2)это такой сюжетный ход, типа шепарда глючит (в доказательство - пистоль с бесконечными патронами). и затем еще длс допилить, чтоб заработать побольше.
что шепард в плену а матрицы.

Модератор: Sean1s
2)это такой сюжетный ход, типа шепарда глючит (в доказательство - пистоль с бесконечными патронами). и затем еще длс допилить, чтоб заработать побольше.
Шалдорн Кардихат писал(а):порадовало, что шепард теперь не похож на изнуренного голлума
Шалдорн Кардихат писал(а):короче, все супер, кроме задротских миниигр со сканированием галактики
Шалдорн Кардихат писал(а):у меня всегда умирала тали, а выживала она, если ее взять в команду на финальный бой со жнецом, что, конечно же, неправильно...
Шалдорн Кардихат писал(а):интересует, помирили ли вы гетов с кварианцами, что сделали с рахни и с генофагом
Шалдорн Кардихат писал(а):а в финальной миссии вроде можно провалить диалог с призраком и убить андерсона
Я в первый раз отправил Мордина вести спасённый народ на "Нормандию". Вот он там по дороге и скопытился.
При повторном прохождении выжили все, без исключения.
Гетов и кварианцев помирил. Причём безо всяких факов, чисто интуитивно. Жаль, Легиона спасти - никак.
Королеву рахни я в первой игре отпустил. Во второй - получил от неё весточку через азари. В третьей - спас, освободил, Грант меня прикрывал и выжил.
Генофаг я излечил, отклонив предложение о двойной игре. Соответственно, Мордин - капут.
В финале всем ретрансляторам кирдык. И толпа народа, собравшаяся, чтобы дать "последний и решительный" жнецам, волей-неволей остаётся в пределах Солнечной системы, т.е. даже с учётом того, что жнецы население Земли проредили, перенаселение гарантировано, ибо вряд ли какие-нибудь турианцы захотят жить на Марсе или Уране.
Шалдорн Кардихат писал(а):это глюк был, ибо его туда только и надо отправлять...
Шалдорн Кардихат писал(а):геройский вариант элементарно приносит больше выгоды.
Шалдорн Кардихат писал(а):вот именно. просто шиза, а не финал. я не верю, что это может быть чем-то, кроме глюков шепарда.
Шалдорн Кардихат писал(а):номад претензии игроков по этому поводу обозвал "волной слепой ненависти". от ведь троллина
Анонсированный сегодня DLC Extended Cut, который должен расширить концовку Mass Effect 3 посредством дополнительных сцен, породил дополнительные вопросы фанатов. BioWare ответили на некоторые из них, опубликовав в своем блоге мини-FAQ по DLC Extended Cut.
В: Что фанаты могут ожидать от DLC Extended Cut?
О: Фанатам, которые хотят больше завершенности в Mass Effect 3, этот DLC предложит расширенные сцены с дополнительным контекстом и более глубоким взглядом на завершение приключений коммандера Шепарда.
В: Появятся ли другие/различные концовки или DLC с концовками в будущем?
О: Нет. BioWare твердо верит в художественный замысел команды относительно конца этой сюжетной линии франчайза Mass Effect. DLC Extended Cut будет более подробно рассматривать существующие концовки, но никаких дополнительных DLC с концовками не планируется.
В: Что BioWare добавят в концовки в DLC Extended Cut?
О: BioWare расширят концовку Mass Effect 3 путем создания дополнительных кинематографических вставок и сцен эпилога в существующих эпизодах концовки. Цель создания этих новых сцен – обеспечить дополнительную ясность и завершенность Mass Effect 3.
В: Когда будет доступен DLC Extended Cut?
О: В настоящее время DLC Extended Cut запланирован на это лето, точная дата пока не называется.
В: Почему вы выпускаете DLC Extended Cut?
О: Хотя мы гордимся теми художественными решениями, которые сделали в основной игре, и остаемся верны им, мы в курсе того, что существует ряд фанатов, которые хотели бы видеть больше завершенности в Mass Effect 3. Цель данного DLC – не создать новую концовку в игре, а скорее предложить фанатам дополнительный контекст и ответы о конце истории коммандера Шепарда.
Гордимся ли мы созданной нами игрой и командой, которая ее создала? О да. Собираемся ли мы изменить концовку игры? Нет. Ценим ли мы страстность и слушаем ли мы отзывы наших фанатов? Еще как, и мы реагируем.
Summer is coming…
Основная часть производства - это движок, ИИ, графика на разном железе и бета-тестинг. А скрипты и мультики делаются за пару месяцев. Игра выходит эпизодами по той же причине, по какой разбивают на несколько томов очередную книгу модной книжной серии.Шалдорн Кардихат писал(а):я, конечно, ни хрена не понимаю в производстве игр, но думаю так: наверно, биоварам просто не хватило времени, чтоб нормально сделать концовку. Масс эффект 3 уже откладывали на несколько месяцев, т.к. сама игра сделана качественно. и лишь концовку не получилось допилить.