
Предложения по новой фэнтези-игре
- Camil
- Бой-кот
- Сообщения: 17706
- Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
- Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты
Camil'аelenamish писал(а):Значит, если коротко... Играют Трай, kid, Воин, Миша, Элси (?), я... Кого забыла?
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©
- Camil
- Бой-кот
- Сообщения: 17706
- Зарегистрирован: 11 сен 2006, 15:11
- Откуда: город креста, ветра, тумана и блинов с лопаты
эм.. по-моему, пора сюжетец выложить.. а то я вот уже предложения tem'а и не помню. Чего обсуждаем-с..?
"Зачем вам Европа, русские? Трудно найти более самодостаточный народ чем вы. Это Европа нуждается в вас, но не вы в ней. Вас так много – целых три страны, а единства нет! У вас есть все своё: много земли, энергия, топливо, вода, наука, промышленность, культура." ©
Все затаились и ждут. Пора определяться, что все-таки будем делать. Попробую свести в один пост все предложения. Высказанные предложения по сюжету игры в порядке поступления:
1. Flo:
2. Camil:
3. Vis первый вариант:
4. Vis второй вариант:
5. Tem первый вариант:
6. Tem второй вариант:
Мои пожелания и мнения по вариантам:
1. В чистом виде тактика без рулевого не реальна.
2. Слишком общее предложение нужна дополнительная детализация, например, в виде, предложенном Vis во втором варианте.
3. На мой взгляд, потребует большой согласованности между игроками, а может и ГМ.
4. На мой взгляд, вполне реальный сценарий, может получиться нечто похожее на «археологов» в фентезийном варианте.
5. Почему-то ощущение стеба, хотя может тут, что-то и есть, но не мое.
6. Интересный вариант, но ИМХО «потребует большой согласованности между игроками» или заранее проработанной основной сюжетной линии. Вполне реально придумать, но сможем ли потом ее придерживаться? Если нет, то опять же ИМХО – слишком большой простор для деятельности и игра практически бесконечна (и как следствие, у нас быстро заглохнет в развитии сюжета)
1. Flo:
А давайте у каждого будет свой мир. И будем друг друга громить! У кого-то даже сбудется мечта побывать на Вавилоне...
2. Camil:
…глобальный процесс неосмысленного миротворчества (как у Перумова, когда создавали пустые миры, чтоб кормить ими Неназываемого). А наша команда будет по таким непонятным мирам путешествовать и уничтожать…
3. Vis первый вариант:
…Мы - заключённые, сбежавшие из тюрьмы. Прыгаем по мирам, пытаясь оторваться от погони. Возможно, ищем способ доказать невиновность, если кто-то действительно невиновен или уничтожить главгада или что-то захватить, выдвинув ультимативные условия. В общем, сделать так, чтобы от нас отстали…
4. Vis второй вариант:
… Мы просто спёрли что-то ценное, возможно артефакт, благодаря которому и перемещаемся между мирами. Возможно, даже не спёрли, может это секретная разработка, которая к нам попала случайно, а поймать нас хотят как ненужных свидетелей…
5. Tem первый вариант:
…зелененькая полянка... мы бабочки и кружимся над цветочками и разговариваем на вечные темы... цель покружиться возле каждого цветочка и спеть веселую песенку…
6. Tem второй вариант:
…Старый мир. Мир гаснущего солнца. То что осталось от человечества впало в ересь. Впало в непотребство. Влед за моральным разложением - разложение физическое. Мир мутантов - извращенцев. Разлагающийся мир, способный разлагаться еще тысячелетия.
Гнев Ваятеля неизмерим. Скорбь вечна. Но, что то нужно делать, что бы язва не расползлась. Способ одни - Огонь, сера и потоп. Очищение водой, медью и огнем. И рождение новой жизни. Или её воссоздание.
И Руки Ваятеля, как и всегда, отправились "перезагружать" мир. Надо лишь запустить несколько артефактов, встроенных в ткань мироздания... своеобразных рубильников бытия.
Правда не только Рука Ваятеля интересен этот процесс. Сами эти артефакты источник энергии сопоставимой с солнцем и способны обеспечить радости жизни вплоть до скончания времен. И авантюристы и шестисот небес и вечных глубин устремились урвать свой кусок счастья... Но как они посмели покуситься на святыни мира? Наказание для всех одно…
Мои пожелания и мнения по вариантам:
1. В чистом виде тактика без рулевого не реальна.
2. Слишком общее предложение нужна дополнительная детализация, например, в виде, предложенном Vis во втором варианте.
3. На мой взгляд, потребует большой согласованности между игроками, а может и ГМ.
4. На мой взгляд, вполне реальный сценарий, может получиться нечто похожее на «археологов» в фентезийном варианте.
5. Почему-то ощущение стеба, хотя может тут, что-то и есть, но не мое.
6. Интересный вариант, но ИМХО «потребует большой согласованности между игроками» или заранее проработанной основной сюжетной линии. Вполне реально придумать, но сможем ли потом ее придерживаться? Если нет, то опять же ИМХО – слишком большой простор для деятельности и игра практически бесконечна (и как следствие, у нас быстро заглохнет в развитии сюжета)
Создавая время, творец создал его достаточно, надо только правильно им распорядиться.
продолжение предыдущего поста:
7. Wredina-bu первый вариант:
8. Wredina-bu второй вариант:
9. Wredina-bu третий вариант:
10. MVI первый вариант:
11. MVI второй вариант:
12. MVI третий вариант:
13. MVI четвертый вариант:
14. MVI пятый вариант:
15. Grau-welf:
Мои пожелания и мнения по вариантам:
7. Интересный вариант, но тяжело обойтись без состязательности. И еще есть сложность в восприятии, кто и что из сказочных персонажей может или не может делать.
8. В чистом виде тактика без рулевого не реальна.
9. В чистом виде тактика без рулевого не реальна.
10. Вариация на п.6, чуть более детализированная и с теми же проблемами.
11. Мне кажется интересным такой вариант, но это скорее именно игра и не литературная получится, во всяком случае, на связный текст, трудно рассчитывать. А можно опробовать нечто подобное, например, в Кабачке.
12. Вариация на п.6, чуть более детализированная и с теми же проблемами.
13. Вариация на п.6, наиболее детализированная.
14. Вариация на п.6, чуть более детализированная и с теми же проблемами.
15. Развитие п.6,13 очень интересно, но сомневаюсь в собственных силах оформить такое в текст, тем более, коллективно.
7. Wredina-bu первый вариант:
…сказочный мир, где пришел добрый инквизитор и сообщил что язычества больше нет, что весь лесной мифологический сброд типа леших, ведьм, оборотней и пр. подлежит вымиранию или добровольному отречению от прежней жизни. кто сможет уйти - уходит, кто не спрятался - я не виноват. неужели нечисть не постоит за свои права?
8. Wredina-bu второй вариант:
…в некотором царстве\княжестве\мире жили мирно (ходили друг на друга войной, травили, интриговали, устраивали казни и строили козни) всякие нехорошие твари, люди, демоны, всякие злодеи и не очень. но тут пришел очень хороший герой и как начал их побеждать!
9. Wredina-bu третий вариант:
… жили были два игрока, ну очень крутых, ну просто боги, а тут захотелось им чайку попить, партийку в шахматы сыграть. только скучно в обычные, вот и решили понавыдергивать из разных миров\вселенных\измерений\вероятностей людей\нелюдей с различными способностями, да не как нибудь, а в последний миг перед смертью. и разделив на 2 лагеря забросили в какой-то мир с какими-то законами. сидят, играют. а тут люди-нелюди просекли. не понравилось. и все такие разные, и между собой нелады, а все-таки игроки им тоже поперек горла.
10. MVI первый вариант:
…Жил-был мир. Но что-то в нем стало не в порядке и разные герои отправляются (кто по собственному желанию, а кого "послали") разобраться, что происходит…
11. MVI второй вариант:
… Каждый игрок в начале придумывает задачу и в завуалированном виде объявляет ее в своем посте. Ее могут решать все, кроме самого автора. И таким способом можно решить проблему, как обойтись без ГМа, в некотором смысле им будут все. Правда в таком виде всем надо будет действовать вместе или всем совсем отдельно и никогда не пересекаться…
12. MVI третий вариант:
…Есть множество миров, развивающихся своими направлениями. В одном из них что-то случилось, в результате из него к «соседям» стала просачиваться всякая гадость. Первые «засланцы» не вернулись. Все соседние миры объединились для решения задачи защиты своих миров. Для этого они направляют в опасность своих специалистов, которые могут помочь кто словом, кто знанием, а кто и силой в решении поставленной задачи. Но есть много проблем, от невозможности всем прибыть к единой точке встречи одновременно, до трудностей во взаимопонимании, они все же, из разных миров и технологических и магических (а может и гибридных)…
13. MVI четвертый вариант:
…не просто мир, а всеобщий «университет», в котором заинтересованы все миры. В нем учатся/учились лучшие выходцы со всех миров, всех возможных рас, во всех областях жизнедеятельности (политики, шпионы, инженеры, биологи, маги - все). Это центр общемировой науки. Вот туда и отправляются бывшие ученики и преподаватели (а может и настоящие) разбираться, что произошло, кто по собственной инициативе, кого послали, а кто-то может и местный, но отсутствовавший на начало описываемых событий…
14. MVI пятый вариант:
…Это новорожденный мир, он несет в себе некую угрозу и прежде всего своей неизвестностью, что он, откуда взялся, почему из него в другие миры лезет всякая хрень. Перед нами задача выяснить о нем все, что удастся и принять решение о его дальнейшей судьбе…
15. Grau-welf:
…А если Университет сделать живым? Скажем, мир этот накопил в себе такую сумму знаний, излитых (или пролитых) студиозисами, что обрел способность мыслить и действовать сообразно мыслям... Череда его действий, очевидно, реализующих некий глобальный план, замечается населением мира. Команда из инквизиторов, бабочек, котов и пр. пытается исследовать все это безобразие... А может, они сходятся вместе только в середине игры? Как у Уланова часто бывает. И в конце концов, приходят к выводу, например, об опасности мира... А дальше - хоть разрушай, хоть погибай, хоть воюй, хоть друзей из соседней темы в союзники зови...
Мои пожелания и мнения по вариантам:
7. Интересный вариант, но тяжело обойтись без состязательности. И еще есть сложность в восприятии, кто и что из сказочных персонажей может или не может делать.
8. В чистом виде тактика без рулевого не реальна.
9. В чистом виде тактика без рулевого не реальна.
10. Вариация на п.6, чуть более детализированная и с теми же проблемами.
11. Мне кажется интересным такой вариант, но это скорее именно игра и не литературная получится, во всяком случае, на связный текст, трудно рассчитывать. А можно опробовать нечто подобное, например, в Кабачке.
12. Вариация на п.6, чуть более детализированная и с теми же проблемами.
13. Вариация на п.6, наиболее детализированная.
14. Вариация на п.6, чуть более детализированная и с теми же проблемами.
15. Развитие п.6,13 очень интересно, но сомневаюсь в собственных силах оформить такое в текст, тем более, коллективно.
Создавая время, творец создал его достаточно, надо только правильно им распорядиться.