Mass Effect 2 / 2010 / PC
Модератор: Sean1s
- Шалдорн Кардихат
- Чекист-крестоносец
- Сообщения: 9425
- Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24
Добрался-таки до Масса.
Отличная атмосферная РПГ. Красивые пейзажи, хорошая графика, интересный сюжет и адреналиновые перестрелки.
Весь выходной не мог себя отттащить от монитора за уши.
Единственный недостаток - отсутствие всякого намека на нелинейность.
Ну, не прикажете же за линейность считать выбор - бить или не бить, когда на мониторе сверкает возможность злого поступка?
ПС.Хе, меня тоже все время задница девки-мутанта отвлекала
Отличная атмосферная РПГ. Красивые пейзажи, хорошая графика, интересный сюжет и адреналиновые перестрелки.
Весь выходной не мог себя отттащить от монитора за уши.
Единственный недостаток - отсутствие всякого намека на нелинейность.
Ну, не прикажете же за линейность считать выбор - бить или не бить, когда на мониторе сверкает возможность злого поступка?

ПС.Хе, меня тоже все время задница девки-мутанта отвлекала

Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.
- Кодировщик
- Сообщения: 1253
- Зарегистрирован: 17 дек 2005, 20:04
Кстати, задница генетически усовершенствованной девки-мутанта, пожалуй может считаться за нелинейный элемент. Помнится мне, что ракурс с которого снимают задницу, и передаваемые ей (задницей) эмоции зависят от продвижения личного квеста девки-мутанта. Т.е. контролируются игроком вплоть до полного игнорирования. Но кто же устоит перед гипнопопой?
И да поможет тебе, Томлинсон, твой книжный заемный бог!
- Шалдорн Кардихат
- Чекист-крестоносец
- Сообщения: 9425
- Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24
- Шалдорн Кардихат
- Чекист-крестоносец
- Сообщения: 9425
- Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24
- Кодировщик
- Сообщения: 1253
- Зарегистрирован: 17 дек 2005, 20:04
- Шалдорн Кардихат
- Чекист-крестоносец
- Сообщения: 9425
- Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24
- Кодировщик
- Сообщения: 1253
- Зарегистрирован: 17 дек 2005, 20:04
Ежели интересует. почему даже те кто идут кривой тропинкой берут в команду Самару, то вот:
Mass Effect 2 - Morinth Romance
Такое не прощеют.
Mass Effect 2 - Morinth Romance
Такое не прощеют.

И да поможет тебе, Томлинсон, твой книжный заемный бог!
- Шалдорн Кардихат
- Чекист-крестоносец
- Сообщения: 9425
- Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24
Обзор игры Mass Effect 3. Научная фантастика жива!
http://www.ferra.ru/ru/soft/review/Mass ... -the-game/
http://www.ferra.ru/ru/soft/review/Mass ... -the-game/
El sueño de la razón produce monstruos ( исп. «Сон разума рождает чудовищ»)
Кто прошёл 3-ю часть, скажите наскока она связана со 2-й. Как повлияеет наличие или отсутствие сэйвов?
Ну у меня выжила после штурма к конце 2-й части ВСЯ команда. Ещё и киборга пленного "разлочил" - в экипаж принял он на ура откомандовал группой номер два.
Ну у меня выжила после штурма к конце 2-й части ВСЯ команда. Ещё и киборга пленного "разлочил" - в экипаж принял он на ура откомандовал группой номер два.
Доктор, но не врач.
Предупреждён - значит Вооружён!
Можно на "ты". Отвечаю взаимностью.
Предупреждён - значит Вооружён!
Можно на "ты". Отвечаю взаимностью.
Я ещё не прошёл, в процессе, так сказать.
Пока особых влияний не ощутил, так по мелочам, но у меня ещё даже трети не пройдено.
В принципе, сэйвы можно взять в любом из "банков сэйвов", можно подобрать более-менее подходящий.
Надо просто погуглить. Навскидку могу вспомнить только вот тут.
Пока особых влияний не ощутил, так по мелочам, но у меня ещё даже трети не пройдено.
В принципе, сэйвы можно взять в любом из "банков сэйвов", можно подобрать более-менее подходящий.
Надо просто погуглить. Навскидку могу вспомнить только вот тут.
"Пуля производит удивительные изменения в голове, даже если она попадает в задницу".
(с) С.Лукьяненко, "Черновик"
(с) С.Лукьяненко, "Черновик"
Я ещё не прошёл, в процессе, так сказать.
Пока особых влияний не ощутил, так по мелочам, но у меня ещё даже трети не пройдено.
В принципе, сэйвы можно взять в любом из "банков сэйвов", можно подобрать более-менее подходящий.
Надо просто погуглить. Навскидку могу вспомнить только вот тут.
Пока особых влияний не ощутил, так по мелочам, но у меня ещё даже трети не пройдено.
В принципе, сэйвы можно взять в любом из "банков сэйвов", можно подобрать более-менее подходящий.
Надо просто погуглить. Навскидку могу вспомнить только вот тут.
"Пуля производит удивительные изменения в голове, даже если она попадает в задницу".
(с) С.Лукьяненко, "Черновик"
(с) С.Лукьяненко, "Черновик"
- Шалдорн Кардихат
- Чекист-крестоносец
- Сообщения: 9425
- Зарегистрирован: 23 сен 2007, 10:24
плохая у биоварей тенденция: пади найди 10 мечей кунари, найди прах святого и вручи его кому надо, найди потерянных десантников, найди знамя 1-го полка и бомбардировщики волусов.
концовка, конечно, полный мрак и шыза.
возможны такие варианты:
1)разрабы нарочно сделали шизоидный конец из каких-то окммерческих соображений.
2)это такой сюжетный ход, типа шепарда глючит (в доказательство - пистоль с бесконечными патронами). и затем еще длс допилить, чтоб заработать побольше.
3)этот бред они по правде за финал хотели выдать. но это навряд ли.
я почти на 80% уверен, что будет новое дополнение, посвященное финалу.
в целом процесс весьма понравился. хорошая, годная игра.
порадовало, что шепард теперь не похож на изнуренного голлума в плане быстробегания, прыжков и перекатов.
оглядывая все 3 части, можно сказать, что ролевая часть не очень удалась.
герой получает больше бонусов, чем ренагат.
сохранил Рэкса в 1-й части: получи армию кроганов.
не включил легиона, не убедил кварианского генерала выжить, не переписал отступников: все, лишаешь огромной армии гетов, и, видимо, большого бонуса к победе победу.
однако непрерывность повествования соблюдена, и мелкие решения из побочных квестов всплывают аж с 1-й части.
короче, все супер, кроме задротских миниигр со сканированием галактики
концовка, конечно, полный мрак и шыза.
возможны такие варианты:
1)разрабы нарочно сделали шизоидный конец из каких-то окммерческих соображений.
2)это такой сюжетный ход, типа шепарда глючит (в доказательство - пистоль с бесконечными патронами). и затем еще длс допилить, чтоб заработать побольше.
3)этот бред они по правде за финал хотели выдать. но это навряд ли.
я почти на 80% уверен, что будет новое дополнение, посвященное финалу.
в целом процесс весьма понравился. хорошая, годная игра.
порадовало, что шепард теперь не похож на изнуренного голлума в плане быстробегания, прыжков и перекатов.
оглядывая все 3 части, можно сказать, что ролевая часть не очень удалась.
герой получает больше бонусов, чем ренагат.
сохранил Рэкса в 1-й части: получи армию кроганов.
не включил легиона, не убедил кварианского генерала выжить, не переписал отступников: все, лишаешь огромной армии гетов, и, видимо, большого бонуса к победе победу.
однако непрерывность повествования соблюдена, и мелкие решения из побочных квестов всплывают аж с 1-й части.
короче, все супер, кроме задротских миниигр со сканированием галактики

Вера, сталь и порох делают Империю великой, как она есть.