
Предложения по новой фэнтези-игре
Миша сказал, что ему будет затруднительно попасть на выходные в инет. Поэтому с его разрешения я процитирую сообщения, сделанные им в общей теме-обсуждении
Предлагаю продолжить в этой теме обсуждение фэнтези игры на основе процитированного выше. Новые и свежие идеи также приветствуются.
mvi писал(а):У меня есть пара предложений:
Есть множество миров, развивающихся своими направлениями. В одном из них что-то случилось, в результате из него к «соседям» стала просачиваться всякая гадость. Первые «засланцы» не вернулись. Все соседние миры объединились для решения задачи защиты своих миров. Для этого они направляют в опасность своих специалистов, которые могут помочь кто словом, кто знанием, а кто и силой в решении поставленной задачи. Но есть много проблем, от невозможности всем прибыть к единой точке встречи одновременно, до трудностей во взаимопонимании, они все же, из разных миров и технологических и магических (а может и гибридных). Дальше по обстоятельствам, как пойдет сочинительство.
Второй вариант, подобен первому, но с немного большей конкретизацией. Это был не просто мир, а всеобщий «университет», в котором заинтересованы все миры. В нем учатся/учились лучшие выходцы со всех миров, всех возможных рас, во всех областях жизнедеятельности (политики, шпионы, инженеры, биологи, маги - все). Это центр общемировой науки. Вот туда и отправляются бывшие ученики и преподаватели (а может и настоящие) разбираться, что произошло, кто по собственной инициативе, кого послали, а кто-то может и местный, но отсутствовавший на начало описываемых событий.
mvi писал(а):.....
Давайте еще варианты. Я ведь тоже предложил не только такой.
Могу вот предложить еще один:
Это новорожденный мир, он несет в себе некую угрозу и прежде всего своей неизвестностью, что он, откуда взялся, почему из него в другие миры лезет всякая хрень. Перед нами задача выяснить о нем все, что удастся и принять решение о его дальнейшей судьбе.
Предлагайте еще.
Предлагаю продолжить в этой теме обсуждение фэнтези игры на основе процитированного выше. Новые и свежие идеи также приветствуются.

День за днем, то теpяя, то пyтая след,
Я идy в этот гоpод, котоpого нет. (с)
Я идy в этот гоpод, котоpого нет. (с)
А если Университет сделать живым? Скажем, мир этот накопил в себе такую сумму знаний, излитых (или пролитых) студиозисами, что обрел способность мыслить и действовать сообразно мыслям... Череда его действий, очевидно, реализующих некий глобальный план, замечается населением мира. Команда из инквизиторов, бабочек, котов и пр. пытается исследовать все это безобразие... (А может, они схоятся вместе только в середине игры? Как у Уланова часто бывает:)) И в конце концов приходят к выводу, например, об опасности мира... А дальше - хоть разрушай, хоть погибай, хоть воюй, хоть друзей из соседней темы в союзники зови...
P.S. Хороший план
...
P.S. Хороший план

We work in the dark - we do what we can - we give what we have. Our doubt is our passion and our passion is our task. The rest is the madness of art.
Henry James
Henry James
Как хорошо, такого разнообразия тем не может не радовать. И если сейчас предпочтем одну, то к другим можно будет вернуться позже. Например, сейчас первенство идеи за Темом. Она многим по душе ее уже успели обсудить и рассмотреть во многих вариантах. У Вредины второй вариант мне тоже кажется очень перспективным. И нам необязательно создавать компромисс между ними. Почему бы не рассматривать ее, да и прочие, как самостоятельные сюжеты. Версия DZ тоже не исключает фентезийной ветки в сюжете. Думаю надо пойти тем же путем, что и обычно: сначала собрать все варианты устроить опрос. При этом продолжить обсуждения. Лучшую пару или сыграть обе или провести еще тур голосования. Впрочем возможно уже и в первом туре определиться с игровым сюжетом. Ну и помимо всего прочего голосование даст возможность посчитать желающих играть. Я постораюсь следить в выходные за обсуждением здесь, но писать будет затруднительно.
Да мне идея Grau-welf очень нравится, вот только не уверен в реальности нашей способности такое создать.
Да мне идея Grau-welf очень нравится, вот только не уверен в реальности нашей способности такое создать.
tem писал(а):Хе... а губить мир то? Идею то технократам никто не дарил... и разрешения на использования её они не получали, а идея с катастрофой предлагалась именнно для фентези.
Ну, э... как идея губление мира не катит, достаточно вспомнить все наши прошлые игры - сколько там миров (локаций) погубили/порушили, а вот как конкретная цель отдельно взятой игры - тут да:
ВЫРАЖАЮ ОФИЦИАЛЬНУЮ БЛАГОДАРНОСТЬ ОТ ЛИЦА БЛАГОДАРНОЙ ОБЩЕСТВЕННОСТИ,
и надеемся на дальнейшее плодотворное сотрудничество.

Идея исследования мира, причем не обязательно новорожденного, и не обязательно вредоносного - очень интересная тема, но боюсь ничего хорошего их нее не получится. в этой теме нужно очень сильное взаимодействие игроков, в плане "дуть в одну дудку". В любом случае, в двух играх сразу я лично участвовать не буду. Из того что предложено на текущий момент, меня больше всего вдохновляет то, к чему пришли в "постапокалипсисе" - от постапокалипсиса практически ничего и не осталось

Район у нас тихий, все с глушителями ходят.
DZ писал(а): Изначально нет никакого слияния магии и технологии у игроков. В мире-захватчике (далее - МЗ) - Все это переплетено, усилено и направлено на "машину войны". В ходе игры, возможно по согласию игроков, их совместным действиям, или просто в результате обучения появление новых способностей. Не ключевых конечно, но, допустим научить мага ездить на машине, или воину-технарю дать флакон с ядовитым зельем для пропитки пуль - но это потом, если будет востребовано в ходе игры.
...
Технология перемещения меж мирами известна, но она обладает ограничениями. Требуется огромное количество энергии (или магической, или электрической - в зависимости от стартового мира) чтобы перебросить 1 чел.. существо с экипировкой.
...
что убийства в игре мы не будем ставить во главу угла - главное - развалить портальные центры МЗ, документацию по их постройке, и т.п. через которые он направляет свои орды на покорение чужих миров. Ну и самый наверное главный смысл - графоманство во всей красе, веселые (или не очень) подколы и т.п.
(со стоном) Ма-ма! Технология перемещения... Ыыыы! Одно это уже звучит просто пугающе!

Кстати, народ... чего никого не слышно?! Я так поняла, вроде как многие в фэнтези играть собираются, ну так выскажитесь, а?!
Эй, не стойте слишком близко -
Я тигренок, а не киска!
Я тигренок, а не киска!
- Camil
- Бой-кот
- Сообщения: 17706
- Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
- Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты
Если будет постапокалипсис с магией, то здесь, наверное, никого и не будет. Кроме Аленки. Аленка, может, ты тоже к нам. "Заповедник Гоблинов" вспомни, НФ - это не обязательно плохо. 

"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©
Grau-welf писал(а):А если Университет сделать живым? Скажем, мир этот накопил в себе такую сумму знаний, излитых (или пролитых) студиозисами, что обрел способность мыслить и действовать сообразно мыслям...
Идея с ожившим миром интересная, только мне кажется труднореализуемая в рамках игры. Тяжело будет это правдоподобно описать, хотя можно и попробовать. Я так поняла, что почти все предложения сейчас крутятся вокруг Университета. Можно ли его считать основой для игры или будут еще предложения (кроме бабочек

День за днем, то теpяя, то пyтая след,
Я идy в этот гоpод, котоpого нет. (с)
Я идy в этот гоpод, котоpого нет. (с)