TES III: Morrowind (игра)

Все о компьютерах, компьютерных играх, программах, интернете.

Модератор: Sean1s

Аватара пользователя
Numidium
Сообщения: 33
Зарегистрирован: 28 июн 2005, 13:45

Сообщение Numidium » 07 июл 2005, 17:46

Хожу вокруг прилавка и думаю, покупать фалауты, или не покупать. Вроде и игрушка хорошая, а старая. Если она такая же крутая как Арканум, то я уже выхожу...

Морровинд - круто. Играть в него надо не краем глаза, мочкой уха, а по настоящему... Жаль что хорошие версии - дорого, а пиратские - глючно. Я из любви к искусству раз 10(не вру) устанавливал-сносил, ибо играть больше не во что, а в пиратке глюки(в сюжетах, как основном, так и в побочных). Пришлось потратиться и купить нормальную версию, ибо патчи не спасали.

Аватара пользователя
Arhimag
Сообщения: 566
Зарегистрирован: 02 июл 2005, 15:02

Сообщение Arhimag » 27 апр 2006, 20:30

Слышал много хорошего о игре "Morrowind", купил... ну е-мое, ЖЕСТЬ пока дойдешь их одного пункта в другой в реале пройдет минут 10, если не больше и так туда сюда ходить, вообщем не мое, мне что-нибудь подинамичней. :(
Ёж - зверюга загадочный. С одной стороны у него иголки, а с другой стороны всегда найдется теплое место для любимой...

Аватара пользователя
Dimetrius
Сообщения: 840
Зарегистрирован: 14 янв 2006, 00:57

Сообщение Dimetrius » 27 апр 2006, 23:39

arhimag, там так то есть различные средства для перемещения между городами: силт райдеры, гильдии магов, корабли...
I can fly! )))

Аватара пользователя
NATA_LI
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 14 окт 2005, 23:59

Сообщение NATA_LI » 27 апр 2006, 23:47

Dimetrius писал(а):arhimag, там так то есть различные средства для перемещения между городами: силт райдеры, гильдии магов, корабли...

Ага, а ещё самому летать можно. Только лучше не очень быстро - столкновение лоб-в-лоб с горой вызывает неприятные ощущения. :)

Аватара пользователя
trifle
Сообщения: 864
Зарегистрирован: 16 мар 2006, 16:50

Сообщение trifle » 28 апр 2006, 05:17

arhimag, в Morrowinde действительно куча средств передвижения между городами. Свитки есть для экстренной телепортации, чтобы не убили совсем. Но я предпочитала пешком, столько интересного по дороге найти можно: пещеры, склепы, развалины дреморские и гномьи, крепости и т.д., а в них столько всего вкусного и интересного. А на природу посмотреть, в море покупаться? :D
День за днем, то теpяя, то пyтая след,
Я идy в этот гоpод, котоpого нет. (с)

Аватара пользователя
Krolik
Сообщения: 592
Зарегистрирован: 15 май 2005, 13:59

Сообщение Krolik » 28 апр 2006, 14:09

А я так и не прошел Морровинг :( Хотя даже Трибунал купил, но все как то руки не доходят. Тогда предложили на время Силет-Шторм, вот и бросил. а потм жестяк с сохранялккой рухнул, и все... переигрывать не стал:(
Кролик, это не только теплый мех, но и большие, острые зубы!

Аватара пользователя
aziz
Сообщения: 307
Зарегистрирован: 19 сен 2005, 13:58

Сообщение aziz » 28 апр 2006, 15:04

А кто в курсе, что у Морровинда новая часть вышла)))). Я эту полгода прохожу, а дальше...
Сарынь на кичку! Все кто не с нами , те против нас! Топить и никаких гвоздей!

Аватара пользователя
trifle
Сообщения: 864
Зарегистрирован: 16 мар 2006, 16:50

Сообщение trifle » 28 апр 2006, 16:37

aziz писал(а):А кто в курсе, что у Морровинда новая часть вышла)))). Я эту полгода прохожу, а дальше...

Bloodmoon? Пройдено год назад :)
День за днем, то теpяя, то пyтая след,
Я идy в этот гоpод, котоpого нет. (с)

Аватара пользователя
Arhimag
Сообщения: 566
Зарегистрирован: 02 июл 2005, 15:02

Сообщение Arhimag » 28 апр 2006, 19:48

:) сколько сразу отзывов, ладно попробую еще поиграть. А как там опыт дается? а то в самом начале написано 1/10 вроде замочел нескольких монстров, а все равно так и осталось. Такие незначительные были что за них не дали опыта? или еще чего надо для этого?
Ёж - зверюга загадочный. С одной стороны у него иголки, а с другой стороны всегда найдется теплое место для любимой...

Аватара пользователя
trifle
Сообщения: 864
Зарегистрирован: 16 мар 2006, 16:50

Сообщение trifle » 30 апр 2006, 14:03

arhimag, у героя есть главные, важные и второстепенные навыки. Увеличение главного или важного навыка на 1 пункт, автоматически увеличивает опыт на 1. Второстепенные навыки, кажется, увеличивают опыт 5 к 1. Как только опыта набирается 10/10 или больше нужно где-то поспать и во время сна появится табличка перехода на другой уровень. Любое твое действие в игре ведет к увеличению какого-либо навыка. Простой вопрос. Чем убивал животных? Посмотри какой класс оружия у этого предмета. Например, если твое оружие относится к Длинным клинкам, и навык Длинные клинки является главным или важным у героя, то активные боевые действия существенно увеличат твой опыт. Специально создала нового героя и пошла гулять по игре. Убийство 3-х грязекрабов и 3-х крыс увеличило главный навык Длинные клинки моего героя на 1 пункт.
В игре есть смысл внимательно посмотреть на основные навыки своего героя и вначале развивать их, чтобы быстрее прокачаться.
День за днем, то теpяя, то пyтая след,
Я идy в этот гоpод, котоpого нет. (с)

Аватара пользователя
Мороз
Сообщения: 1185
Зарегистрирован: 04 июн 2005, 00:28

Сообщение Мороз » 30 апр 2006, 21:32

trifle писал(а):
aziz писал(а):А кто в курсе, что у Морровинда новая часть вышла)))). Я эту полгода прохожу, а дальше...

Bloodmoon? Пройдено год назад :)


Полагаю, что имеется ввиду The Elder Scrolls IV: Oblivion
The medium is the message(c)Marshall McLuhan

Аватара пользователя
Arhimag
Сообщения: 566
Зарегистрирован: 02 июл 2005, 15:02

Сообщение Arhimag » 30 апр 2006, 21:59

Спасибо trifle я сам разобрался, кстати довольно легко, в первом же городе срубил много бабок в товарном эквиваленте, у торговца очень хорошая торговля... А так я теперь прокачиюсь, деньги же появились :) , сначало 10 маловажных пунктов... допустим чего-то отвечающего за силу, 10 маловажных пунктов отвечающих за ловкость, и 10 в главных или важных пунктах допустпим за силу воли, когда просыпаюсь у меня идет умножение на 5 ловкости, силы и силы воли, т.е. сразу 15 пунктов. :D хотя думаю это практически все знают, не один же я такой догадливый.
Ёж - зверюга загадочный. С одной стороны у него иголки, а с другой стороны всегда найдется теплое место для любимой...

Аватара пользователя
Krolik
Сообщения: 592
Зарегистрирован: 15 май 2005, 13:59

Сообщение Krolik » 01 май 2006, 03:47

Блин! Переиграть, чтоли... :)
Кролик, это не только теплый мех, но и большие, острые зубы!

Аватара пользователя
trifle
Сообщения: 864
Зарегистрирован: 16 мар 2006, 16:50

Сообщение trifle » 01 май 2006, 06:12

Krolik писал(а):Блин! Переиграть, чтоли... :)

Я уже переигрываю :)
День за днем, то теpяя, то пyтая след,
Я идy в этот гоpод, котоpого нет. (с)

Аватара пользователя
Arhimag
Сообщения: 566
Зарегистрирован: 02 июл 2005, 15:02

Сообщение Arhimag » 03 май 2006, 19:02

Хех... что-то опять не понятно, как поднимать дальше навык, допустим Иллюзия 51 и все больше нельзя купить, только самому качаться, допустим Безопасность остановилось на 47 и т.п. Может есть более сильные учителя? или просто дальше именно надо самому?
Ёж - зверюга загадочный. С одной стороны у него иголки, а с другой стороны всегда найдется теплое место для любимой...

Аватара пользователя
trifle
Сообщения: 864
Зарегистрирован: 16 мар 2006, 16:50

Сообщение trifle » 03 май 2006, 19:51

arhimag, сильные учителя есть. Если поискать на форумах по игре, то можно найти список учителей, качающих навыки до 100.
Но кроме навыков у героя есть характеристики, которые повышаются, когда герой переходит с уровня на уровень (Сила, Ловкость, Выносливость, Привлекательность и т.д.). Ты же обращал внимание, что у каждого навыка написано какую характеристику он повышает. Значение любого навыка не может превышать значение соответствующей характеристики. Если, конечно, на герое не надет предмет, увеличивающий эту характеристику. Можно еще магию применить временно.
День за днем, то теpяя, то пyтая след,
Я идy в этот гоpод, котоpого нет. (с)

Аватара пользователя
Arhimag
Сообщения: 566
Зарегистрирован: 02 июл 2005, 15:02

Сообщение Arhimag » 03 май 2006, 21:36

trifle писала
Но кроме навыков у героя есть характеристики, которые повышаются, когда герой переходит с уровня на уровень (Сила, Ловкость, Выносливость, Привлекательность и т.д.). Ты же обращал внимание, что у каждого навыка написано какую характеристику он повышает.

Дык, понял я это, я уже писал, что по 15 пунктов добавляю когда покупаю навыки, у меня уже сила 98, ну и другие навки уже очень приличные, не меньше 70.
А так я просто очень много заданий выполняю, всего по немного, в 3 гильдиях состою и еще по основной линии за Клинков. Сейчас задания выполнял гильдии Магов, мол надо деньги вытрясти и еще одного типа уговорить вступить в гильдию... вообщем поворотом ошибся, а поворачивать назад в лом было и побрел я дальше :lol: забрался х.з.к. вообщем нашел на горе какую-то Золотую Святошу ели уделал ее, зато теперь меч и щит отличные.
И еще вопрос где раздобыть или научиться заклинания телепортации! очень нужно. :(
Ёж - зверюга загадочный. С одной стороны у него иголки, а с другой стороны всегда найдется теплое место для любимой...

Аватара пользователя
trifle
Сообщения: 864
Зарегистрирован: 16 мар 2006, 16:50

Сообщение trifle » 04 май 2006, 05:34

arhimag писал(а):Дык, понял я это, я уже писал, что по 15 пунктов добавляю когда покупаю навыки, у меня уже сила 98, ну и другие навки уже очень приличные, не меньше 70.

И не жалко денег было на прокачку? :) Я просто не ожидала, что за столь короткое время можно добиться таких успехов.
И еще вопрос где раздобыть или научиться заклинания телепортации! очень нужно. :(

Я не помню, есть ли заклинание называемое телепортация.
Но такие заклинания точно есть:
Божественное вмешательство - переносит героя в ближайший город к святилищу имперского культа
Благословение Алсвими - переносит героя в ближайший город к храму. (могла и перепутать места доставки у этих двух заклинаний)
Метка - помечает локацию для заклинания «возврат».
Возврат - телепортирует туда, где была установлена метка заклинанием «метка».
Раздобыть эти заклинания можно методически ходя и интересуясь у народа, кто какие заклинания предлагает выучить.
День за днем, то теpяя, то пyтая след,
Я идy в этот гоpод, котоpого нет. (с)

Аватара пользователя
trifle
Сообщения: 864
Зарегистрирован: 16 мар 2006, 16:50

Сообщение trifle » 04 май 2006, 09:34

Заклинания Метка и Возврат - Идонея Муния, Вивек, квартал Чужеземцев, Верхний пояс
Вмешательство Алсвими - Ллатано Хлаалу, Бальмора, Храм
Но я не знаю набор заклинаний у всех постоянный или случайно генерируется в игре.
День за днем, то теpяя, то пyтая след,
Я идy в этот гоpод, котоpого нет. (с)

Аватара пользователя
trifle
Сообщения: 864
Зарегистрирован: 16 мар 2006, 16:50

Сообщение trifle » 04 май 2006, 14:22

Cписок тренеров Морровинда, качающих до 100 один из навыков.

http://tes.ag.ru/mw/articles/trainers.shtml
День за днем, то теpяя, то пyтая след,
Я идy в этот гоpод, котоpого нет. (с)

Ответить

Вернуться в «Уголок геймера и компьютеромана»