и той же игре — это не в два раза больше времени, а в четыре. Иначе сами лишних персов забросите. Ваш КО.

на 7-м небе была игра "дороги пепла".
http://7-sky.gip-gip.com/f11-forum
играли более-менее активно 5 человек.
нам понадобилось почти 30 персов. в сюрреализм не скатились, круглосуточного дежурства не понадобилось, задротства тоже не было. идеальная игра, как я ее вообще себе представляю.
пройдите, убедитесь, что это была стоящая игра.
были стычки, но это уже из-за личных качеств игроков.
а покамест смотрите возможный мир. за качество не ругайтесь, я наскоро в пейнте намалевал. если кто-то сможет сделать более качественно в фотошопе - пожалуйста, только зачем?

итак, по карте.
красными обозначены границы государств.
Хирдланд - викинги.
Алемения - Франция.
Саксенланд - Англия, альтернативный вариант без норманнского завоевания.
Веннские княжества - Русь.
Грайсвенд - Священная римская Империя.
Арелла - Итальянские княжества и республики.
Караз-Анкор - гномское царство.
Буроземье - пустоши, населенные зверолюдами и всякой нечистью.
Альквалондэ - эльфийское королевство.
Грингготская лига - альянс гоблинов-торгашей, и троллей - мордоворотов.
Касталья - Испания.
Сизые степи - там обитают орки, тролли, великаны, варги и оборотни.
Ва-Руйр - каджиты. Людокошки из Морровинда.
Картахен - альтернативный Карфаген, доживший до средневековья.
Фаразан - государство персов-Сасанидов.
Бальгеон - Вавилон.
Хашшур - Ассирия.
Хадшур - темные гномы-рабовладельцы.
Святые, они же Проклятые (это с какой позиции посмотреть) земли - обитель главзлодея.

ок?
Вложения
новая карта.zip
(81.65 КБ) 75 скачиваний
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение Шалдорн Кардихат » 16 июл 2012, 14:21

кое-что я взял из Морровинда, кое что из фентезийного Вархаммера, кое-что от Толкина, а Грингготская лига навеяна Гарри Поттером.
развернуться есть где :D
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
Калиф-на-2-часа
Сообщения: 18170
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 01:52
Откуда: madhall, 13 (класса "lux")

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение Калиф-на-2-часа » 16 июл 2012, 14:34

как-то очень масштабно

но если мне выделят одно отдельное болото, и не станут искать более нигде, то какая разница?
Можно наблюдать людскую глупость, можно смеяться над ней или чувствовать к ней сострадание, но не надо мешать людям идти своей дорогой.
© Герман Гессе

Аватара пользователя
Шалдорн Кардихат
Чекист-крестоносец
Сообщения: 9425
Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение Шалдорн Кардихат » 16 июл 2012, 14:37

люблю простор.
конечно, большую часть этих локаций игроки даже не посетят.
пусть будут хотя бы на бумаге. для антуражу.
игрок может вообразить своего перса каким-нибудь путешественником из экзотических земель и все время ностальгировать.
Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.

Аватара пользователя
Калиф-на-2-часа
Сообщения: 18170
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 01:52
Откуда: madhall, 13 (класса "lux")

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение Калиф-на-2-часа » 16 июл 2012, 14:39

главное, чтобы меня на моем болоте не заставили учить всю географию

и надо выбрать базовое государство как бы, если всё это брать
и масштаб основных действий...
Можно наблюдать людскую глупость, можно смеяться над ней или чувствовать к ней сострадание, но не надо мешать людям идти своей дорогой.
© Герман Гессе

Аватара пользователя
элис
Сообщения: 4145
Зарегистрирован: 04 окт 2009, 10:50

Re: литературно-ролевая игра

Сообщение элис » 16 июл 2012, 14:41

Калиф-на-2-часа писал(а):как-то очень масштабно

но если мне выделят одно отдельное болото, и не станут искать более нигде, то какая разница?
на таких условиях и я, возможно, поучаствую. разве что с редкими рейдерскими вылазками.
А может и нет. Пока не определилась. Посмотрю начало. Если понравится, тогда уж заведу себе какого-нибудь перса. Подключаться по ходу игры не запрещено? А как надоест, убью его жестоким образом. 8)

Закрыто

Вернуться в «Поиграем?»