Camil писал(а):1 Лайтрум сейчас вместо работы с пленкой, фотошоп вместо ножниц, краски и клея.
2 Непрофессионалу, кстати, вообще ни та, ни другая программа по сути не нужны. Элементарные операции по кадрированию, выравниванию, осветлению, контрастности и удалению "красных глаз" можно сделать в бесплатных фастстоне и пикассе.
3 В пикассе, кстати, в отличие от всех остальных есть наконец кнопка "сделать охренительно"

1 Не совсем понял, а что там нового с плёнкой? В фотошопе есть команда, нажал "Ctrl+I" --- и получил негатив чего угодно.
2 Сомневаюсь что большинство рыбаков-любителей довольствуются ежедневной тюлькой, и не мечтают о большем. Лучше всё-таки любому привыкать к фотошопу, особенно с детского возраста.
3 не знаю пикассе, но все эти кнопки "сделать охренительно" похожи на гипотетическую кнопку "выдержка для солнечной погоды". В разных программах они предназначены для упрощения процесса, увеличения скорости, и за это приходится платить средним качеством, которое все-таки хуже оптимального.
(о "волосах" не забыл)
SubV писал(а):Яркость/контраст ближе к понятию "экспозиция". Бывают моменты, когда использовать их удобнее, чем уровни и кривые.
SubV, вы ведь только что сами же картинку давали. Вот на Levels справа автокоррекция, видите что кнопка контраста активирована? Пусть так и остаётся.
А теперь средний бегунок верхней шкалы двигайте вправо и влево - и он будет работать точно также как бегунок на шкале контраста в инструменте Brightness/Contrast.
Но вы все спорите...

А все потому что суть проблемы не в крутых терминах, а в темных и светлых пикселях.
Попробую всё-таки сформулировать.
Наверно когда создавали Фотошоп, какому-то умному человеку пришла в голову идея: в телевизорах эти две крутилки яркости и контраста не дают оптимальную точность, потому что каждая из этих крутилок изменяет и темные и светлые пиксели одновременно. То есть захотел "поесть", обязан и "попить".
И этот программист наверно подумал: что если каждый бегунок будет изменять либо только темные пиксели, либо только светлые. Например для именения темных пикселей нужны 2 бегунка, так как темные пиксели нужно или высветлять, или утемнять. И ещё два бегунка нужны для изменения светлых пикселей.
И вот эти четыре бегунка в четвертом фотошопе стояли по краям двух шкал Levels, и двигая их к центру, можно было давать наводку на контраст-яркость любой точности. А в следующих фотошопах уже делали прибабахи: бегунок в центре, автокоррекции, в общем что-то вроде кнопки "сделай охренительно", дающей скорость в ущерб управляемости.
.